Diablo 4 Spieler kritisieren den neuesten Nerf-Patch, Blizzard verspricht, auf den Gegenwind einzugehen – GameTopic

Diablo 4 Spieler kritisieren Nerf-Patch, Blizzard reagiert - GameTopic

Blizzard hat versprochen, das “Feedback” der Spieler zu Diablos 4 neuestem Patch zu berücksichtigen, nachdem es von der Community heftige Kritik gegeben hat.

Diablo 4 erhielt gestern seinen lang ersehnten Pre-Season 1 Patch, 1.1.0, und es dauerte nicht lange, bis die Spieler Blizzard für die übertriebenen Abschwächungen kritisierten.

Der Patch beinhaltet umfassende Abschwächungen in allen Bereichen, wobei insbesondere die Zauberer-Spieler verwirrt sind über den starken Verlust an Kraft ihrer Klasse. Die beliebte Endgame-Aktivität Helltides wurde schwieriger gemacht und durch eine Erhöhung der Kosten für das Öffnen von Mystery Chests langsamer (die niedrige Drop-Rate von Cinder ist ein Fehler).

Der Erfahrungsbonus für das Töten von Monstern auf höheren Stufen wurde abgeschwächt, und Blizzard hat kritischen Trefferschaden, verwundbaren Schaden, Abklingzeitverringerung sowie bestimmte Affixe sGameTopicifikant abgeschwächt, was die Effektivität vieler etablierter Builds verringert.

“Im Allgemeinen bevorzugen wir Änderungen, die sich auf bestimmte Builds auswirken, als Boni statt Abschwächungen, aber wir halten diese Änderungen für notwendig für die allgemeine Gesundheit des Spiels”, erklärte Blizzard. “Diablo 4 ist ein Spiel, das sich ständig durch seine Seasons weiterentwickelt, daher werden sich die Anpassungen, die wir vornehmen, mit ihnen weiterentwickeln.”

Das Ergebnis ist, dass die Diablo 4-Community der Meinung ist, dass die Änderungen den Fortschritt in allen Aspekten des Spiels verlangsamt haben und somit das Machtgefühl, Feinde zu beherrschen, verringert wurde.

“Es ist nicht so, als ob dieses Spiel von Anfang an blitzschnell gewesen wäre, aber jetzt ist es richtig zäh”, schrieb TheMorals in einem Reddit-Beitrag, der über 19.000 Upvotes hat.

Diablo-bezogene Subreddits und Social-Media-Plattformen sind voll von Beschwerden von Spielern über den Patch, wobei einige sagen, dass sie die Arbeit niederlegen, bis Blizzard Maßnahmen ergreift.

Habe es kaum geschafft, ein Solo-Tier-52-Albtraum zu überleben. Diese Patches sind ziemlich hart. Ich muss diesen Charakter praktisch komplett neu aufbauen. Selbstheilung ist fast nicht mehr vorhanden, ich mache etwa 60% weniger Schaden als sonst, mein verwundbarer Schaden wurde fast halbiert, meine Angriffskraft… pic.twitter.com/vTOGAwrpXb

— MattGoesBuck (@MattGoesBuck) 18. Juli 2023

Man fragt sich, was die Diablo 4-Entwickler geraucht haben, als sie diesen Patch gemacht haben, den sie heute veröffentlicht haben. – Kritische Treffer + Verwundbarkeit abschwächen, aber keinen wertvollen Ersatz bieten – Die schlechteste Klasse im Spiel abschwächen – Jeden anfälliger machen – XP-Gewinne zerstören. Was zum Teufel, Mann

— Menacing Banana (@Menacing_Banana) 18. Juli 2023

Der Diablo 4-Nerf-Patch für die Saison 1. Es gibt nichts, was die Saison bieten könnte, das die Menge an Bullshit-Nerfs rechtfertigen würde, die sie gerade eingeführt haben. Sie verlangsamen das Spiel noch mehr. Nein danke, ich warte ein paar Saisons ab. Ich spiele Last Epoch oder ProjectD2 für meinen ARPG-Fix

— Dannyfallen (@DannyFaln) 18. Juli 2023

Ich möchte wirklich Diablo 4 spielen, aber dieser neue Patch raubt mir den ganzen Spaß. Ich stürze ständig ab, wenn ich Menüs wechsle oder mich zu großen Städten teleportiere. Der Server-Lag ist auch schlimm, wenn neue Gebiete geladen werden. Der XP-Nerf ist auch ärgerlich. Keine Ahnung, hoffentlich behebt S1 einige Dinge.

— Nightwraith21 (@its_nighttime) 19. Juli 2023

Mann, die Patch-Notizen für Diablo 4 sind so entmutigend. Die saisonalen Effekte müssen wirklich stark sein. Mein Zauberer wurde schon vor dem Rüstungs- und Resistenz-Nerf in den mittleren 40ern NMDs mit einem Schlag getötet, wenn ich keinen Eisbarriere hatte. Kritischer Treffer und Verwundbarkeitsschaden abschwächen, auch

— eva like the robots (@cerulean_tear) 18. Juli 2023

Ernsthaft, @Diablo Team, was ist mit dem XP-Nerf in Diablo 4 los?! Stundenlanges Grinden, um Level aufzusteigen, ist weder spaßig noch belohnend. Wir möchten den Endgame-Inhalt genießen und Ausrüstung farmen, nicht das Gefühl haben, in einem endlosen Leveling-Grind festzustecken. #Diablo3wasbetter

— Jason (@bucknorris) 19. Juli 2023

Gestern Abend hat der Entwicklungsdirektor der Diablo-Community, Adam Fletcher, auf Twitter angekündigt, dass die Mitarbeiter von Blizzard dieses Feedback in einem Campfire Chat später in dieser Woche diskutieren werden.

“Wir haben das Feedback der Spieler zu einigen der Änderungen in 1.1.0 für Diablo 4 gehört”, sagte Fletcher. “Wir werden am Freitag später in dieser Woche einen Campfire Chat abhalten, um mehr darüber zu sprechen. Wir werden in den nächsten Tagen weitere Details und den Zeitpunkt bekanntgeben. Vielen Dank nochmals für das Feedback!”

Wir haben Feedback von Spielern zu einigen Änderungen in 1.1.0 für #DiabloIV erhalten. Am Freitag werden wir einen Campfire Chat abhalten, um mehr darüber zu sprechen. Wir werden in den nächsten Tagen weitere Details und den genauen Zeitpunkt bekanntgeben. Vielen Dank für das Feedback!

— Adam Fletcher (@PezRadar) 19. Juli 2023

Dieses negative Feedback ist das Letzte, was Blizzard sich vor dem Start von Staffel 1, auch bekannt als Staffel des MalGameThemas, am 20. Juli erhofft hat. Diablo 4 hatte einen weitgehend erfolgreichen Start (es ist das am schnellsten verkaufte Spiel von Blizzard aller Zeiten) und trotz Kontroversen um die Always-Online-Funktion und einige Serverprobleme wird es gut angenommen. Der Druck liegt nun auf Blizzard, seine Entscheidungen mit Patch 1.1.0 zu verteidigen und, so hoffen die Spieler, Änderungen bekannt zu geben.

Wenn du immer noch spielst, schau dir unsere interaktive Diablo 4 Karte an, um deinen Fortschritt beim Spielen zu verfolgen.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Du findest ihn auf Twitter unter @wyp100. Du kannst Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.