Sea of Thieves Die Legende von Monkey Island Vorschau

Sea of Thieves Die Legende von Monkey Island Vorschau

Sea of Thieves-Spieler werden bald eine legendäre Pirateninsel betreten, die seit fast 33 Jahren nicht mehr gesehen wurde. Eine Insel voller hinterhältiger und gespenstischer Piraten, sprechender Schädel, Achtstücke, Grog und Gummihühner mit einer Rolle in der Mitte. Fans von Piratenspielen mit einem abenteuerlichen Twist werden schon bald mit dem legendären Piratenkapitän Guybrush Threepwood in einer mehrteiligen Tall Tale mit dem Titel Sea of Thieves: Die Legende von Monkey Island auf Beutezug gehen. Entwickler Rare hat erneut tief in die bekannte Piratenlegende gegriffen, nachdem sie zuvor erfolgreich ihr Spiel mit Pirates of the Caribbean in A Pirate’s Life kombiniert haben.

Entwickelt von LucasArts und ursprünglich im Jahr 1990 veröffentlicht, kombinierte The Secret of Monkey Island absurd komische Situationen, seltsame Rätsel und unvergessliches Schreiben, um eines der besten Adventure-Spiele aller Zeiten zu schaffen. Sea of Thieves hat sich in den letzten Jahren selbst zu einem robusten Anführer des Piratengenres entwickelt, daher besteht die Chance, dass diese Kombination aus legendären alten und unterhaltsamen neuen Titeln ein Himmelsgeschenk ist. Wenn die erste auf Monkey Island fokussierte Tall Tale am 20. Juli veröffentlicht wird, können die Spieler die allererste Insel erkunden, auf der Guybrush seinen Fuß setzte, als er seine Suche nach dem berühmten Monkey Island begann: die weniger berühmte, aber dennoch von tödlichen Piraten bevölkerte Melee Island. Dieses Mal haben die Spieler jedoch die Freiheit, die Insel auf eine Weise zu erkunden, die in den 90er Jahren unvorstellbar war, obwohl immer noch einige Einschränkungen bestehen.

GameTopic durfte eine Vorschau auf die erste von drei Tall Tales erhalten, die in The Legend of Monkey Island erzählt werden, und das Abenteuer verspricht unvergesslich zu werden. Alles, was auf der Insel gezeigt wird, von den verschiedenen Charakteren über die Musik bis hin zur Landschaft, hat eine gute Chance, bei denen, die ihre Spielekarriere damit begannen, Threepwood herumzuführen, eine absurde Menge Nostalgie auszulösen. Rare hat sich sehr bemüht, eine unterhaltsame Mischung aus den beiden Spielen zu schaffen, und das zeigt sich in fast jedem Aspekt des neuen Abenteuers. Es gibt auch eine gesunde Mischung von Dingen, die geändert werden mussten, um sich an die Sea of Thieves-Welt anzupassen, aber das allgemeine Gefühl der Freude über die Freiheit, Melee Island in all ihrer 3D-Pracht erkunden zu können, könnte für Monkey Island-Fans fast überwältigend sein.

Es gibt jedoch Grenzen bei dieser Erkundung. In der Vorschauversion wurden die Positionen der Spieler zurückgesetzt, wenn sie sich zu weit von bestimmten Bereichen entfernten. Dies ist ein notwendiger Schritt, um den Fokus auf die aktuelle Tall Tale zu halten, aber es kann sich für Sea of Thieves-Spieler, die an eine viel größere Erkundungsfreiheit gewöhnt sind, immer noch seltsam anfühlen. Das gesamte Eiland auf einmal zu öffnen wäre ein großes Unterfangen, daher hoffentlich werden in zukünftigen Tall Tale-Episoden mehr Bereiche aus Monkey Island zugänglich gemacht. Trotzdem wird es für viele Fans ein absolutes Vergnügen sein, auf der Spitze von Melee Island zu stehen und einige der bekannteren Orte zu sehen.

