Raft Tangaroa Komplettlösung

Die ultimative Raft Tangaroa Komplettlösung' (The Ultimate Raft Tangaroa Walkthrough)

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Tangaroa ist der beste Versuch von Raft, die beliebte TV-Show Crystal Maze nachzubilden. Eine Stadt der Zukunft, die in einer riesigen Glaskuppel untergebracht ist, ist dies bisher das zivilisierteste Gebiet, das du bisher erkundet hast. Das bedeutet jedoch nicht, dass es ohne Gefahren ist.

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Es gibt ein unterirdisches Labyrinth, elektrifiziertes Wasser und ein großes Ertrinkungsrisiko – und das alles, bevor du überhaupt die Straßen erreicht und die tödlichen Butler-Roboter entdeckt hast, die die Straßen patrouillieren.

Aktualisiert am 5. November 2023 von Sean Murray: Möchtest du durch Tangaroa in Raft kommen? In diesem aktualisierten Leitfaden helfen wir dir weiter, jetzt mit verbesserter Formatierung und noch mehr Tipps, um deine Reise durch die verlassene Stadt noch einfacher zu machen. Wir haben auch mehr Links zu anderen hilfreichen Raft-Themen hinzugefügt.

Wie man nach Tangaroa gelangt

Wenn du dich den Koordinaten auf deinem Empfänger näherst, wirst du in der Ferne eine recht unheilvolle Kuppel bemerken. Darin befindet sich Tangaroa, eine Stadt, die gebaut wurde, um den steigenden Wassern zu trotzen und scheinbar ein Paradies für diejenigen ist, die darin leben. Doch es ist nicht alles so wie es scheint. Das wird dir beim Näherkommen sehr deutlich, denn du wirst keine Anzeichen von Leben in der riesigen Glaskugel bemerken.

Am Fuß der Stadt sind Pfeile aufgemalt, denen du mit deinem Floß folgen kannst, um zu einem Dock zu gelangen. Hier gelangst du in das unterirdische Labyrinth von Tangaroa. Sobald du drinnen bist, wirst du eine Tafel mit verschiedenen Standorten und ihren Richtungen bemerken. Zunächst solltest du nach links zum Lagerraum, Generator und zur Cafeteria gehen. Wenn du nach links gehst, kommst du schließlich zu einer Treppe, und wenn du sie hinuntergehst, gelangst du zu einem großen Cafeteria-Bereich.

Nachdem du die Bedrohung beseitigt hast, gehe durch die Tür hinten im Raum, um das erste Generatorteil aufzuheben.

Kehre in die Cafeteria zurück und gehe durch die mit ‘Ausgang‘ gekennzeichnete Tür. Das führt dich zu einem weiteren Tunnelsystem, also wende dich nach rechts und du findest das zweite Generatorteil in einer Sackgasse. Gehe den gleichen Weg zurück.

Fahre durch die Tunnel fort, bis du auf eine verschlossene Tür stößt; du kannst diesen Bereich noch nicht betreten, also nimm die Tür zum Lagerraum. Du wirst das dritte Generatorteil in der Nähe der großen Lagercontainer bemerken. Nimm die Planken in der Nähe des Generatorteils und klettere die Leiter zum Generator hoch.

Wenn Sie sich am Generator befinden, können Sie ihn mit den bisher gesammelten Teilen reparieren. Dadurch wird er eingeschaltet und ermöglicht die Nutzung der gegenüberliegenden Kransteuerung.

Wie man das Kranrätsel löst

Das Ziel dieses Rätsels besteht darin, die Container so zu manövrieren, dass ein freier Weg zum Ausgang entsteht. Die meisten Container sind fest, aber einige sind offen und ermöglichen es Ihnen, durch sie hindurchzugehen. Anhand der Markierungen oben werden Sie erkennen, welche Container offen sind; das gestreifte Band zeigt die Richtung an, in der Sie sich durch sie bewegen können.

Schieben Sie die Container so, dass das Band eine direkte Linie zum grünen GameTopic auf der rechten Seite des Raums bildet. Sobald Sie einen Weg für sich selbst geschaffen haben, gehen Sie durch die Tür und Sie können die Wasserrohr-Blaupause aufnehmen.

