Die 22 besten Xbox-Spiele

Die 22 genialsten Xbox-Spiele, die du unbedingt spielen musst!

Sekiro: Shadows Die Twice - Sprühregen von Funken
FromSoftware/Activision

Was man in Microsofts vereintem Ökosystem spielen sollte

Es war nur eine Frage der Zeit, aber Microsofts Ansatz für das Xbox-Ökosystem hat uns ein wenig dazu getrieben. Die GameTopic Essentials-Listen für die Konsolen Xbox One und Xbox Series X (und Xbox Series S) werden nun zu einer Masterliste für die gesamte Plattform zusammengeführt.

Dieser Wechsel war wirklich der einzige Weg nach vorn. Die Xbox Series X kann alle Xbox One-Spiele spielen – zumindest vorerst – und echte Xbox Series X-Exklusivtitel sind selten. Wenn man fast alle diese Spiele auf beiden Systemen spielen kann, wer braucht dann zwei Listen?

Egal welche Microsoft-Konsole Sie besitzen, dies ist die Liste für Sie.

Ob Sie bereits ein Fan der Xbox-Plattform sind oder erst kürzlich eine Xbox One, Xbox One X oder Xbox Series X gekauft haben, hier sind die 22 besten Spiele für die Plattform, ohne bestimmte Reihenfolge, um Ihre Sammlung zu starten oder Ihnen neue Ideen zu geben, was Sie spielen können.

Aber warum 22 Spiele? Runde Zahlen sind langweilig und mehr wäre überwältigend. 22 Spiele sind eine solide Anzahl an Titeln, die sich über viele Genres erstrecken und Auswahlmöglichkeiten für Erwachsene, Kinder oder Familien bieten, die zusammen spielen möchten. Mit diesem Leitfaden wollten wir uns auf das Beste vom Besten konzentrieren, was die Essential Releases auf den Xbox-Konsolen angeht, und wir denken, dass Sie etwas finden werden, was Ihnen gefällt. Wenn möglich, haben wir einen Link zu unserem Leitfaden für jedes Spiel hinzugefügt, nur für den Fall, dass Sie ein wenig Hilfe benötigen.

Und wenn die Liste der 22 Spiele oben nicht ausreicht, werfen Sie einen Blick auf die zusätzlichen Empfehlungen, die wir unten hinzugefügt haben. Es gibt viele großartige Erfahrungen auf der Xbox-Plattform, also lassen Sie uns loslegen.


Resident Evil 4 Remake

Hier erhältlich: Microsoft Store

Ich kann mir keinen besseren Grund vorstellen, einen Meilenstein des Survival-Horrors erneut zu besuchen, als das Resident Evil 4 Remake. Dieses aufwendige Remake schafft es, einem bereits beliebten Spiel ein neues Maß an Perfektion zu verleihen, indem es komplett überarbeitete Grafiken und Steuerungen mit dem Kerngameplay des Originals kombiniert. Genau wie beim Originalspiel schlüpfen Sie in die Rolle des gutaussehenden Regierungsagenten Leon S. Kennedy, der eine geheime Mission übernimmt, um Ashley Graham, die Tochter des US-Präsidenten, aus den Fängen eines spanischen Kults zu retten.

Das Spiel folgt einem relativ einfachen Muster, in dem Sie erkunden, suchen, Gegenstände herstellen und sich in Kämpfen in der Third-Person-Perspektive gegen Horden von übermächtigen Kultisten behaupten müssen. Dieses System hat bereits 2005 gut funktioniert, als es erstmals für den GameCube veröffentlicht wurde, und es funktioniert immer noch. Dass das Remake weitere Besonderheiten wie ein Parry-System und zusätzliche Einstellungen zur Anpassung der Schwierigkeit des Gameplays bietet, ist ein zusätzlicher Bonus.

