Baldur’s Gate 3 Rüstungsklasse, erklärt

Baldur's Gate 3 Rüstungsklasse, erklärt' Die Rüstungsklasse in Baldur's Gate 3, erklärt.

Schnellzugriff

  • Was macht die Rüstungsklasse?
  • Wie berechne ich die Rüstungsklasse?
  • Rüstungsbeherrschung

Genug davon, in Baldur’s Gate 3 getroffen zu werden? Nicht sicher, welche Rüstung für einen bestimmten Charakter am besten ist? Du weißt nicht, warum dein schneller kleiner Schurke bei Kämpfen viel weniger Schaden nimmt als dein Tank? All diese Dinge werden anhand einer sehr lustigen Zahl berechnet, die als Rüstungsklasse bekannt ist, einer der wichtigsten Statistiken jedes Dungeons-&-Dragons-Spiels.

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Die Mechanik der Rüstungsklasse funktioniert jedoch nicht ganz so, wie du es basierend auf dem Namen erwarten würdest. Tatsächlich ist es durchaus möglich, dass deine nicht gerüsteten Charaktere eine höhere RK haben als deine Blechdosen auf der Frontlinie. Aber wie und warum? Es geht alles um Geschicklichkeit, Freunde.

Was macht die Rüstungsklasse?

Die Rüstungsklasse (RK) ist die Berechnung, wie wahrscheinlich ein Angriff gegen das Ziel ist, zu treffen oder daneben zu gehen. Wenn ein Angriffswurf höher oder gleich hoch wie die RK eines Ziels ist, trifft er und verursacht Schaden. Wenn er niedriger ist, verfehlt er und verursacht keinen Schaden.

Man braucht keine Rüstung, um eine Rüstungsklasse zu haben. Es ist ein irreführender Name, der nur die Wahrscheinlichkeit berechnet, getroffen und Schaden genommen zu werden.

Wenn du dir bei der Rüstungsklasse eines Charakters in Baldur’s Gate 3 nicht sicher bist, kannst du sie dir anzeigen lassen, indem du mit der rechten Maustaste auf den Charakter klickst (oder auf sein Porträt, solange du nicht aktiv die Kontrolle über ihn hast) und Examinieren drückst. Alternativ kannst du den Cursor über das Porträt des Charakters im Kampf oder außerhalb des Kampfes bewegen, um seine RK anhand eines kleinen Schildsymbols zu sehen.

Wie berechne ich die Rüstungsklasse?

Die Rüstungsklasse wird in der Regel je nach Art der Rüstung berechnet, die eine Person trägt.

  • Keine Rüstung: RK = 10 + Geschicklichkeitsmodifikator
  • Leichte Rüstung: RK = Bewertung der Rüstung + Geschicklichkeitsmodifikator
  • Mittlere Rüstung: RK = Bewertung der Rüstung + Geschicklichkeitsmodifikator (nicht mehr als +2)
  • Schwere Rüstung: RK = Bewertung der Rüstung

Helme, Schmuck und Stiefel fügen nichts zur Bewertung der Rüstungsklasse hinzu, es sei denn, sie haben eine spezielle magische Eigenschaft, die etwas anderes besagt.

Bestimmte Fähigkeiten wie die Fähigkeit des Kämpfers, Kampfstil: Verteidigung, können auch zusätzliche Boni zu deiner Rüstungsklasse hinzufügen, aber diese sind selten.

Rüstungsbeherrschung

Es gibt noch eine letzte Sache, die man bei der Rüstungsklasse beachten sollte: Rüstungsbeherrschung. Alle Klassen haben Vorlieben, welche Rüstung sie mögen und tragen können.

Barbar

Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Schilde

Bard

Leichte Rüstung

Kleriker

Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Schilde

Druid

Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Schilde (keine Metallgegenstände)

Kämpfer

Alle Rüstungen, Schilde

Mönch

Keine

Paladin

Alle Rüstungen, Schilde

Waldläufer

Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Schilde

Schurke

Leichte Rüstung

Magier

Keine

Hexenmeister

Leichte Rüstung

Zauberer

Keine

Wenn ein Charakter eine Rüstung oder einen Schild trägt, in dem er nicht geübt ist, erhält er Strafen:

  • Er kann keine Zauber wirken.
  • Er erhält einen Nachteil bei jedem Wurf, der von Stärke oder Geschicklichkeit abhängt.

Es gibt Möglichkeiten, um die Fertigkeit für verschiedene Rüstungstypen zu erlangen, aber die zwei effizientesten Methoden sind:

  • Multiklassen (Offizieller Start; nicht Early Access)
  • Die Wahl einer rüstungsbezogenen Fähigkeit anstelle von Fertigkeitspunkten während der Verbesserung des Attributswerts

Solange dein Charakter geübt mit seiner Rüstung ist, kann er alle Vorteile seiner Rüstungsklasse genießen. Egal ob dein Charakter ein schnelles, geschicktes Monster oder ein schwerer, gut gepanzerter Tank ist, er kann seine hohe Rüstungsklasse genießen und sich über die Wunder freuen, keinen Schaden zu erleiden.

WEITER: Baldur’s Gate 3: Anleitung zur Adamantinschmiede