Die Expanse Eine Telltale-Serie – Eine laufende Rezension Ein fesselnder Start ins Weltall

Die Expanse - Eine Telltale-Serie Eine spannende Rezension zum galaktischen Abenteuer

The Expanse: A Telltale Series ist die erste vollständig neue Veröffentlichung von dem wiederbelebten Telltale Games. In Zusammenarbeit mit Deck Nine, berühmt für Life is Strange: True Colors, gelingt es auf viele Arten etwas, von dem ich dachte, es sei 2023 unmöglich. Es fühlt sich nicht nur wirklich wie eine Erweiterung von, nun ja, The Expanse an, sondern seine episodische Natur dient tatsächlich dazu, das Erlebnis zu verbessern, anstatt es zu mindern.

Ich habe noch nicht alle Episoden abgeschlossen, nur die ersten drei sind zum Testen verfügbar, aber das, was ich bisher gespielt habe, ist äußerst vielversprechend. An diesem Punkt ist meine einzige Frage, ob das Kernrätsel befriedigend ist und ob es den Entwicklern gelingt, das Landen zu meistern, was ohne vollständiges Verständnis des Umfangs aller Episoden nicht beantwortet werden kann.

Das Leben eines Belters

(Bildquelle: Telltale Games)

(Bildquelle: Telltale Games)

Veröffentlichungsdatum: 27. Juli 2023 (erste Episode, alle zwei Wochen eine weitere, insgesamt fünf und dann ein Bonus im Herbst)
Plattform(en): PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X
Entwickler: Telltale Games und Deck Nine
Herausgeber: Telltale Games

The Expanse, falls Sie es nicht kennen, ist eine beliebte Buchreihe von Autor James S.A. Corey, die dann in eine beliebte TV-Serie für Syfy umgewandelt wurde und schließlich auf Amazon Prime Video gelandet ist. The Expanse: A Telltale Series dient als Prequel zur Serie und ist daher keine direkte Adaption der Bücher. Dies wird am deutlichsten bei den Charakteren, die ihre Rollen wiederholen und ihre Ähnlichkeit zwischen den beiden teilen, wie Cara Gee als Camina Drummer – die Protagonistin des Spiels.

Auch wenn das alles am Anfang ein wenig abschreckend erscheinen mag, macht das Spiel einen guten Job dabei, Sie in das Geschehen hineinzuführen. Obwohl es sicherlich hilfreich ist, bereits das Verhältnis zwischen beispielsweise UNN, MCRN und OPA zu verstehen, bieten Telltale und Deck Nine viele Möglichkeiten, Konzepte wie die Belter-Sprache und mehr einzuführen. Es gerät nie wirklich überwältigend.

Auf seine eigenen Bedingungen betrachtet, wird sich The Expanse: A Telltale Series wahrscheinlich für jeden, der bereits vorherige Spiele von Telltale oder sogar Deck Nine’s Life is Strange: True Colors gespielt hat, äußerst vertraut anfühlen. Sie bewegen sich umher, sprechen mit anderen Charakteren und bringen die Handlung voran, indem Sie nach Dingen suchen, diese Dinge finden und sie dann an anderer Stelle verwenden.

(Bildquelle: Telltale Games)

Aber die Verzierung des The Expanse-Franchise geht hier wirklich weit. Die Grundlage einer einzelnen Raumfähre im Weltraum bedeutet, dass die kleinen Level nie wirklich klein wirken. Es bietet auch einen fesselnden Hintergrund, an dem verschiedene Charaktere abprallen können, was nur verstärkt wird, wenn der Spieler vertraut ist. (Zur Veranschaulichung, ich habe die Serie gesehen und geliebt, aber die Bücher nicht gelesen.)

