‘6 Far Cry Helden, die es wert sind, wieder besucht zu werden’

6 Far Cry Helden, die es wert sind, wieder besucht zu werden

Nach dem Erfolg von Far Cry 3 hat die Serie einen Ruf für ihre fesselnden Antagonisten entwickelt. Die Bösewichte werden oft als Hauptverkaufsargument für die Spiele genutzt. Die Mehrheit der Far Cry-Spiele setzen den Bösewicht auf das Cover und machen ihn zum Mittelpunkt der Marketingkampagne. Die Präsenz eines charismatischen Antagonisten ist zu einem festen Bestandteil der Franchise geworden, dass sie in den DLC von Far Cry 6 spielbar gemacht wurden. Tatsächlich wird so viel Wert auf die Bösewichte gelegt, dass sie oft den eigentlichen Helden des Spiels in den Hintergrund drängen. Far Cry 3-Fans erinnern sich in der Regel eher an Vaas als an Jason Brody.

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Aber trotz all der Aufmerksamkeit, die den Bösewichten geschenkt wird, gibt es immer noch Helden, deren Geschichten es wert sind, erneut besucht zu werden. Viele von ihnen haben noch Raum zum Wachsen und großartige Gelegenheiten, in einem zukünftigen Spiel zurückzukehren.

6 Bhadra

Die Geschichte von Far Cry 4 scheint zunächst darum zu gehen, einer Widerstandsbewegung dabei zu helfen, einen exzentrischen Diktator zu stürzen, doch es gibt auch einen ebenso wichtigen Konflikt zwischen den beiden Anführern des Widerstands – und Bhadra ist mittendrin gefangen. Bhadra war ein unschuldiges Kind, das durch kein Verschulden ihrerseits als Spielstein zwischen Sabal und Amita benutzt wurde.

Ihr letztendliches Schicksal ist im Spiel etwas unklar, aber sie muss die Erfahrung machen, in einer Far Cry-Umgebung aufzuwachsen. Eine ältere Bhadra wieder einzuführen könnte interessante Aspekte hervorbringen. Es würde bedeuten, zu erkunden, wie sie durch ihre Erfahrungen im Spiel geprägt wurde und wie sich das auf sie als Erwachsene ausgewirkt hat.

5 Buddies von Far Cry 2

Far Cry 2 war aus vielen Gründen ein Durcheinander, aber eines der größten Probleme war sein “Buddy”-System. Auf dem Papier ergab es Sinn, hatte aber einige Probleme bei der Umsetzung, wie zum Beispiel, dass Buddies, die nicht versehentlich vom Spieler getötet wurden, ohne Erklärung plötzlich “verschwanden”. Um das Ganze noch schlimmer zu machen, waren alle Buddies Optionen für den Spielercharakter, außer unerklärlicherweise die drei Frauen. Und das Ganze wurde durch eine schwache Wendung am Ende untergraben, bei der sie alle aus dem Nichts heraus den Spieler ohne Grund verraten.

Es ist bedauerlich, da einige der Buddies das Potenzial hatten, interessante Charaktere zu sein, aber ihre Hintergründe und Motivationen sind vage und schlecht erklärt. Ihre Rückkehr würde eine Gelegenheit bieten, ihre Geschichten erneut zu besuchen und besser zu entwickeln. Ihre Anwesenheit ließe sich leicht rechtfertigen, da die Charaktere Söldner sein sollen und es möglich ist, den sinnlosen Verrat zu überleben, ohne sie zu töten. Insbesondere wäre es großartig, die drei weiblichen Charaktere Michelle Dachss, Flora Guillen und Nasreen Davar angemessen zu würdigen.

4 Jess Black

Far Cry 5 hatte interessante Charaktere in Hope County, aber der sofortige Fan-Liebling für viele war Jess Black, eine derbe Bogenschützin, die eine ungesunde Besessenheit hatte, Mitglieder des Eden’s Gate zu töten. Wie viele Charaktere in der Serie hat Jess viele innere Traumata und keine klare Möglichkeit, damit umzugehen, vielleicht sogar mehr als andere. Gezwungen zuzusehen, wie ihre Eltern ermordet und dann manipuliert wurden, ihre abgetrennten Zehen zu essen, würde jeden durcheinanderbringen. Viele hofften, dass sie zurückkehren würde, als Far Cry New Dawn angekündigt wurde, aber das stellte sich leider als nicht der Fall heraus.

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Es ist nicht schwer sich vorzustellen, dass Jess ihren Hass auf Peggies auf einen anderen Gegner überträgt – besonders nachdem Eden’s Gate geschwächt wurde. Es gibt einige mögliche Wege, sie zurückzubringen. Sie könnte anfangen zu reisen und einem neuen Spielercharakter in einer neuen Umgebung zu helfen, oder Ubisoft könnte mit einem DLC ihre weiteren Abenteuer in Hope County erkunden. Ein zynischerer Ansatz wäre es, sie mit dem Hauptantagonisten zusammenarbeiten zu lassen, da sie so von ihrer Vorliebe fürs Töten eingenommen war, dass sie aus den Augen verlor, wofür sie kämpfte.

