Exoprimal Bewertung – GameTopic

Exoprimal Bewertung - GameTopic

Für ein Spiel mit “Dino-Prognosen”, die die Bevölkerung vor Tausenden von Dinosauriern warnen, die aus dem Himmel durch Portale regnen, ist es überraschend, dass Exoprimal noch seltsamer ist, als es diese Prämisse vermuten lässt. Es ist ein Heldenshooter, der zwei Teams mit jeweils fünf Spielern in Dino-Jagdkriegsspielen gegeneinander antreten lässt, bei denen sie indirekt – aber auch gelegentlich direkt – in separaten parallelen Universen konkurrieren, um zu sehen, wer eine bunte Mischung von Zielen schneller erledigen kann. Und manchmal arbeiten sie sogar zusammen! Es nimmt viele vertraute Elemente aus teambasierten Mehrspieler-Spielen wie Overwatch und Team Fortress 2 und kombiniert sie mit überlebensbasierten Wellen, um ein Erlebnis zu schaffen, das sich wie etwas Eigenes anfühlt und viel Spaß macht, wenn man ein gut ausbalanciertes Team finden kann.

Wenn es noch nicht deutlich genug war, Exoprimal ist nur im Mehrspielermodus verfügbar, aber mutig ist es ein Mehrspieler-Spiel mit der Geschichte und dem Fortschritt eines Einzelspieler-Spiels. Die allgemeine Einrichtung ist genau die Art von alberner Science-Fiction, die man erwartet: Sie und Ihre Teamkollegen sind alle auf einer mysteriösen Insel gefangen, auf der eine Katastrophe Dinosaurier in eine nahe Zukunftswelt gelassen hat. Während Ihre drei Teamkollegen Daten sammeln und versuchen herauszufinden, was zum Teufel passiert ist, werden Sie von einer bösartigen KI namens Leviathan entführt, um endlos in einem Dinosaurier-gegen-Exosuit-Themenkriegsspiel zu konkurrieren, alles zum Zwecke der Sammlung von Kampfdaten. Es ist ziemlich klar, wohin ChatGPT sich hier entwickelt, Leute.

Und genau diese Kriegsspiele machen den PvEvP (Spieler-gegen-Umgebung-gegen-Spieler) Mehrspieler-Gameplay von Exoprimal aus. Sie und ein anderes Team eilen, um eine Reihe von lustigen, aber anfangs begrenzten Zielen zu erfüllen, die von einfachem Töten einer bestimmten Anzahl von Dinos über das Erobern von Kontrollpunkten bis hin zur Bekämpfung eines besonders starken Dinos reichen, der versucht, vor Ihnen wegzulaufen und Sie dazu zwingt, sich einen Weg durch Horden von Velociraptoren zu bahnen, während Sie ihn jagen. Ähnlich wie in Capcoms eigenem Dead Rising gibt es einen ganz besonderen Charme, wenn es darum geht, buchstäblich Hunderte und manchmal sogar Tausende von Dinos in nur einem Ziel zu dezimieren. Das Team, das seine Ziele am schnellsten erreicht, hat einen Vorsprung in der finalen Runde, in der entweder weitere PvE-artige Ziele erreicht werden müssen oder die beiden Universen zu einem verschmelzen und die Teams direkt um das Vordringen ihrer Fracht zum Ziel in einem Modus kämpfen, der direkt aus Overwatch stammt.

Mir gefällt diese Wendung, bei der der Großteil jedes Spiels von Exoprimal ein indirektes Rennen gegen das andere Team ist, anstatt die ganze Zeit gegeneinander anzutreten. Anstatt sich auf äußerst präzise Genauigkeit, Reflexe und Kartenkenntnis zu konzentrieren, können Sie sich zurücklehnen und sich eine Weile auf Effizienz konzentrieren. Dinge wie sicherzustellen, dass Sie Ihre Abklingzeiten im Blick behalten, Ihre Spezialtechniken verwenden, damit sie den größten Schaden an der größten Anzahl von Feinden verursachen, und Ihre Teamkollegen unterstützen, damit sie ihre Aufgaben genauso gut erledigen können, erfüllen eine einzigartig befriedigende Sehnsucht im normalerweise direkt konfrontativen Raum. Es macht auch die letzte Runde besonders, besonders wenn es ein PvP-Spiel ist – wo das letzte Team quasi wie der Endgegner ist. Hier haben Sie eine völlig andere Reihe von Überlegungen, wie zum Beispiel, ob Sie mit Ihrem Team zusammenbleiben sollen, um die Fracht schneller voranzubringen, oder ob Sie sich abspalten und versuchen sollen, das andere Team zu belästigen, um ihren Fortschritt zu verlangsamen.

