Halo Infinite Waffen-Tierliste

Halo Infinite Weapons Tier List

Die Halo-Franchise hat seit ihrer Einführung im Jahr 2001 den Test der Zeit bestanden, aber das Flaggschiff von 343 Industries scheint mit dem Alter an Schwung zu verlieren, wie die Leistung der jüngsten Hauptausgabe, Halo Infinite, zeigt. An Mehrspieler-Shooting-Wettbewerben teilzunehmen, wird nie langweilig, und die Qualität der Waffen, die die Spieler wählen, um sich in umkämpften Arenen ihren Gegnern zu stellen, steht in direktem Zusammenhang mit der Leistung. Während die Fähigkeiten eine bestimmende Rolle spielen, machen einige Waffen das Spielerlebnis in Halo Infinite deutlich angenehmer, wobei einige Waffen in Bezug auf Schaden und Feuerrate exponentiell überlegen sind. Aus diesem Grund setzen viele Spieler alles daran, die besten Waffen im Spiel zu erhalten, um an die Spitze der Mehrspieler-Rangliste zu gelangen.

Das schnelle, arenaähnliche Gameplay von Halo Infinite hat es möglicherweise nicht geschafft, das Spiel in die Killer-App zu verwandeln, die Xbox erwartet hatte, aber es gilt immer noch für einige als eines der besten Halo-Spiele. Meisterhafte Waffenkontrolle ist entscheidend für den Sieg, und es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle Waffen in Halo Infinite gleichwertig sind. Einige sind Must-haves, während andere schnell aussortiert werden, wenn die Spieler an Prestige gewinnen und versuchen, in den saisonalen Rängen aufzusteigen, um Preise zu gewinnen. Halo Infinite bietet über 20 Waffen zur Auswahl, darunter auch klassische Waffen aus der langjährigen Franchise.

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S-Rang

  • M41 Spnkr
  • S7 Sniper
  • Energieschwert
  • BR75 Battle Rifle

Obwohl Halo Infinite viele Waffen zur Verfügung hat, sind dies die Sahnehäubchen für die Spieler, die im Spiel verwendet werden können. Der M41 Spnkr ist seit seinem ersten Auftritt in der Franchise im Jahr 2001 eine Legende und obwohl der Raketenwerfer nur zwei Schüsse abgeben kann, bevor er nachgeladen werden muss, ist sein Zerstörungspotenzial zu groß, um ignoriert zu werden. Er kann fast jeden mit einem Schuss töten und in einem einzigen Match mehrere Multi-Kills erzielen. Der S7 Sniper, eine weitere Fernkampf-Tötungsmaschine, kann Spartanische Feinde mit einem Kopfschuss oder zwei Körpertreffern dank seines 1000 Schadens eliminieren. Das Energieschwert feierte sein Debüt in Halo 2 und ist seitdem zu einer der besten Waffen der Franchise geworden.

Das Schwert erweitert die Reichweite des Angriffs und vernichtet Feinde mit einer einzigen Berührung. Es wird noch mächtiger, wenn es mit dem Grappleshot kombiniert wird. Die Spieler müssen jedoch auf den Energieprozentsatz im Spiel achten. Als Nächstes kommt das BR75, eine äußerst effektive Waffe im Nah- und auch im Fernkampf. Ausgestattet mit einem echten Zielfernrohr, das seine Genauigkeit verbessert, fügt das BR75 großen Schaden zu und ist eine der ikonischsten FPS-Waffen.

A-Rang

  • Gravity Hammer
  • Cindershot
  • Mangler
  • CQS48 Bulldog
  • Skewer

Obwohl sie nicht so effektiv sind und mehr Beschränkungen haben als die absolut besten Waffen von Halo, können die Spieler ihren Gegnern mit diesen Waffen das Leben schwer machen. Der Gravity Hammer eignet sich perfekt für den Nahkampf und kann Teams, die sich in einem kleinen Bereich versammeln, auslöschen. Allerdings hat der Hammer einen schmerzhaft langsamen Schwung und lässt die Spieler oft anfällig für Gegenangriffe, wenn sie nicht genau zielen. Granatwerfer sind die ultimativen Zerstörer des Chaos in den besten FPS-Spielen, und der Cindershot ermöglicht es den Spielern, seine explosive Munition persönlich in der Luft zu lenken, um maximalen Schaden anzurichten.