Ich kann verstehen, dass blutige und verstörende Szenen vielleicht nicht jedermanns Sache sind, aber Resident Evil 4 Remake ist eine klare Empfehlung von mir. Leons sympathische Art und seine flachen Witze mildern das ansonsten düstere Szenario ab. Insgesamt ist es eine aufregende Erfahrung, die durch die Veröffentlichung von Separate Ways noch verbessert wird, einem neuen DLC mit der Superspionin Ada Wong in der Hauptrolle. —Ana Diaz

PowerWash Simulator

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Ich mag PowerWash Simulator, weil ich immer noch Menschen treffe, die nicht glauben, dass es real ist und die sich fragen, ob so etwas überhaupt Spaß machen könnte. Ich bin hier, um zu sagen, dass es sowohl sehr real als auch sehr lohnenswert ist. Entwickelt von FuturLab und veröffentlicht von Square Enix, ist der Titel PowerWash Simulator die perfekte Beschreibung dessen, was du im Spiel tust: Du spritzt Dinge mit einem Hochdruckreiniger ab.

In jedem Level gehst du in der Third-Person-Perspektive herum und schwingst einen Hochdruckreiniger, den du auf verschiedene Oberflächen richtest und abfeuerst, um sie zu reinigen. Im Allgemeinen umfassen die Aufgaben alltägliche Objekte wie einen Transporter oder einen Spielplatz für Kinder. Die Entwickler haben jedoch später auch amüsante Reinigungsobjekte wie Lara Crofts Anwesen und das ikonische Ananas-Haus von SpongeBob Schwammkopf hinzugefügt.

Es ist kein hochadrenalingeladenes Shooter-Erlebnis, aber nichts übertrifft das Gefühl, eine schöne, klare Schmutzlinie zu reinigen und eine helle, glänzende Oberfläche darunter zum Vorschein zu bringen. Es ist sehr entspannend und es hat eine ASMR-ähnliche Qualität. Außerdem ist es ein wunderbares Spiel, um es mit Freunden zu spielen. So könnt ihr die Arbeit aufteilen und plaudern, während ihr eure Sorgen beim Power-Waschen wegschwemmt. – AD

Vampire Survivors

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Wenn du jemals Lust hast, dein Gehirn mit dem Vergnügen zu verwöhnen, Tausende glitzernder Objekte zu sammeln, dann habe ich das richtige Spiel für dich. Vampire Survivors ist ein roguelike Bullet-Hell-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Poncle. Es ist sowohl ein zugängliches Spiel zum Einstieg als auch ein Spiel, in das man sehr leicht süchtig werden kann, daher ist es eine gute Empfehlung für Xbox Series X-Besitzer.

Jeder Durchlauf verläuft mehr oder weniger gleich. Du wählst einen Charakter wie einen Bogenschützen oder einen Zauberer, der mit einer grundlegenden Fähigkeit kommt. Während du das pixelige Gelände erkundest, greift dein Charakter automatisch die Feinde um dich herum in einem regelmäßigen Tempo an. Alles, was du tun musst, ist, dich durch Horden von Feinden zu kämpfen und ihre glitzernden Belohnungen einzusammeln, um deinen Charakter aufzuwerten. Vampire Survivors ist ein endlos spielbares Vergnügen und ein großartiges Spiel für deine Xbox. – AD

Outriders

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Outriders ist etwas seltsam auf dieser Liste, besonders da es in der ursprünglichen Bewertung kein “Empfehlenswert”-Siegel bekommen hat. Aber es gibt einige besondere Umstände hier, einschließlich der Tatsache, dass ich einfach nicht aufhören kann, dieses Spiel zu spielen. Es sieht auf der Xbox Series X großartig aus und ist im Game Pass enthalten.

Die Geschichte ist ein bisschen durcheinander, deshalb habe ich beschlossen, sie komplett zu ignorieren, was meinem Spaß daran nicht geschadet hat. Die technischen Probleme zum Start wurden entweder behoben oder zumindest in den meisten Fällen gemildert, und als Game Pass-Spiel ist dieses Potpourri aus Gears of War, The Division und der Diablo-Serie zumindest einen Versuch wert. Du wirst vielleicht, wie ich, feststellen, dass dies einer der befriedigendsten Shooter ist, der dieses Jahr veröffentlicht wurde. – Ben Kuchera

Hitman World of Assassination

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Für mein Geld ist eines der besten Spiele von 2023 nicht selbst ein Spiel, sondern eine bedeutende Erweiterung eines Spiels, das zwei Jahre zuvor debütierte: der Freelancer-Modus für Hitman World of Assassination (ehemals Hitman 3). Bei Freelancer steht eine roguelike Wendung im Mittelpunkt des traditionellen Auftragsmord-Gameplays der Serie und verlangt von den Spielern, sich improvisierend ihren Weg durch Missionen mit zufälligen Zielen zu bahnen, während Agent 47 versucht, internationale Verbrechersyndikate zu stürzen.