3 Jason Brody

Far Cry 3 folgte Jason Brody, einem jungen Mann, der aus einem privilegierten Hintergrund stammt und dessen komfortables Leben durch Vaas auf den Kopf gestellt wird. Er geht von verzweifelten Überlebensversuchen dazu über, den Wahnsinn der Rook Islands als “mächtiger Krieger” anzunehmen, eine Reise, die sowohl körperlich als auch geistig an ihm zehrt. Seine surreale Odyssee hat viele Spieler fasziniert und half Far Cry, sich als eine der großen Franchises von Ubisoft zu etablieren.

Obwohl Brodys Abenteuer auf den Rook Islands vorbei sein mag, gibt es immer noch Raum, um seine Figur weiter zu erkunden. Natürlich vorausgesetzt, dass das Ende, bei dem Jason geht, als kanonisch gilt, da das alternative Ende ihn ermordet. Die letzte Szene enthält einen Voice-Over-Monolog, in dem Brody darüber nachdenkt, wie die Insel ihn verändert hat. Ihn zurückzubringen wäre eine Gelegenheit, dieses Trauma genauer zu untersuchen, sowie seinen Kampf, einen gewissen Hauch von Menschlichkeit zu bewahren. Er müsste nicht einmal wieder der Protagonist sein. Diese Art von Geschichte könnte sich durch seine Interaktionen mit einem neuen Spielercharakter entfalten.

2 Dani Rojas

Far Cry 6 führte die erste (kanonisch) weibliche Hauptfigur der Serie ein, Dani Rojas, und verlieh ihr im Vergleich zu ihren Vorgängern viel Tiefe. Während Jason Brody und Ajay Ghale halb leere Blätter mit vagen Hintergründen waren und der Deputy Junior ein stummer Protagonist war, hatte Dani Rojas eine vollständig entwickelte Charakterisierung und Hintergrundgeschichte. Wie bei den vorherigen Spielen wurde sie von einer gewöhnlichen Person, die unter schwierigen Umständen überleben will, zu einer kampferprobten Kriegerin, in diesem Fall einer Guerilla und engagierten Freiheitskämpferin.

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Aber das schien sich am Ende zu ändern. Nachdem Castillo gestürzt wurde, beschloss Dani, dass ihre Rolle in Libertad erfüllt war. Das wirft eine offensichtliche Frage auf: Wohin geht sie als nächstes? Es sieht nicht so aus, als ob sie zu einem normalen Leben zurückkehren würde, aber die Suche nach einem neuen Zweck stellt ein interessantes Thema für ein zukünftiges Spiel dar. Es gibt viel zu entpacken mit Danis Erfahrungen. Sie würde zweifellos mit dem Trauma des Guerillalebens, dem Überlebendenschuldgefühl und der großen Frage, ob sie etwas erreicht hat, kämpfen. Selbst wenn sie nicht wieder die Protagonistin wäre, bietet es viel interessanten Raum, um zu erkunden, wie genau sie weitermacht.

1 Takkar

Far Cry Primal hat eine seltsame Richtung für die Serie eingeschlagen. Es übernahm die grundlegende Gameplay-Struktur von 3 und 4, entschied sich aber dafür, in die Steinzeit zurückzugehen. Die Geschichte folgte einem Höhlenmenschen namens Takkar und seiner Quest, die verstreuten Reste seines Stammes, der Wenja, zu vereinen. Wie es in Far Cry oft passiert, wird er von einem einfachen Jäger und Sammler zu einem rücksichtslosen Kriegshäuptling, der sich gegen die rivalisierenden Stämme Udam und Izila zur Wehr setzt.

Takkar ist ein merkwürdiger Fall, denn es gibt nicht nur Raum, um ihn zurückzubringen, sondern auch Raum, um ihn als Antagonisten zurückzubringen, dank seines Verhaltens im Spiel. Anfangs ist es leicht, Mitgefühl für Takkar und die Wenja zu empfinden, aber ihr Status als “gute Jungs” wird in Frage gestellt, wenn sie ihre eigene Kampagne des Völkermords gegen ihre ehemaligen Unterdrücker starten. Da die Wenja nun der dominante Stamm sind, könnte eine Fortsetzung sich um ein Mitglied der Izila oder Udam drehen, oder um einen neuen kleineren Stamm, der von den Wenja verwüstet wurde. Im Wesentlichen würde Takkar eine ähnliche Rolle wie seine Feinde in Primal einnehmen, und der Spieler müsste einen Stamm gegen denjenigen vereinen, den er im vorherigen Spiel geschaffen hat.

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