An bestimmten Punkten im Spiel weist Leviathan einem der Teams auch einen ‘Herrscher’ zu, der einem Spieler die Fähigkeit gibt, sich für eine begrenzte Zeit in einen riesigen Carnotaurus oder Triceratops zu verwandeln und Verwüstung im gegnerischen Team anzurichten. Ergibt das Sinn? Nein, eigentlich nicht! Fügt es dem Spiel noch mehr strategische Ebenen hinzu? Aber ja doch! Nutzt Ihr Team den Herrscher sofort und versucht, einen Vorsprung zu erlangen oder aufzuholen? Oder riskieren Sie es, ihn aufzusparen, bis Sie näher am Ende sind und die ultimativen Fähigkeiten Ihrer Gegner wahrscheinlich gerade abklingen, so dass Sie frei herumlaufen können? Wer in Ihrem Team sollte überhaupt den Herrscher übernehmen? Kommt Ihr Team ohne Sie aus, während Sie das andere Team als Dinosaurier belästigen? All diese schnellen Entscheidungen, die im Flug getroffen werden müssen, lassen die Mehrspieler-Gefechte von Exoprimal schnell viel tiefer erscheinen, als sie nach der ersten oder zweiten Runde zunächst erscheinen mögen.

Exo-Evolution

Wenn das alles wäre, wäre Exoprimal nicht mehr als eine unterhaltsame, aber letztendlich vergessliche Variante des Heldenshooter-Genres, die ein Wochenende lang Spaß macht, aber nicht viel mehr. Aber nachdem Sie eine bestimmte Anzahl von Spielen gespielt haben, passiert etwas Interessantes: Die Geschichte, die im Hintergrund abläuft, übernimmt plötzlich das Ruder und führt neue Elemente ein, die das widerspiegeln, was in der Welt außerhalb der Kriegsspiele passiert, und diese werden zu dauerhaften Bestandteilen jedes zukünftigen Spiels, das Sie spielen. Als Ergebnis ist Stunde 10 von Exoprimal dramatisch anders als Stunden eins bis fünf, und Stunde 20 ist dramatisch anders als Stunde 10. Es steckt voller Überraschungen.

Diese Kurvenbälle reichen von neuen, gefährlicheren Dinosauriern, gegen die man kämpfen muss, neuen Zielen, neuen finalen Runden und in den besten Momenten lässt Leviathan sogar das Standard-5v5-War-Game ausfallen und stellt beide Teams zusammen, um kooperativ in einem 10-Personen-Bosskampf oder Raid-ähnlichen Herausforderungen mit begrenzten Wiederbelebungen zu kämpfen. Ich möchte nicht zu viel verraten, aber diese Sequenzen sind unglaubliche Überraschungen und es lohnt sich auf jeden Fall, die wiederholenden frühen Stunden des Kampfes gegen dieselben Dinosaurierarten, Ziele und Karten durchzustehen, um zu ihnen zu gelangen. Das Einzige Negative, was ich dazu sagen kann, ist, dass es keine Möglichkeit gibt, sich gezielt für eine bestimmte Art von Match anzumelden – man muss einfach immer wieder durch das Matchmaking schleifen, bis Leviathan entscheidet, dass es Zeit für ein weiteres 10-Personen-Raid-Event ist. Doch irgendwie macht es das auch besonders, wenn man eines spielen darf.

Jeder abgeschlossene Match entsperrt Knotenpunkte auf der Analysekarte, einer riesigen Tabelle, die die Geschichte von Exoprimal dokumentiert. Die Idee ist, dass je mehr Matches man spielt, desto mehr Daten das Team erhält und desto mehr sie über die verschiedenen Geheimnisse lernen können. Diese Geheimnisse beinhalten: was auf der Insel passiert ist, warum Leviathan diese Kriegsspiele abhält, warum überhaupt Dinosaurier vom Himmel regnen und der zentrale Handlungspunkt: wie man von der Insel entkommt. Es hat eine Weile gedauert, bis mich die Geschichte von Exoprimal gepackt hat, und ich weiß nicht, ob ich sie komplett verfolgt hätte, wenn ich nicht eine gewisse Hartnäckigkeit als Tester gehabt hätte, aber ich bin froh, dass ich es getan habe, denn letztendlich wird es ziemlich interessant, wenn sich die Geheimnisse der Insel zu entwirren beginnen. Das heißt aber nicht, dass deine Gruppe glücklich darüber sein wird, wenn du 20 Minuten brauchst, um die nächsten Handvoll Zwischensequenzen und Videologs anzusehen, bevor du dich für das nächste Match anmeldest.

