Die lang erwartete Jubiläumsausgabe von Braid erscheint im nächsten April.

Die lang erwartete Jubiläumsausgabe von Braid erscheint im kommenden April endlich.

Es sind über drei Jahre vergangen, seit der Entwickler Jonathan Blow seine hochgelobte, zeitmanipulierende Plattform-Puzzler Braid angekündigt hat, die eine Jubiläumsausgabe erhalten wird. Endlich ist ein Release in Sicht; es wird am 30. April 2024 für Xbox, PlayStation, PC und Netflix mobile veröffentlicht werden.

Da Braid ursprünglich im August 2008 für die Xbox 360 veröffentlicht wurde, wird die Jubiläumsausgabe genau innerhalb ihres 15. Geburtstagsjahres erscheinen. Es wurde eine beträchtliche Menge an Arbeit in die Verbesserung der ursprünglichen Version gesteckt, um diesen Meilenstein zu feiern.

Um anzufangen, wurden Braid’s wunderschöne Visuals von Originalkünstler David Hellman “handüberarbeitet”. Die heutige Pressemitteilung geht nicht näher darauf ein, aber als die Jubiläumsausgabe im Jahr 2020 angekündigt wurde, sagte Blow, dass sein Studio Thekla Inc. an verbesserten Vorder- und Hintergründen, einer erhöhten Detailstufe in bestimmten Bereichen sowie zusätzlichen Animationen und Effekten gearbeitet habe, um das Bewegungsgefühl zu verbessern.

Braid, Jubiläumsausgabe Veröffentlichungstrailer.

Die heutige Veröffentlichungsankündigung bringt auch Verbesserungen am Sound mit sich, einschließlich neuer Mixe und Varianten des Originalspielsoundtracks von Martin Stig Andersen und Hans Christian Kock. Aber für die Puristen unter euch wird es möglich sein, zwischen der Original- und der verbesserten Version hin und her zu wechseln – und ihr könnt einige Vergleiche zwischen den beiden im oben verlinkten Trailer sehen.

Eine besonders interessante Ergänzung in der Jubiläumsausgabe von Braid ist jedoch ein neuer Entwickler-Kommentar, der über 15 Stunden lang “Gedanken und Einblicke in Puzzledesign, Programmierung, bildende Kunst, Mathematik, die Geschichte unabhängiger Spiele und viele andere interessante Themen” bietet. Blow sagt, dass das Ziel darin bestand, den “verrücktesten und tiefgründigsten Kommentar, der jemals in ein Videospiel eingefügt wurde”, zu schaffen. Der Kommentar wird mit Bildschirm-Markierungen (Kreise, Pfeile und dergleichen) synchronisiert, ebenso wie anschaulichen Diagrammen, Gameplay-Aufnahmen und vielem mehr. Die Spieler können verwandte Themen durch Wurmloch-Übergänge von Level zu Level verfolgen.

Die Gästeliste für den Kommentar besteht, falls ihr neugierig seid, aus: Jonathan Blow, David Hellman, Marc ten Bosch (Miegakure), Brian Moriarty (Trinity, Loom, Alvin and the Chipmunks: The Squeakuel), Casey Muratori (1935; Handmade Hero; Computer, Enhance!), Cris Moore (Spieler, Lehrender an der Santa Fe Institute), Frank Cifaldi (Video Game History Foundation), Martin Stig Andersen, Hans Christian Kock und Jakob Schmid.

Braid, Jubiläumsausgabe (ja, sie wird offiziell mit einem Komma, nicht einem Doppelpunkt geschrieben) wird ab dem 30. April des nächsten Jahres für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC und mobil über Netflix erhältlich sein. Mac- und Linux-Versionen werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.