Baldur’s Gate 3 Schwierigkeitsgrad, erklärt’ In diesem Artikel werden wir uns mit dem Schwierigkeitsgrad von Baldur’s Gate 3 befassen. Wenn du ein Neuling bist und dich fragst, was zum Teufel ein Schwierigkeitsgrad ist, dann bist du hier genau richtig! Der Schwierigkeitsgrad ist ein Maßstab dafür, wie herausfordernd das Spiel ist. Es ist im Grunde genommen ein Weg, um zu bestimmen, wie viel du leiden wirst, während du versuchst, das Spiel zu meistern. Aber keine Sorge, wir sind hier, um dir zu helfen! Baldur’s Gate 3 bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade, von Leicht bis Extrem. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto härter werden die Gegner sein und desto anspruchsvoller wird das Gameplay. Wenn du also nach einer Herausforderung suchst, dann bist du hier genau richtig! Aber sei gewarnt, auf den höheren Schwierigkeitsgraden wird dich das Spiel gnadenlos zerstören. Du wirst wahrscheinlich dutzende Male sterben und vor Wut deinen Controller werfen wollen. Aber hey, das ist Teil des Spaßes, oder? Wenn du jedoch ein Neuling bist oder einfach nur entspannt spielen möchtest, dann empfehle ich dir, mit dem Leicht- oder Normal-Modus zu beginnen. Hier hast du immer noch eine Herausforderung, aber die Gegner sind nicht so gnadenlos. Egal für welchen Schwierigkeitsgrad du dich entscheidest, denke daran, dass Übung den Meister macht. Also schnapp dir dein Schwert, deine Magie oder was auch immer du hast, und stürze dich in das Abenteuer von Baldur’s Gate 3! Viel Glück und viel Spaß beim Spielen!

Baldur's Gate 3 Difficulty Levels Explained' In this article, we'll talk about the difficulty levels in Baldur's Gate 3. If you're a beginner and wondering what the hell a difficulty level is, you've come to the right place! The difficulty level is a measure of how challenging the game is. It's basically a way to determine how much you'll suffer while trying to master the game. But don't worry, we're here to help! Baldur's Gate 3 offers different difficulty levels, from Easy to Extreme. The higher the difficulty level, the tougher the enemies and the more demanding the gameplay. So if you're looking for a challenge, you're in the right place! But be warned, on the higher difficulty levels, the game will mercilessly destroy you. You'll probably die dozens of times and want to throw your controller in frustration. But hey, that's part of the fun, right? However, if you're a beginner or just want to relax and enjoy the game, I recommend starting with the Easy or Normal mode. You'll still have a challenge, but the enemies won't be as merciless. No matter which difficulty level you choose, remember that practice makes perfect. So grab your sword, your magic, or whatever you have, and dive into the adventure of Baldur's Gate 3! Good luck and have fun playing!

Schnelllinks

  • Schwierigkeitsklassen und Aufgabenstandards
  • Schwierigkeitsklasse gegen andere Charaktere
  • Wie man Schwierigkeitsklassen erfüllt oder übertrifft

Das Würfeln bei Entscheidungen mit Wahlmöglichkeiten verleiht Baldur’s Gate 3 einen Hauch von Konsequenz und Chaos. Wenn du versuchst, den Gegner davon zu überzeugen, nicht gegen dich zu kämpfen, oder wenn du versuchst, den Zwerg in einem eins gegen eins Armwrestling-Wettbewerb zu besiegen, wirst du feststellen, dass einige dieser Situationen schwieriger zu lösen oder zu erreichen sind. Hier kommt die Schwierigkeitsklasse ins Spiel.

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Unabhängig davon, ob du ein Barde oder ein Kämpfer bist, kann dich die Schwierigkeitsklasse bestimmter Situationen demütigen. Die Würfel können dich demütigen. Die Schwierigkeitsklasse wird dein Schicksal für das gesamte Spiel bestimmen. Aber was bestimmt eine Schwierigkeitsklasse und was bedeutet sie für deine geliebten Charaktere?

Schwierigkeitsklassen und Aufgabenstandards

Die Schwierigkeitsklasse (oder DC) ist eine Messung dafür, wie einfach oder schwer es ist, ein Problem zu lösen. Wenn die DC niedrig ist, hast du eine höhere Chance auf Erfolg; das Gegenteil gilt für hohe DCs.

