Fallout 76 könnte sich einiges von den tiefen Dungeons von FF14 abschauen.

Fallout 76 kann von den Dungeons in FF14 viel lernen.

Fallout 76 hatte zwar einen enttäuschenden Start im Jahr 2018 und musste Höhen und Tiefen überstehen, aber das Spiel hat sich mit signifikanten Verbesserungen in den letzten Jahren wieder erholt. Mit großen Updates und DLCs wie Wastelanders und Nuka World on Tour hat das Spiel menschliche NPCs, spannende Questreihen und saisonale Events eingeführt, was das Spielerlebnis deutlich verbessert hat. Trotz dieser Updates glauben viele Fans immer noch, dass Fallout 76 einige Schwächen im Endgame-Content hat, da die Dungeons nicht genügend tiefe Inhalte bieten, um die Begeisterung der Fanbasis aufrechtzuerhalten. Angesichts dieser Unterperformance könnte Bethesda sich eine Scheibe von Final Fantasy 14 abschneiden und seine tiefen Dungeons in einer postapokalyptischen Form implementieren.

Final Fantasy 14’s Deep Dungeons wie der Palace of the Dead und Heaven on High bieten den Spielern ein spannendes Nebenspiel, das gleichzeitig einen alternativen Leveling-Pfad für ihre Charaktere darstellt. Diese Dungeons sind in der Final Fantasy-Community sehr beliebt, und indem Fallout 76 einige der erfolgreichen Elemente aus diesen Kammern übernimmt, könnte das Spiel seinen Multiplayer-Content beleben und den Spielern eine herausfordernde neue Möglichkeit bieten, die Ödlande auch nach Abschluss des Endgames zu genießen.

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Neue Layouts und Bosse könnten Fallout 76 revolutionieren

Final Fantasy 14’s Deep Dungeons wurden auf der Grundlage von mehreren Themenbegegnungen entwickelt. Der Palace of the Dead und Heaven on High von FF14 bieten den Spielern zufällig generierte Ebenen, die jeweils einzigartige Layouts und Monster zum Erkunden enthalten. Das Layout der Ebenen im Palace of the Dead hat das Thema verlassener Forschungseinrichtungen, während sich Heaven on High auf schwebende Inseln in einem Meer aus Wolken konzentriert. Attraktives Design ist ein entscheidender Faktor für den Erfolg eines Spiels, und die Implementierung einer ähnlich vielfältigen Ästhetik würde Fallout 76 eine dringend benötigte Tiefe in seinem eher monotonen Dungeon-Erlebnis verleihen.

Ein Weg, wie der Entwickler dieses Mechanikumsetzen kann, besteht darin, den Spielern das Betreten verschiedener Zonen innerhalb der Burrows in Fallout 76 zu ermöglichen, von denen jede ihre eigenen Herausforderungen und Feinde enthält. Diese Zonen könnten in einem Bosskampf gipfeln, der Koordination und Teamarbeit erfordert, um erfolgreich zu sein. Indem Fallout 76 eine Reihe von Begegnungen einführt, die durch ein zentrales Thema miteinander verbunden sind und dem Fallout-Ästhetik treu bleiben, könnte das Spiel ein belohnenderes Endgame-Erlebnis für die Spieler schaffen.

Ein weiterer Weg, wie Fallout 76 seine Dungeons verbessern kann, besteht darin, Begegnungen zu gestalten, die von den Spielern erfordern, sich zusammenzuschließen, aber dennoch Platz für individualistische Pick-up-and-Play-Mechaniken lassen. Eine Kombination aus Gruppenspiel und individuellen Beiträgen fördert fast garantiert ein Gemeinschaftsgefühl unter den Spielern und könnte die Kluft in der Erfahrung zwischen erfahrenen Fallout-Spielern und neuen Fans überbrücken.

Final Fantasy 14’s Deep Dungeons nutzt geschickt Kernmechaniken des Basisspiels und streckt sie in einzigartiger und herausfordernder Weise bis an ihre Grenzen. Fallout 76 kann eine ähnliche Strategie anwenden, indem es seine Solo-Spielelemente in die beliebten Multiplayer-Raids integriert. Spieler könnten beispielsweise durch den strategischen Einsatz von Bau-Mechaniken gefährliche Umgebungen überwinden und Feinde in Fallout 76 bekämpfen. Darüber hinaus könnten spezielle Rollen verschiedenen Spielern zugewiesen werden, um die Nutzung spezifischer Fähigkeiten und Taktiken zu fördern.

Fallout 76 hat sich zweifellos seit seinem Start stark verbessert und bietet neuen Spielern ein deutlich verbessertes und fesselndes Spielerlebnis. Die zukünftigen Inhaltspläne des Spiels und das Engagement von Bethesda, auf das Feedback der Spieler zu hören, geben Hoffnung auf ein langfristiges Live-Service-Leben. Die Berücksichtigung der Bedenken langfristiger Spieler, insbesondere in Bezug auf storygetriebene Updates und Endgame-Content, wird für seinen anhaltenden Erfolg entscheidend sein. Insgesamt ist Fallout 76 nun ein Spiel, das es wert ist, erkundet zu werden, insbesondere für Neulinge, und mit weiteren Verbesserungen an seinen Dungeons könnte das Spiel das postapokalyptische Erlebnis verbessern und die faszinierende Anziehungskraft von Fallout festigen.

Fallout 76 ist jetzt für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.

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