Der größte Unterschied in The Expanse: A Telltale Series im Vergleich zu früheren Spielen in seinem Stammbaum ist ein relativ offensichtlicher: Aufgrund der Weltraumeinstellung gibt es eine ganze Menge an Schwerelosigkeitserkundung. Als Drummer können Sie Schubdüsen verwenden, um sich vom Boden abzuheben und herumzuschweben, und Ihre Magnetstiefel verwenden, um an Wänden, Decken und ähnlichem zu laufen, wenn Sie von der Schwerkraft nicht aufgehalten werden.

Ganz ehrlich gesagt ist die Erfahrung anfangs ein wenig unbeholfen und entfremdend. Stellen Sie sich vor, ein visueller Roman fügt Abschnitte eines rudimentären Flugsimulators hinzu, und Sie haben eine allgemeine Vorstellung. Es kann äußerst umständlich sein und erfordert oft das Herumzoomen in engen Räumen, was selbst mit den besten möglichen Steuerungen schwierig wäre.

Es lässt sich argumentieren, dass die umständlichen Steuerungen eher dem tatsächlichen Gefühl entsprechen, herauszufinden, wo oben ist. Diese Art des Denkens hat sicherlich meine Zeit beim Herumkommen weniger frustrierend gemacht, aber es ist dennoch ein früher Stolperstein. Das Manövrieren wird mit der Zeit und Übung einfacher, fühlt sich jedoch nie so geschmeidig an, wie man es sich wünschen würde.

(Bildnachweis: Telltale Games)

Obwohl ich hier keine der erzählerischen Wendungen verraten werde, da die ganze Prämisse des Spiels darin besteht, diese interaktiv zu erleben, dürfte es keine Überraschung sein, dass Drummer und die Crew der Artemis, einem Bergungsschiff, schnell tief in eine Art von Handlung im Nichts verwickelt sind. Als Drummer muss der Spieler eine Position der Autorität einnehmen und im Allgemeinen entscheiden, was zu tun ist, wann und wie es zu tun ist.

Und wieder einmal ist dies die perfekte Umsetzung dieser speziellen Franchise und die mechanische Struktur, die größtenteils von Telltale entwickelt wurde. Als hochrangiges Mitglied des Schiffs suchen die anderen Crewmitglieder narrativ nach Drummers Anleitung, was es einfach macht, die Spielmechanik derjenige zu sein, der bedeutungsvolle und wichtige Entscheidungen trifft.

Zum Beispiel gibt es frühzeitig einen Moment, in dem du entscheiden musst, ob jemand körperlich dauerhaft verletzt wird oder du und deine Crew auf etwas besonders Wertvolles verzichten müssen. Sicher, du kannst es mehrmals durchspielen und die verschiedenen Auswirkungen dieser Wahl sehen, und vielleicht sind sie grob ähnlich, aber es fühlt sich bedeutungsvoll an, mitten drin zu sein.

(Bildnachweis: Telltale Games)

Aber es ist schwer, etwas Konkretes über The Expanse: A Telltale Series zu sagen, wenn bei der Veröffentlichung nur die erste Episode erscheint. Es besteht immer die Möglichkeit, dass es gegen Ende stolpert oder dass die verschiedenen Beziehungen zwischen den Charakteren nicht auf zufriedenstellende Weise voranschreiten. Aber von dem, was ich gespielt habe, fühlt es sich tatsächlich an und ist strukturiert wie eine Episode der Fernsehsendung, für die es als Prequel gedacht ist.

In dieser ganz speziellen Weise ist es für mich bereits ein Erfolg. Einige meiner Lieblingssendungen haben großartige und schlechte Episoden, daher bin ich mir nicht sicher, wie viel es ausmachen könnte, selbst wenn die letzten beiden Episoden von The Expanse: A Telltale Series alles durcheinanderbringen würden. Es kann nicht die Art und Weise nehmen, wie es mich fühlen ließ, den Titelsong der Show wieder zu hören oder Cara Gees besondere Art, Lang Belta auszusprechen, sasa ke?

The Expanse: A Telltale Series wurde auf dem PC getestet, wobei der Code für die ersten drei Episoden vom Publisher zur Verfügung gestellt wurde.