Eine Spielmodus von Star Wars Battlefront benötigt eine Namensüberarbeitung für zukünftige Einträge

Der Spielmodus von Star Wars Battlefront braucht einen neuen Namen für zukünftige Einträge.

Die elementarsten Star Wars Fans können erkennen, dass die Jedi als ‘gut’ und die Sith als ‘böse’ gedacht sind. Die ‘helle’ und ‘dunkle’ Seite der Macht werden auch als Symbole verwendet, um dieses Gleichgewicht darzustellen, wobei Bemühungen auf der hellen Seite bedeuten, dass man wohlwollend ist, während Bemühungen auf der dunklen Seite bedeuten, dass man boshaft ist. Dies wird in Star Wars diskutiert und hilft den Fans, Charaktere anhand ihrer Position in diesem Gleichgewicht zu identifizieren, aber es berücksichtigt nicht nuanciertere Charaktere und insbesondere Charaktere, die nicht auf die Macht eingestimmt sind, auch nicht in Star Wars Battlefront.

Star Wars Battlefront ist eine Feier der epischen Science-Fiction-Fantasy von Star Wars, eingehüllt in einem Mehrspieler-Shooter, und als solche war es nie dazu gedacht, Formen zu zerbrechen oder die Immersion zu stören, die sich Fans davon erhofft hätten. Battlefront sollte nicht unbedingt eine Möglichkeit für die Franchise sein, sich zu verzweigen, sondern eher um das zu ehren, was vor ihm kam. Die Erzählung von Battlefront 2 warf einen schönen Schraubenschlüssel hinein, indem sie einen Story-Modus mit einem neuen Charakter, Iden Versio, einführte, der jedoch weiter zur moralischen Ambiguität beitrug, die die vermeintlichen ‘Helden’ und ‘Schurken’ der Franchise betonen.

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Der Titel ‘Helden gegen Schurken’ von Battlefront fehlt moralische Ambiguität und Nuance

Der Modus ‘Helden gegen Schurken’ von Star Wars Battlefront war je nachdem, ob bestimmte Charaktere fehlerhaft, geschwächt oder übermächtig waren, umstritten, insbesondere im neuesten Teil. Aber abgesehen davon, wie das Gameplay darauf ausgerichtet war, ist es interessant, sich anzusehen, welche Charaktere auf beiden Seiten enthalten waren. Die Grenze zwischen den Charakteren, die als ‘gute’ oder ‘böse’ Menschen angesehen werden, ist in Star Wars in der Regel eindeutig, aber diese binäre Unterscheidung ist keine genaue Darstellung vieler anderer.

Luke Skywalker ist zum Beispiel zweifellos ein ‘Held’ in der Originaltrilogie, aber Lukes Versuch, Ben Solo fast zu ermorden, trifft einen verstörenden Ton, der sich durch seinen Charakter bis zu seinem letzten Auftritt zieht. Darüber hinaus ist Kylo Ren zweifellos ein Antagonist in The Force Awakens und The Last Jedi, aber im Verlauf der Sequel-Trilogie sind seine Umstände und Prüfungen komplizierter als ihn einfach als Bösewicht-Archetyp darzustellen.

Indem man ihn als Schurken darstellt, berücksichtigt man nicht seine Momente des Kampfes, und es berücksichtigt sicherlich nicht, dass er seinen Zorn abschüttelt und Rey am Ende von The Rise of Skywalker hilft. Dann gibt es noch Charaktere, die keine Neigung zur Macht haben, anhand derer Fans sie beurteilen können – Lando Calrissian mag zum Beispiel nicht so eindeutig ein Schurke sein wie Imperator Palpatine, aber ihn einen ‘Helden’ zu nennen, basierend auf seinem neu gefundenen Gewissen in The Empire Strikes Back, scheint übertrieben, bis seine wirklich heldenhafte Leistungen in Return of the Jedi ihm diese Auszeichnung einbringen.

Um fair zu sein, hat Star Wars selbst diese Charaktere so dargestellt, wie sie sind, und es wird deutlich, wie einseitig einige Charaktere in früheren Teilen sein können. Einige Fans mögen diese Unterscheidung vielleicht sogar nicht stören und finden, dass die Bezeichnungen Held oder Schurke schließlich verdient sind, auch wenn es für jeden graue Bereiche gibt. Es hilft Star Wars Battlefront dennoch, die Charaktere weniger vielschichtig zu machen, da es einfach eine Möglichkeit braucht, sie in gegnerische Teams zu stecken, aber selbst die Entwicklung des Charakters von Iden Versio wird im Mehrspieler-Gameplay gemindert, da sie auf der Seite der Schurken bleibt.

Wenn ein Star Wars Battlefront 3 den Titel seines Spielmodus ‘Helden gegen Schurken’ ändern würde, dann würde das zumindest eine etwas nuanciertere Darstellung und Identifikation der Charaktere im Spiel ermöglichen, auch wenn sie immer noch der Rebellion oder dem Imperium als gegnerischen Teams angehören müssten. Andernfalls wird die Hin- und Her-Entwicklung dieser legendären Charaktere nicht authentisch dargestellt und zwingt sie zu einer statischen Interpretation zum Wohl des Mehrspieler-Gameplays in Star Wars Battlefront.

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