Das bisher offenste und herausforderndste Hitman-Erlebnis, der Freelancer-Modus, ist eine Übung mit hohem Risiko und hoher Belohnung, die entwickelt wurde, um Ihre Fähigkeit zu testen, sich an unvorhersehbare Umstände anzupassen. Es spielt sich an mehr als 20 verschiedenen Orten ab, die als Teil dieser modernen Hitman-Trilogie veröffentlicht wurden, daher ist es wichtig, die Kenntnis der Details jeder Karte zu haben. Und Sie müssen sich jedes Hilfsmittel verdienen, ob es sich um Waffen (z. B. alles mit Schalldämpfer) oder Gegenstände (Münzen zur Ablenkung, Spritzen zur schnellen Betäubung oder Tötung) handelt.

Jeder Zug, den Sie machen, könnte Ihr letzter sein; alles, was es braucht, um einen makellosen Lauf zu vermasseln, ist ein einziger unüberlegter Plan, nur ein scheinbar unwichtiger Fehler. Ich überlasse es Ihnen, sich vorzubereiten, 47. —Samit Sarkar

Watch Dogs: Legion

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Ich hatte befürchtet, dass der “Jeder kann es sein”-Ansatz von Legion dazu führen könnte, dass die Charaktere des Spiels nur für die Fähigkeit oder den Vorteil geschätzt werden, den sie dem Team bringen, und uns niemanden zum Kümmern übriglassen. Sie könnten dieses Gefühl haben, wenn Sie ohne die permanente Todesoption spielen, die zu Beginn einer Kampagne aktiviert werden muss (sie kann später ausgeschaltet, aber nicht wieder aktiviert werden). Ich empfehle den Benutzern, die permanente Todesoption zu aktivieren. Es fühlt sich an wie die “richtige Art” zu spielen.

Ich bin froh, dass ich Watch Dogs: Legion’s Kampagne sehr früh in meinem Spielverlauf neu gestartet habe, nachdem ich festgestellt habe, dass die leicht ausnutzbare, unbedarfte Künstliche Intelligenz der Wachen und Schläger auf Standard-Schwierigkeitsgrad triviale Probleme bereitete. Erst die permanente Todesoption und der hohe Schwierigkeitsgrad zwangen mich dazu, jeden Level wie ein Puzzle zu planen und zu lösen – was letztendlich der Spaß an einem Spiel sein sollte, das auf Hacking basiert – anstatt aus Ungeduld oder einer schlechten Entscheidung heraus durch ein improvisiertes Schießerei zu stolpern. Erfahrene Spieler oder jeder, der mit Ubisofts Herangehensweise an das Stealth-Genre vertraut ist, sollten auf diesen Einstellungen spielen.

Ich habe keine unangenehmen Schwierigkeitsspitzen erlebt, die auf mich warteten, als die Geschichte nach der typischen Ubisoft-Formel voranschritt und eine Reihe von Schurken besiegt und entdeckt hat, wie sie miteinander verbunden sind, bevor es zur großen Enthüllung und abschließenden Konfrontation kommt. Watch Dogs: Legion’s Geschichte mag standardisiert sein, aber sie profitiert erheblich von einem reich illustrierten, glaubwürdig nahen-futuristischen London und Handlungssträngen, die sich nicht scheuen, problematische Themen anzugehen oder eine subtile Meinung dazu zu äußern. —Owen Good

Call of Duty: Black Ops Cold War

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Ein Großteil des Black Ops Cold War-CampaGameTopic setzt auf dieses polierte, wenn auch künstliche, eindimensionale Gefühl. Anstatt in Form von naturgetreuen Szenen entlang einer linearen Handlung zu handeln, wirken die Missionen von Cold War eher modular und werden als Stapel von Fotos, gekritzelten Codesheets und Zeitungsausschnitten dargestellt, die an einer Wand in Ihrem Versteck angebracht sind. In den meisten Missionen verstecken sich Sammlerstücke, die Sie ins Versteck zurückbringen und verwenden können, um die kleinen Puzzles im Escape-Room-Stil auf der Pinnwand zu lösen. Diese sind notwendig, um eine Reihe von Nebenmissionen abzuschließen (von denen es leider nur zwei gibt).

