Nightingale scheint sich bereits auf beeindruckende Weise von anderen Survival-Spielen abzuheben.

Nightingale hebt sich von anderen Survival-Spielen ab.

Nightingale, das Debüt des aufstrebenden Studios Inflexion Games, reiht sich in die große Auswahl an Koop-Überlebensspielen ein. Die einzigartige Präsentation des Spiels, beeindruckende Visuals und vielversprechende Features, zusammen mit den beeindruckenden Referenzen der Entwickler von Inflexion’s Nightingale, machen es zu einem Titel, den man im Auge behalten sollte.

Massive Koop-Überlebensspiele, insbesondere auf dem PC, haben in den letzten Jahren an Popularität gewonnen. Der Hype explodierte wahrscheinlich mit der Veröffentlichung von Minecraft, da es eine Reihe beliebter Titel inspirierte, darunter Conan Exiles, Valheim und ARK: Survival Evolved. Das Genre ist auf jeden Fall beliebt und voller einzigartiger Möglichkeiten, und es gibt einige Tropen und Konventionen – einige gute und einige weniger gute. Mit jedem neuen beliebten Überlebensspiel, das veröffentlicht wird, versuchen die Entwickler, ihre Erfahrung von der Masse abzuheben, und Nightingale unterscheidet sich in dieser Hinsicht nicht. Nightingales dimensionales Struktur- und Steampunk-Ästhetik sind zwei offensichtliche Merkmale, die es einzigartig machen, aber sie sind nicht die einzigen.

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Das Kampfsystem von Nightingale sieht anders aus als bei anderen Überlebensspielen

Es gibt unzählige Überlebensspiele auf dem PC, und ein Bereich wird in fast allen von ihnen oft übersehen: der Kampf. Fast alle großen Überlebensspiele haben irgendeine Art von Kampf, aber es kann oft wie eine Nebensächlichkeit erscheinen. Basierend auf den verfügbaren Informationen über Nightingale, insbesondere seinen Gamescom-Trailer, scheint das Spiel in dieser Hinsicht herauszustechen.

Nightingale hat eine Reihe verschiedener Nahkampfwaffen und Schusswaffen gezeigt, die jeweils im opulenten Steampunk-Stil des Spiels gestaltet sind. Obwohl Kampf in Überlebensspielen nichts Neues ist und viele Spiele des Genres sogar PvP beinhalten, ist er oft mechanisch betrachtet oberflächlich und ungeschickt. Es gibt Grund zu der Annahme, dass Nightingale den PvP- und PvE-Kampf jedoch verbessern wird, da das Gameplay-Material eine Reihe von unterschiedlichen Waffen zeigt, von denen viele spezielle oder alternative Angriffe zu haben scheinen. Zum Beispiel wurde im Gamescom-Trailer eine Pistole mit einer Schnellfeueroption hervorgehoben. Wenn alle oder die meisten Waffen des Spiels diese speziellen Angriffe haben, könnte dies den Kampf vertiefen und die Möglichkeiten der Spieler dramatisch erweitern.

Die Faszination des Kampfes geht jedoch über die Waffen hinaus. Der Gamescom-Trailer zeigt, wie der Spielercharakter die Feenfeinde von Nightingale mit magischen Angriffen in Kombination mit physischen bekämpft. Diese magischen Fähigkeiten werden vermutlich direkten Schaden verursachen, Feinde betäuben oder sogar Statuseffekte verursachen. Es ist unklar, ob diese magischen Angriffe an bestimmte Waffen gebunden sind oder nicht, da einige Waffen offenbar elementaren Schaden verursachen, der entweder von einer zusätzlichen Verzauberung stammen könnte oder mit der Ausrüstung selbst verbunden ist. Darüber hinaus scheinen kampfspezifische Bewegungsoptionen enthalten zu sein, da der Spieler inmitten eines Kampfes mit einem der animatronischen Gegner von Nightingale einen schnellen Sprung ausführt.

Indem den Spielern diese offensiven magischen Fähigkeiten und fortgeschrittenen Bewegungsoptionen gewährt werden, hat der Kampf das Potenzial, ein komplexer und unterhaltsamer Teil des Spielerlebnisses zu sein. Nightingale wird wahrscheinlich von BioWare-Titeln inspiriert sein, wenn es um die Geschichte geht, aber viele dieser Spiele, insbesondere Mass Effect, waren dafür bekannt, einen tiefgründigen und befriedigenden Kampf zu haben. Der Erfolg des Kampfes in diesen Spielen lag zum Teil an den verschiedenen Fähigkeiten und Bewegungsoptionen, die angeboten wurden, daher wäre es sinnvoll, wenn Inflexion diesen Trend in Nightingale fortsetzt.

Kampf in Überlebensspielen kann eine knifflige Sache sein; der zentrale Fokus des Spiels sollte auf dem Sammeln von Vorräten, dem Bau von Basen und dem Ressourcenmanagement liegen, daher ist das Kämpfen in der Regel nicht oberste Priorität. Andererseits, wenn es im Spiel sein wird, sollte es zumindest etwas unterhaltsam sein. Nightingale hat eine Reihe vielversprechender Features, und hoffentlich wird der Kampf eines davon sein.

Nightingale wird 2024 als Early Access auf dem PC veröffentlicht.

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