Einer der bekannteren Orte, die den Spielern von Anfang an offenstehen, ist die SCUMM-Bar, ein Ort, der eine Mischung aus brandneuen und alten Gefühlen hervorrufen könnte. Dazu gehören zweifellos die Remixe der Originalmusik, die sich für die meisten Sea of Thieves- und Monkey Island-Fans gleichermaßen vertraut anfühlen sollten. Tatsächlich wird fast alle Musik, auf die die Spieler stoßen, dieses nostalgische Gefühl erzeugen, das die visuellen Aspekte des Spiels bei jeder Gelegenheit vermitteln. Jeder Ton, jeder düstere Klang, jedes Mal, wenn die Spieler die SCUMM-Bar betreten (sowie einige andere Orte, die sich näher am Ende der Tall Tale befinden), wird zweifellos zur Spielerfreude beitragen. Der gesamte Soundtrack ist eine angenehme Mischung aus Vergangenheit und Zukunft, wobei die alten Melodien als Grundlage für die neueren dienen und einige zusammen gemischt werden, um scheinbar neue Musik zu schaffen.

Die Mischung aus Rätsellösungsmethoden könnte der einzige offensichtliche Nachteil der Kombination sein. Da Rätsel mit den Systemen von Sea of Thieves gelöst werden müssen, entsteht eine etwas nachteilige Erfahrung für diejenigen, die erwarten, alles aufzusammeln, was sie möglicherweise können, wie sie es in Monkey Island getan haben. Dadurch dauert das Rätsellösen länger als manche es vielleicht möchten, da man jedes Mal physisch einen Gegenstand an seinen Bestimmungsort tragen muss. Dies führt zu viel Hin und Her, und einige Spieler könnten sich darüber ärgern, sich daran erinnern zu müssen, wo sie einen Gegenstand abgelegt haben, den sie in diesem Moment nicht brauchten, nur um nach ein paar Schritten festzustellen, dass sie diesen Gegenstand erneut finden müssen. Die Rätsel selbst sind scheinbar einfacher als die vorherigen Tall Tales, und Fans von Monkey Island könnten es nicht genießen, dass die meisten von ihnen recht einfache “Finde-Einfüge-Gegenstand”-Rätsel sind. Auf der anderen Seite könnten diejenigen, die eher seltsame Rätsel mögen, um den Humor der Monkey Island-Fans zu bedienen, bei regulären Sea of Thieves-Spielern etwas auf Ablehnung stoßen. Die Balance zwischen diesen beiden Aspekten wird interessant sein, wenn die restlichen Tall Tales der Kombination veröffentlicht werden.

Der neue Dialog des Spiels ist gut geschrieben, teilweise unterstützt durch die Übernahme einiger der ursprünglichen Monkey Island Skripte. Rückblenden sind zahlreich vorhanden, aber der neue Dialog versucht mit gemischten Ergebnissen, viel von der Energie der älteren Titel aufzugreifen. Tatsächlich kann die Geschichte, da sie nicht streng dem Originalspiel folgt, etwas gegen die legendäre Geschichte, aus der sie schöpft, anstinken. Diese Teile können einige der Synchronsprecherarbeit beinhalten, obwohl es hauptsächlich die neuen Charaktere waren, die sich in ihrer Umgebung etwas seltsam anfühlten oder klangen. Aber das könnte streng genommen ein Produkt des Versuchs sein, die neuen und alten Aspekte der Spiele auf gleicher Ebene zu vergleichen. Sea of Thieves ist im Laufe der Jahre zu einem sehr beliebten Piratenspiel gewachsen und die rosarote Brille der älteren Spieler könnte dazu führen, dass es im Vergleich zu ihrem alten Favoriten ein härteres Urteil gibt.

Diese erste Episode der Zusammenarbeit zwischen Sea of Thieves und Monkey Island legt den Grundstein für etwas Großes. Die anderen Tall Tales werden ebenfalls zu diesem überwältigenden Nostalgiegefühl beitragen, aber es könnte ein seltsames Verlangen wecken, von dem die meisten Menschen nicht wussten, dass sie es haben: eine Neigung zu einem vollständig 3D Monkey Island Spiel. Es wird so viel Liebe in die Nachbildung einer angenehmen Atmosphäre gesteckt, während gleichzeitig Stücke der Originalgeschichte auf effektivste Weise verwendet werden, dass es für die Spieler schwer sein wird, nicht über die Möglichkeiten nachzudenken. Diese Tall Tale mag nicht die ehrgeizigste sein, die Rare bisher geschaffen hat, aber sie hat das Potenzial, diejenige zu sein, die den Fans beider Spiele am besten gefällt. Vergiss nur nicht, in der Bar nach Loom™ zu fragen.

Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island wird am 20. Juli auf PC, Xbox One und Xbox Series X|S veröffentlicht. GameTopic erhielt einen PC-Code für diese Vorschau.