Die Mangler-Pistole wurde für die zweite Saison von Halo Infinite geschwächt, ist aber eine starke Waffe, wenn sie mit Nahkampfangriffen kombiniert wird, und ist bei den Fans beliebt, um nah und persönlich zu werden. Der Bulldog wurde ebenfalls geschwächt und benötigt nun eine zusätzliche Kugel oder zwei, um Gegner auszuschalten, aber der CQS48 ist immer noch eine der besten Waffen im Spiel. Der Skewer hingegen hat den Spartan Laser ersetzt und ist mit seinen Stacheln aus der Ferne tödlich. Leider hat er nur eine Munition im Magazin und die schmerzhaft langsamen Nachladezeiten können die Spieler verwundbar machen.

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B-Tier

  • Heatwave
  • MA40 Sturmgewehr
  • Schockgewehr
  • MLRS-2 Hydra
  • Sentinel Beam
  • MK50 Sidekick

Heatwave, eine Schrotflinte mit Wurzeln in der Halo Forerunner-Saga, schießt sowohl im vertikalen als auch im horizontalen Modus, aber ihre begrenzte Munition und steile Lernkurve begrenzen ihr wahres Potenzial. Das MA40 Sturmgewehr ist überraschend kraftvoll in Halo Infinite, da die Longshot-Variante deutlich mehr Schaden verursacht als Spieler gewohnt sind, obwohl Spieler die BR75 aufgrund ihrer Präzision bevorzugen. Das Schockgewehr ist hinterhältig effektiv mit Kopfschüssen und verursacht verzögerten zusätzlichen Schaden an Teams. Die fehlende Vielfalt an Zoomstufen und der schnelle Munitionsverbrauch machen es jedoch zur klaren zweiten Wahl hinter dem S7.

Der Hydra – zurückkehrend zur Halo-Franchise aus Halo 5 – kann Feinde in seinem Normalmodus mit drei Treffern töten, aber sein Flächenschaden ist deutlich schwächer als bei anderen Waffen seiner Klasse. Der Sentinel Beam erhielt von 343 Industries einen Buff und verfügt über einen Strahl mit nahezu unbegrenzter Reichweite, aber Probleme mit seinem starken Rückstoß und dem Munitionsverbrauch machen ihn zu einer herausfordernden Waffe. Der MK50 Sidekick fügt Halo Infinite das Element des präzisen Pistolenfeuers hinzu und packt mit Kopfschüssen eine Wucht. Allerdings eignet sich der Sidekick am besten als Zweitwaffe, da er in längeren Feuergefechten nicht viel ausrichten kann.

C-Tier

  • VK-78 Kommando
  • Needler
  • Stalker-Gewehr
  • Bandit-Gewehr

Der VK78 Kommando hat den klassischen SMG in Halo ersetzt und bietet Spielern eine bessere Genauigkeit und Reichweite, tauscht aber Feuerrate und allgemeine Kontrolle aus. Das Stalker- und Bandit-Gewehr sind ähnlich in der Feuerrate mangelhaft, wobei das Stalker-Gewehr besonders sorgfältiges Zielen erfordert, um Überhitzung zu vermeiden. 343 Industries hat einige Klassiker wie den Needler in Halo Infinite beibehalten, und obwohl die Waffe den Ruf hat, eine der schwächsten im Spiel zu sein, hat sich der Covenant-Stammplatz etwas verbessert.

D-Tier

  • Disruptor
  • Plasma-Karabiner
  • Ravager
  • Plasma-Pistole

Der Disruptor ist im Grunde die Pistolenversion des Schockgewehrs – und hat eine schnellere Feuerrate, aber der Unterarm tauscht dieses Upgrade gegen weniger Schaden ein. Mit einem lächerlich kleinen Munitionsvorrat nehmen nicht viele Spieler die Waffe in Kämpfen auf. Gleiches gilt für den Plasma-Karabiner und die Pistole, wobei letztere eine schreckliche Zielgenauigkeit und Kraft hat, und während sich der Karabiner beim Verfolgen deutlich besser schlägt, sind seine Projektile fast sündhaft langsam und leicht auszuweichen. Schließlich wurde der Ravager – ein weiterer Plasma-Werfer – von einem Nerf getroffen, der seine Feuerrate obsolet machte, und es gibt nicht viel Verwendung dafür in Halo Infinites Gameplay.

Halo Infinite ist jetzt für PC, Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich.

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