Im Spielerhandbuch gibt es eine Tabelle, um zu verstehen, wie einfach oder schwer eine DC wirklich ist:

DC

Schwierigkeit

0

Unmöglich zu scheitern

5

Sehr einfach

10

Einfach

15

Mittel

20

Schwer

25

Sehr schwer

30

Nahezu unmöglich

Wenn du dir unsicher über die DC des Problems bist, mit dem du konfrontiert bist, kannst du diese Zahl sehen, wenn du eine Dialogoption mit [eckigen Klammern] wählst, welcher Fähigkeit sie gegen die Schwierigkeitsklasse überprüft. Sie befindet sich oben auf dem Würfelbild.

Das Treffen oder Übertreffen dieser Nummer bedeutet, dass du erfolgreich warst. Wenn du niedriger als die Punktzahl der Schwierigkeitsklasse würfelst, hast du versagt.

Schwierigkeitsklasse gegen andere Charaktere

Manchmal ist die Schwierigkeitsklasse keine feste Zahl, die bestimmt wird, wie schwer die Aufgabe ist. Stattdessen wird sie durch einen entgegengesetzten Wert oder Wurf eines anderen Charakters berechnet – normalerweise als “Gegenwurf” bezeichnet. Dies lässt sich am besten bei Schleichwürfen erkennen.

Zum Beispiel, wenn du versuchst, an einem anderen Charakter vorbeizuschleichen, musst du Schleichen würfeln, aber du wirst gegen ihre passive Wahrnehmung gestellt (oder einen Wahrnehmungswurf, wenn sie aktiv nach dir suchen). Ihre passive Wahrnehmung, berechnet durch 10 + ihren Wahrnehmungs-Fertigkeitsbonus (Weisheit), ist die Zahl, die dein Schleichen-Wurf schlagen muss, um erfolgreich zu sein.

Dies bedeutet, dass es große Variabilität gibt, was die DC sein kann. Wenn du versuchen möchtest, sie zu berechnen, kannst du mit der rechten Maustaste auf einen Charakter klicken und ihn untersuchen. Dadurch werden ihre Statistiken angezeigt, und du kannst deine Erfolgschance berechnen, indem du die entgegengesetzte Fertigkeit deiner Aktion ausspionierst.

Wie man Schwierigkeitsklassen erfüllt oder übertrifft

Wenn du berechnest, ob dein Würfel die Schwierigkeitsklasse übertrifft, addierst du die Zahl des Würfelwurfs zu allen anwendbaren Boni (oder Strafen), die du haben kannst. Die Gesamtsumme deines Würfels, der Boni und Strafen ist die Zahl, die mit der Schwierigkeitsklasse verglichen wird.

Wenn die Gesamtzahl gleich oder höher ist als die Schwierigkeitsklasse, hast du Erfolg. Wenn sie niedriger ist, hast du versagt.

Es gibt zwei Ausnahmen von der Regel, höher oder niedriger als die Schwierigkeitsklasse zu würfeln:

  • Wenn du eine (natürliche) 1 würfelst, hast du automatisch versagt. Es werden keine Boni angewendet.
  • Wenn du eine (natürliche) 20 würfelst, hast du automatisch Erfolg, auch wenn deine Boni dir nicht helfen, die Schwierigkeitsklasse zu erreichen.

In Baldur’s Gate gibt es sehr, sehr wenige Ausnahmen von den natürlichen 1 und 20.

In allen anderen Fällen, wenn du nicht sicher bist, ob du gegen eine Schwierigkeitsklasse gut würfeln kannst, kannst du deine Boni auf zwei Arten überprüfen:

  1. Bewege den Cursor über die eckigen Dialogmarkierungen, um eine zusammengefasste Liste deiner Boni und Strafen anzuzeigen.
  2. Klicke auf die Dialogmarkierung oder den gewünschten Wurf und sieh dir die Boni und Strafen unten unter dem Würfel an.

All dies wird zu deinem endgültigen Betrag addiert, der gegen die Schwierigkeitsklasse berechnet wird.

In dem oben abgebildeten Beispiel würfelt Astarion einen Fingerfertigkeitswurf gegen eine Schwierigkeitsklasse von 15. Er hat mehrere Boni:

  • +3 Geschicklichkeit
  • +1 für das Trinken von Blut
  • +2 für Fingerfertigkeits-Proficiency und weitere +2 für Expertise
  • +1d4 (mögliche Werte von 1-4) von einem Guidance-Zauber

Dies ergibt eine potenzielle Gesamtmenge von +9-12 an Boni, die zu seinem Würfel addiert werden, wenn er aufhört zu rollen. Um seinen Wurf zu bestehen, muss er mindestens eine Sechs oder höher würfeln.

WEITER: Baldur’s Gate 3: Wie man das Zeichen des Absoluten verdient