Wenn Sie bereit sind, öffnen Sie die Luke über der Zugangsleiter zur Oberfläche und lassen Sie das Wasser herein. Sie können nicht mehr den gleichen Weg zurückgehen, also machen Sie sich auf den Weg durch die neu geöffnete Tür und folgen Sie dem GameTopic zum Generator.

Sie werden schließlich auf ein GameTopic stoßen, das zur Plantage zeigt, also gehen Sie in diese Richtung und die Leiter hoch.

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Zum Straßenbereich gelangen

Ihnen wird sofort auffallen, dass der Boden auf der Plantage unter Strom steht und Ihnen Schaden zufügt, wenn Sie Pech haben und ihn berühren. Dies kann vermieden werden, indem Sie die Pflanztöpfe als Trittsteine verwenden.

Die Mission hier ist es, drei Klebestücke zu finden, um den elektrischen Fehler zu beheben, der bewirkt, dass die Ausgangstür versiegelt ist.

Der Raum direkt links enthält zwei Klebestücke, während der Raum rechts das letzte Stück enthält. Sobald alle drei Stücke in Ihrem Inventar sind, gehen Sie durch die nächste Tür und verwenden Sie das Klebeband an der an der Wand befestigten Vorrichtung. Die versiegelte Tür öffnet sich und ermöglicht Ihnen den Zugang zum Bereich mit der Zugangstür zur Oberfläche. Folgen Sie dem Tunnel und machen Sie sich auf den Weg an die Oberfläche.

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Die Straßen von Tangaroa

Dieser Bereich ist riesig, daher lohnt es sich möglicherweise, etwas Zeit damit zu verbringen, sich mit den Straßen vertraut zu machen, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wohin Sie gehen werden.

Das erste, was Sie tun möchten, wenn Sie die Oberfläche erreichen, ist sich umzudrehen und den Notausgang zu öffnen, der Ihrem Floß am nächsten liegt. Dies ermöglicht es Ihnen, frei in die Stadt zu gelangen, und bietet Ihnen jetzt eine hervorragende Gelegenheit, jede Beute abzuladen, die Sie bisher erworben haben.

Sie werden die nahegelegenen Apartmenthäuser nach weiterem Klebeband durchsuchen müssen, um den Fehler zu reparieren, der den unter Strom stehenden Boden verursacht. Um Zugang zu den Apartments zu erhalten, benötigen Sie eine Schlüsselkarte; diese werden nur von den patrouillierenden Robotern fallengelassen. Achten Sie darauf, nicht zu lange in ihrer Nähe zu bleiben, da sie eine beträchtliche Menge Schaden verursachen. Sobald sie deaktiviert sind, können Sie die Karte von ihnen plündern.

Zwei Exterio Lane

Folgen Sie den Straßen GameTopics, dann sollten Sie diese Apartmenthäuser recht einfach finden. Machen Sie sich auf den Weg zur Exterio Lane und verwenden Sie Ihre neu erworbene Schlüsselkarte, um die Eingangstür zu öffnen.

Auf Etage sechs finden Sie ein Stück Klebeband auf dem Balkon und im Badezimmer der linken Wohnung, und auf Etage acht befindet sich weiteres Klebeband in der Küche.

Auf dem Balkon im achten Stock gibt es eine Zipline, die du benutzen kannst, um einen Teil des gegenüberliegenden Gebäudes zu erreichen. Bewege dich um das Gebäude herum und pass auf, dass du nicht herunterfällst, und gelange auf das gegenüberliegende Dach, wo du ein weiteres Stück Tape finden wirst. Gehe zurück auf die Straße und zum nächsten Gebäude.

One Memory Lane

Im Inneren findest du einen weiteren Aufzug, diesmal mit nur einer Option. Fahre bis in den achten Stock.

Die Wohnung auf der rechten Seite hat ein Stück Tape im Schlafzimmer. Die Wohnung auf der linken Seite ist von viel Tape abgesperrt (aus irgendeinem Grund für deine Bedürfnisse nicht nützlich). Schneide mit deinem Machete durch und du wirst ein weiteres Stück Tape finden. Das war’s für Memory Lane.

Two Rotary Road

Nur ein Stück Tape in diesem Gebäude. Fahre mit dem Aufzug in den vierten Stock und sammle das Tape vom Bücherregal. In dieser Wohnung befindet sich eine abgeklebte Tür, die jedoch nicht entscheidend für das ist, was du erreichen möchtest.