Die Mitglieder Ihres geheimen Teams werden im Versteck auf vorprogrammierten Routen umhergehen und sich manchmal zueinander begeben und in gedämpften Gesprächen verwickeln, wie Schauspieler auf einem immersiven Set. Einer von ihnen könnte einen Anruf entgegennehmen und den Hörer in Position halten, ohne etwas zu sagen oder in die Ferne zu starren, bis Sie mit ihm interagieren. Es unterscheidet sie kaum von den Pappfiguren von Amerika Town. Innerhalb der Missionen werden sie sarkastische Sprüche und jingoistische Botschaften abfeuern, alles mit derselben emotionslosen Reserve – “Wir setzen nicht auf Hoffnung, sondern machen das Beste daraus” oder “Einige von uns sind über die Linie getreten, um sicherzustellen, dass die Linie auch am nächsten Morgen noch da ist” –, jedes Werben soll den Spieler in die Ideologie des Spiels verwickeln und dabei die Tatsache verbergen, dass das Spiel scheinbar nicht an seine eigene Ideologie glaubt. Es ist alles Theater, das weiß, dass es Theater ist. —Yussef Cole

Das Geheimherz der Call of Duty-Spiele von Treyarch seit 2008 war immer Zombies. Der wellenbasierte Überlebensmodus ist gleichermaßen albern, herausfordernd und endlos wiederholbar… in Black Ops Cold War hat Treyarch den Fokus ganz auf Zombies und darauf, wie man sie tötet, zurückgebracht.

Black Ops Cold War erfindet das Zombie-Modus-Rad nicht neu. Es behält die meisten grundlegenden Ideen bei, die Treyarch in den letzten 12 Jahren in den Modus eingefügt hat, vereinfacht sie jedoch auf ihre unterhaltsamsten Elemente.

Das beste Beispiel dafür findet sich in der Karte von Black Ops Cold War, die das ursprüngliche Nazi-Forschungslabor der ersten World at War Zombie-Karte übernimmt und zu einem modernen, viel größeren Zombies-Erlebnis ausweitet. […] Alles, was ich auf der Karte tue, fühlt sich jetzt wie ein Überlebenskampf an. —Austen Goslin

Devil May Cry 5 Special Edition

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Devil May Cry 5 Special Edition ist zwar kein neues Spiel wie viele andere in dieser Liste, aber es ist eines der ersten Beispiele, die die Versprechen der Next-Generation-Hardware voll zur Geltung bringen. Die Welt von Devil May Cry scheint immer mit etwas – Wasser, dämonischem Schleim, schmierigen Wurzeln eines weltgroßen Baums voller Blut – versehen zu sein. All das glänzt mit einfachem Zugang zu Raytracing, auch wenn es ein wenig Magengrummeln verursacht. Einige der denkwürdigsten Set-Piece-Kämpfe sehen besser aus als zuvor, und eine höhere Bildrate erleichtert das Verfolgen der ständigen Action.

Capcom hat das Spiel beim ersten Mal mit Charakteren vollgestopft und den CampaGameTopic zwischen drei Helden mit ihren eigenen einzigartigen, übertriebenen Kampfstilen gewechselt. (Und die Special Edition fügt den großen Bösewicht Vergil als spielbare Option hinzu, sodass du die gesamte CampaGameTopic aus einer neuen Perspektive erneut spielen kannst.) All diese Optionen bieten eine Vielfalt, die die CampaGameTopic – die den dämonischen Wahnsinn genauso umarmt wie eine großartige CW-Show – das Wiedererleben wert macht. Dies war ein ausgezeichnetes Spiel, als es 2019 herauskam, aber hoffentlich bedeutet die Special Edition-Behandlung, dass mehr Menschen seine Campiness und seine herausragende Action zu schätzen wissen werden. —Chelsea Stark

Dirt 5

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Dirt 5, von Codemasters, tritt in die ehrenvolle Rolle ein, der neuen Konsolengeneration eine Rennshow zu bieten. Die Serie und Codemasters sind beide für eine anspruchsvolle Art von Simulation-Rennen bekannt, aber Dirt 5 strebt nach einer breiten Masse an Publikum und Zugänglichkeit und bleibt dabei der visuellen Qualität und Physik treu.

