Mortal Kombat 1 ist der Beweis, dass NRS’ nächstes Spiel nicht Injustice 3 sein sollte

Mortal Kombat 1 zeigt, dass NRS' nächstes Spiel nicht Injustice 3 sein sollte

Bis geleakte Informationen von Insidern etwas anderes nahelegten, hätten viele gedacht, dass NetherRealm Studios nach Mortal Kombat 11 Injustice 3 machen würde, anstatt Mortal Kombat 1. MK1 wurde wahrscheinlich aus verschiedenen Gründen beschlossen, aber es besteht kein Zweifel daran, dass viele Injustice 3 bevorzugt hätten und immer noch wollen. NetherRealm Studios’ DC-Kampf-Franchise ist unglaublich beliebt, sogar im Vergleich zu Genre-Hauptstädten wie Street Fighter, Tekken und natürlich Mortal Kombat. Daher werden viele wahrscheinlich hoffen, dass Injustice 3 Mortal Kombat 1 folgt – wann und nur wenn NRS bereit ist, weiterzuziehen, natürlich – aber es gibt starke Argumente, dies nicht zu tun.

Injustice brachte das gesamte Kampfspiel-Know-how von NRS ins DC-Universum und das Spielen von Superman, Batman, Joker, Darkseid und anderen war eine absolute Explosion. Injustice mag jedoch im Kern einfach zu begrenzt für NetherRealm Studios sein. Es gab Gerüchte über ein neues Marvel vs. DC-Spiel zu einem Zeitpunkt, und das wäre noch aufregender, wenn Marvel-Charaktere ins Spiel kommen. Doch noch einmal beweist Mortal Kombat 1, dass dieses grundlegende Konzept möglicherweise zu begrenzt ist. Wahrhaftig würden Comic- und Kampfspielfans davon profitieren, wenn NRS seine Expertise der Comicindustrie im Allgemeinen zur Verfügung stellen würde.

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Wie Mortal Kombat/NRS Crossover-Charaktere nutzt

Jede Charakterenthüllung für Mortal Kombat 1 bisher war aufregend, insbesondere im Zusammenhang mit dem neuen Universum von Fire God Liu Kang. Mortal Kombat 1 bringt offensichtliche Hauptfiguren wie Scorpion und Sub-Zero zurück, führt neue Wendungen für beliebte Charaktere ein und bringt alte Charaktere wie Tanya zurück. Jede Enthüllung war aufregend, aber die kürzliche Enthüllung der DLC-Charaktere von Mortal Kombat 1 (Kombat Pack 1) hat es wirklich für NetherRealm Studios festgezurrt. Takeda, Quan-Chi und Ermac sind großartig, aber es sind Omni-Man, Peacemaker und Homelander, die den Ausschlag geben.

Peacemakers Einbeziehung scheint offensichtlich aufgrund der Beliebtheit des Charakters zu sein und weil NetherRealm Studios, genau wie DC, Warner Bros. gehört. Das macht Injustice sicherlich zu einer wichtigen Franchise, aber zur gleichen Zeit sind weder Omni-Man noch Homelander DC-Eigenschaften. Invincible, von The Walking Dead-Autor Robert Kirkman, erzählt die Geschichte von Mark Grayson, der unter dem größten Superhelden der Welt, Omni-Man, trainiert, der eigentlich kein so großartiger Superheld ist. Gewalt und Blutvergießen definieren Invincible und Omni-Man, und es wird von Image Comics veröffentlicht. Außer den “Big Two” (Marvel und DC) ist Image Comics vielleicht der bekannteste Name in der Branche.

Unterdessen stammt Homelander aus The Boys, das eine komplizierte Beziehung zu DC hat. Die ersten sechs Ausgaben wurden von Wildstorm, einem Imprint von DC, veröffentlicht, aber die Serie wurde abgesetzt, weil DC wegen ihres anti-superheldenhaften Ansatzes beunruhigt war, so der Autor und Mitbegründer Garth Ennis. Mitbegründer und Künstler Darick Robertson würde auch enthüllen, dass das Unternehmen, obwohl es einen Vertrag mit DC hatte, das Richtige getan hat, indem es die Rechte an den beiden zurückgibt und ihm erlaubt, daran außerhalb seines Veröffentlichungsmodells weiterzuarbeiten.