Tyrannosaurus Rexosuits

Das hier ist ein Helden-Shooter und das bedeutet, dass es verschiedene Klassen zur Auswahl gibt, die in die üblichen drei Kategorien unterteilt sind. Hier gibt es keine Überraschungen: Angriffsanzüge konzentrieren sich meist auf maximalen Schaden, Support-Anzüge sind natürlich diejenigen, auf die man sich für Heilung und Crowd Control verlässt, und Tanks nehmen Schaden auf sich und ziehen die Aufmerksamkeit auf sich. Innerhalb dieser Klassen gibt es jedoch eine große Vielfalt an Spielstilen. Mein Lieblings-Exosuit wurde letztendlich Barrage, der sich fast ausschließlich auf Flächenschaden konzentriert, was großartig ist, wenn man bedenkt, dass fast jedes Match von Exoprimal dich mit Horden von dicht gedrängten Velociraptoren konfrontiert. Barrage kann einen Granatwerfer, ferngesteuerte Minen und Blendgranaten ausrüsten, und seine Spezialfähigkeit verwandelt ihn in eine menschliche Rakete, die du steuern und manuell zur massiven Schadensverursachung explodieren lassen kannst.

Wenn Barrage sehr nach Junkrat aus Overwatch klingt, dann hast du recht. Es gibt viele Parallelen zu den Charakteren aus Overwatch, manche etwas offensichtlicher als andere. Und während ich mir in einigen der Exosuit-Designs von Exoprimal ein wenig mehr Originalität gewünscht hätte, sind sie im Allgemeinen doch unterschiedlich genug von ihren klaren Inspirationen, um nie wie einfache Kopien zu wirken.

Auch die anderen Rollen machen Spaß zu spielen. Kriegers Blasenschild fühlt sich in bestimmten Situationen wie ein Muss an und du wirst dich immer instrumental am Erfolg deines Teams fühlen, wenn du ihn wählst; Roadblock ist in der Lage, die Aufmerksamkeit von großen Bedrohungen wie dem Carnosaurus und Triceratops auf sich zu ziehen, damit der Rest deines Teams sich auf das Austeilen von Schaden konzentrieren kann; und Muramasa ist eine großartige Mischung aus Tank- und Angriffsklassen, indem er seinen Schaden erhöht, wenn es ihm gelingt, Angriffe zu blocken. Auf der Support-Seite ist Witch Doctor ein spaßiger und leicht zu spielender Exosuit, der sich darauf konzentrieren muss, am Leben zu bleiben, Heilungsfelder abzuwerfen und Dinosaurier kurzzeitig zu lähmen; Skywave kann in die Lüfte steigen, um sich vom Geschehen fernzuhalten, während er mit dem Primärfeuer Verbündete heilt; und Nimbus ist eine weitere Hybrid-Angriffsklasse, die zwischen heilenden und schadensverursachenden Kugeln wechseln kann.

Das teamorientierte Design von Exoprimal-Matches führt auch zu dem sehr vertrauten Problem, dass es eine großartige Erfahrung ist, wenn man ein kommunikatives und ausgewogenes Team hat, und eine frustrierende Erfahrung, wenn nicht. Dieses Problem wird durch das Progressionssystem verschlimmert, das einen dazu ermutigt, sich auf einen einzelnen Exosuit zu konzentrieren, indem jeder seine eigene Level-Progression hat. Je mehr du mit einem Exosuit spielst, desto schneller schaltest du fortgeschrittene Module frei, die seine Kraft dramatisch beeinflussen können. Doch das steht im Widerspruch zur austauschbaren Natur des tatsächlichen Modus. Wenn ich mich darauf konzentrieren möchte, Module für Zephyr freizuschalten, aber mein Team bereits drei andere Angriffscharaktere hat, befinde ich mich in der unangenehmen Position, entweder jemanden zu bitten, sich zu ändern, mich selbst zu ändern und meinen Fortschritt mit Zephyr zu verlangsamen, oder unnachgiebig zu bleiben und das Match mit einer schlechten Teamzusammenstellung zu spielen. Das ist überhaupt keine ideale Situation und ich wünschte, es gäbe ein System, das es mir ermöglicht, den Fortschritt auf dem Level eines Exosuits fortzusetzen, ohne gezwungen zu sein, als dieser Exosuit zu spielen.

Die gute Nachricht ist, dass die Module befriedigende und sehr bemerkenswerte Boni bieten, die geschicktes Spielen belohnen und es dir ermöglichen, einen Exosuit an deinen Spielstil anzupassen. Als Beispiel könnte ich mit Barrage entweder ein Modul wählen, das meinen Explosionsradius erhöht und meine Munition um vier erhöht, oder eins, das 15% mehr Grundschaden verursacht, wenn ich mit meinem Granatwerfer einen direkten Treffer lande. Ich habe mich für die zweite Option entschieden, sie mit einem Modul kombiniert, das es mir ermöglicht, durch Ausweichen nachzuladen, und jetzt fühlt sich meine Barrage wie eine Schadensmaschine an, wenn es um die großen Dinosaurier geht – solange ich darauf achte, wie viel Munition ich noch habe und immer ausweiche, wenn sie mir ausgeht.