Dirt 5 ist ein Rennspiel mehr in der MotorStorm-Art, was angesichts der Tatsache, dass viele ehemalige Evolution Studios-Mitarbeiter jetzt für Codemasters arbeiten, passt. Im Grunde genommen pack Racing mit viel Kontakt und nicht viel technischem Know-how, um zu gewinnen. Erfahrene Fahrer werden wahrscheinlich die Schwierigkeitsstufe “Sehr schwer” benötigen, um eine wirkliche Herausforderung zu haben, insbesondere zu Beginn des Karrieremodus.

Der Karrieremodus bietet die meiste Tiefe und zeigt dem Spieler alle Events (Punkt-zu-Punkt-Rallyes, Rundstreckenrennen, Bergfahrten gegen die Uhr und sogar Eisrennen) an allen exotischen, niemals wirklich befahrenen Orten. Es gibt eine Flotte von 64 Fahrzeugen, teilweise fiktiv, in 13 Klassen. Diejenigen, die eine ernsthafte Rallye-Simulation gegen die Uhr suchen, sollten sich KT Racings WRC 9 auch für Xbox Series X und PS5 ansehen. Für jeden anderen Renn-Enthusiasten auf der aktuellen Konsolengeneration kann Dirt 5 die Bedürfnisse erfüllen. —OG

Assassin’s Creed Valhalla

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Valhalla ist sicherlich ein Rollenspiel mit starkem Einfluss von Stealth und nicht umgekehrt. Es ermöglicht dem Spieler sowohl große Schlachten als auch schnelle Attentate, während er sich in einer Menschenmenge versteckt. Die Wikinger wiederum bringen ihre eigene Stealth-Mechanik in ihren Raubzügen ein, bei denen schmale Langschiffe sich leise an Lagerplätze heranschleichen, um ohne Warnung anzugreifen.

Eivor hat eine Assassinenklinge, ein Geschenk von Sigurd. Ihre Klinge ist jedoch nicht versteckt, sondern sie trägt sie auf ihrem Umhang, weil sie möchte, dass ihre Feinde ihr Schicksal in ihrer Waffe sehen.

Die faszinierendste Geschichte von Valhalla handelt von Glaube, Ehre und Familie, ist jedoch in dieser massiven, riesigen Welt voller Kämpfe und Nebenquests vergraben. Dieses Gleichgewicht ist nicht immer ideal, aber ich bin froh, dass es mich zumindest zwingt, mehr Zeit damit zu verbringen, interessante Dinge in der Spielwelt zu entdecken. —Nicole Carpenter

Ori and the Will of the Wisps

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Ori and the Will of the Wisps erscheint bereits auf unserer Liste der Empfehlungen für Xbox One-Spiele, aber es lohnt sich, seine Xbox Series X-Optimierung hervorzuheben. Spieler, die einen kompatiblen Fernseher besitzen, können die atemberaubende Grafik von Ori mit 120 Bildern pro Sekunde in 4K und HDR erleben.

In einem Beitrag auf Xbox Wire erklärte Gennadiy Korol, Mitbegründer und leitender Ingenieur bei Moon Studios, dass das Team auch einen 6K Supersampled Rendering-Modus für die Xbox Series X-Version des Spiels entwickelt hat, sowie die Möglichkeit für Spieler, zwischen dem 4K-Modus (der das Spiel mit 120 Bildern pro Sekunde ausführt) und dem 6K-Modus (60 Bildern pro Sekunde) zu wechseln. Die Entwickler haben auch eine erneute Überarbeitung des Sound-Designs des Spiels vorgenommen, einschließlich einer größeren Dynamik und Hall in bestimmten Teilen.

Ori and the Will of the Wisps war bereits in seiner ursprünglichen Form spielenswert, mit seinen üppigen Umgebungen und der beeindruckenden Soundtrack, die es aus dem überfüllten 2D-Plattformer-Genre hervorstechen ließen. Das Upgrade für die Xbox Series X lässt es noch mehr herausstechen.-Maddy Myers

Destiny 2: Beyond Light

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Das beeindruckendste an Destiny 2: Beyond Light ist, wie es den ersten Schritt von Destiny in eine neue Ära – das Zeitalter der Dunkelheit – macht, ohne ein vollwertiger Nachfolger zu sein.