Dieser Respekt vor den Rechten eines Comic-Schöpfers, was in der Branche eine große Sache ist, hat wahrscheinlich dazu beigetragen, dass Homelander aus The Boys seinen Weg in ein Warner Bros.-Spiel gefunden hat. Aufgrund dessen hat Mortal Kombat 1 DC-Vertretung in Peacemaker, Image Comics-Vertretung in Omni-Man und mehr Vertretung von Eigentümer-Comics in Homelander. (Es sei darauf hingewiesen, dass Image Comics als Marke den Autoren erlaubt, ihre Rechte zu behalten).

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Dies ist auch nicht unbedingt neu. Injustice 2 mag ein DC-Spiel gewesen sein, aber es brachte auch Nicht-DC-Crossover-Charaktere wie die Teenage Mutant Ninja Turtles und Dark Horse’s Hellboy mit ein. Diese Crossover-Elemente sind einige der aufregendsten in jedem Spiel, und während es unmöglich ist zu sagen, was hinter verschlossenen Türen passiert, ist dies nur durch Verhandlungen im guten Glauben, echte Zusammenarbeit und Liebe zur Branche möglich. Letztendlich gibt es jedoch keinen Grund für NRS, an den Türen, die durch Injustice 2 und Mortal Kombat 1 geöffnet wurden, Halt zu machen.

Anstatt Injustice 3 zu machen, sollte NRS ein Kampfspiel für die gesamte Comic-Industrie entwickeln

Anstatt eines auf DC fokussierten Injustice 3, wie sich viele Fans vorstellen würden, sollte NetherRealm Studios die Tür aufstoßen und ein massives Kampfspielerlebnis schaffen, das Marvel, DC, Image, Dark Horse und im Grunde jede beliebte Comic-Serie unter der Sonne umfasst. Es könnte all die geliebten Marvel-Charaktere, DC-Charaktere und andere oben genannte Charaktere nehmen und sie neben vielen anderen präsentieren.

Das Beste daran ist, dass selbst Nicht-Superhelden-Charaktere hier ihren Platz finden könnten, oder Manga-Charaktere könnten sogar integriert werden. Witchblade, Harbingers (insbesondere Zephyr/Faith), Savage Dragon, Sailor Moon, Michonne aus The Walking Dead, Charaktere aus Saga, Charaktere aus Fables, Scott Pilgrim, Naruto, Bleach, My Hero Academia und viele, viele weitere wären alles gute, geeignete Auswahlmöglichkeiten. Captain America, Michonne und Rock Lee, die gegen ein Team bestehend aus Raven von den Teen Titans, einer der Teenage Mutant Ninja Turtles und Bigby Wolf kämpfen, würden sich praktisch von selbst verkaufen.

Was noch besser ist, ist die Tatsache, dass viele Crossover-Charaktere in Spielen oft keine wirkliche Rolle außerhalb des Kampfes haben. Die Kampagnen von NRS haben immer wieder gezeigt, wie gut sie ambitionierte Geschichten erzählen können, und die Einbeziehung von TMNT, Witchblade, Fables, Marvel und anderen Comics scheint gut in ihr Repertoire zu passen. Und zusätzlich dazu wäre etwas wie der World Tour-Modus von Street Fighter 6, in dem all diese Charaktere noch enger interagieren, eine perfekte Kombination. Es ist wirklich schwer vorstellbar, wie episch und wie viel Spaß ein solches Spiel, das von NRS entwickelt wird, sein könnte.

NetherRealm Studios ist zweifellos ein Schwergewicht in dieser Branche, wie Titel wie Mortal Kombat und Injustice immer wieder beweisen. Ein Kampfspiel für die gesamte Comic-Industrie würde jedoch bedeuten, dass ihnen die Fesseln abgenommen werden.

Mortal Kombat 1 erscheint am 19. September für PC, PS5, Switch und Xbox Series X/S.

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