Three Rotary Road

Der Eingang zu diesem Apartmentgebäude ist mit Trümmern blockiert, also gehe um die Seite herum und durch einen kleinen Tunnel. Einmal drinnen, fahre mit dem Aufzug in den achten Stock. In diesem Raum befinden sich zwei Stücke Tape, die du plündern kannst; eins auf einem Regal und ein anderes hinter einer abgeschlossenen Tür, die mit deinem Machete zugänglich ist.

Five Tranquil Street

Fahre mit dem Aufzug in den achten Stock und öffne die Wohnung auf der rechten Seite. Im Inneren findest du ein Stück Tape. Die gegenüberliegende Wohnung beherbergt ebenfalls ein wichtiges Stück Tape, um den Elektriker in dir zu befriedigen. Sobald du die beiden Stücke Tape erhalten hast, kannst du wieder auf Straßenebene zurückkehren.

Eight Main Street

Dieses Gebäude hat eher ein Büro-Setup als die vorherigen Wohnungen, aber zum Glück für dich gibt es in Büros immer noch Tape.

Geh um die blockierte Eingangstür herum und bis in den 14. Stock. Hier findest du vier Stücke Tape, drei befinden sich in den Konferenzräumen und eines liegt auf einem Bürostuhl im Hauptbereich. Auf Stock 12 gibt es ein einzelnes Stück Tape in einem der Kabinen.

Nine Main Street

Der letzte Stopp bei dieser erschöpfenden Macguffin-Suche. Im 11. Stock befindet sich ein Stück Tape in der Wohnung auf der rechten Seite, und im 13. Stock findest du das allerletzte Stück Tape, das du oben auf dem Kühlschrank brauchst.

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Behebung des elektrifizierten Bodens

Zu diesem Zeitpunkt hast du genug Tape, um selbst die katastrophalsten Ereignisse zu verhindern. Schleppe es wieder hinunter unter die Erde und durch die Plantage.

Bewege dich durch jeden Raum und repariere jedes Mal die elektrische Box. Sobald du alles abisoliert hast, kannst du dich Richtung Aufzug begeben. Die Blaupause für den elektrischen Reiniger befindet sich ebenfalls in diesem Raum.

Nehmen Sie den Aufzug bis in den achten Stock des Apartmentgebäudes; gehen Sie durch die Räume, bis Sie auf einen Balkon mit einer Zipline stoßen, die mit dem gegenüberliegenden Gebäude verbunden ist. Rutschen Sie hinüber und gehen Sie so weit wie möglich die Treppen hinauf. Sie werden schließlich auf eine weitere Zipline stoßen, diesmal an den großen blauen Turm in der Mitte von Tangaroa angebracht.

Wie man die Notfallbrücke startet

Einmal im blauen Turm drinnen, klettern Sie die Leiter hoch und nehmen Sie den Bauplan, um einen großen Lagerbehälter herzustellen. Neben dem Bauplan befindet sich eine Notiz mit einigen Straßennamen und dann einigen Symbolen. Dies ist der Hinweis auf einen Code, den Sie benötigen, um den Start im nächsten Bereich zu aktivieren.

Jedes Geschäft in der Notiz hat eine Nummer über der Tür, dies sind die Zahlen, die Sie benötigen, um die Notfallbrücke zu starten.

Nachdem Sie allen Geschäften auf der Liste einen Besuch abgestattet und ihre Adresse notiert haben, geben Sie den Code ein und starten Sie die Brücke. Dadurch wird eine große Portion des Turms in den Himmel geschleudert und im Ozean landen.

Gehen Sie zum neuen Wahrzeichen im Wasser und steigen Sie ein. Dort können Sie mit Elaine sprechen und einen neuen spielbaren Charakter freischalten. Stellen Sie sicher, dass Sie den Bauplan für den Wassertank und die Koordinaten für die Insel Varuna aufnehmen.

An diesem Punkt haben Sie alles, was Sie für die Fortsetzung der Geschichte benötigen. Es gibt jedoch mehrere Verkaufsautomaten in der Mitte von Tangaroa. Mit den Verkaufsautomatenmünzen, die Sie wahrscheinlich in den herumliegenden Apartmentgebäuden gefunden haben, können Sie verschiedene Waren und Dekorationen für Ihr Floß kaufen.

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