Beyond Light ist nicht das neue goldene Zeitalter für die Franchise wie Destiny: The Taken King und Destiny 2: Forsaken es waren. Beyond Light ist etwas anderes. Es ist mehr Destiny, aber es tritt aktiv in eine neue Generation von Kräften, Leistung und Design ein.

Das Spiel lädt schneller. Die Menüs sind flotter. Der Director ist übersichtlicher. Und die neue Tutorial-Erfahrung ist tatsächlich hilfreich für neue und zurückkehrende Spieler. Ist dies also Destiny 3? Nicht genau.

Beyond Light umgeht den Fehler eines vollständig neu gestarteten Nachfolgers, indem es strategische, gezielte Verbesserungen vornimmt, anstelle von umfassenden. -Ryan Gilliam

The Outer Worlds

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Ich wusste, dass ich The Outer Worlds lieben würde, als ich in eine Höhle stolperte und auf einen blutenden, sterbenden Herrn traf.

Ich bot Hilfe an, aber er zögerte. Verwendete ich Spacer’s Choice-Gesundheitsprodukte? Sein Vertrag besagt eindeutig, dass er kein konkurrierendes Produkt verwenden kann. Dies war meine erste richtige Einführung in die seltsame, korporative Dystopie des Halcyon-Systems, in dem riesige, weitläufige Konglomerate das letzte Wort über so ziemlich alles haben und jeder einfach versucht, über die Runden zu kommen.

Aber vielleicht kann ich bei diesem ganzen Chaos helfen, wenn ich beschließe, es zu versuchen. Das Spiel beginnt mit Phineas Welles – ein Typ, der ein bisschen wie ein netterer Rick ist, ohne Morty – der mich aus dem Kryoschlaf an Bord des Kolonistenschiffs the Hope weckt. Die Hope war im Weltraum verloren gegangen, ich wurde 70 Jahre lang eingefroren und das gesamte System ist komplett den Bach runter gegangen, während ich auf Eis lag.

Also tauche ich in einen raumkapitalistischen Albtraum ein und Welles bittet mich um Hilfe. Ich muss nur ein paar Roboter und Plünderer umbringen, die Einheimischen auf einigen der nahegelegenen Planeten treffen und herausfinden, ob ich Welles’ Vision des Reichenessens gutheiße.

Und ich muss zugeben, ich habe ein bisschen Hunger. – Cass Marshall

Super Mega Baseball

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Die Super Mega Baseball-Spiele sind immer voller Charme und vermitteln das Flair von Halbprofisport mit einem lustigen Sandplatzdreh. Die Serie hat mich mit ihren albernen fiktiven Athleten und Ballclubs in ihren Bann gezogen, eine Welt voll liebenswerter Chaoten, die ich im Laufe von zwei fantastischen Videospielen kennenlernen durfte. Ich hätte nie erwartet, dass Super Mega Baseball 3 diese emotionalen Bindungen auf die beste Weise nutzen würde, indem es meine Zuneigung zu meinen Lieblingsteams und Spielern in seinem exzellenten, anspruchsvollen Franchise-Modus gegen mich einsetzt. Und allem Anschein nach ist Super Mega Baseball 4 noch besser.

Mit dem Original Super Mega Baseball im Jahr 2014 und dem Nachfolger von 2018 hat das kanadische Indie-Studio Metalhead Software den Geist der einfachen, unterhaltsamen Sportspiele eingefangen, an die sich viele von uns aus unserer Kindheit erinnern. Aber anstatt die übertriebenen Power-Ups von NBA Jam und NFL Blitz wiederzubeleben, verbindet diese Serie die cartoonhafte Essenz von Backyard Baseball und Power Pros mit einer soliden Baseballsimulation. Wo sonst kann man als Team namens “The Sirloins” spielen und mit einem bärtigen Schläger namens Hammer Longballo Home Runs schlagen?

Natürlich wären die Super Mega Baseball-Spiele ohne eine solide Grundlage solider Baseballmechanik unter der Oberfläche nicht erfolgreich gewesen. Aber es war die Kombination aus dem Geschehen auf dem Spielfeld und dem Humor, der in alles andere eingeflossen ist, die Super Mega Baseball von einer Nischenreihe zu einer der besten Erfolgsgeschichten in Sportvideospielen gemacht hat. Es gibt heutzutage nichts Vergleichbares auf dem Markt. —SS

Outer Wilds

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Wie soll man Outer Wilds, GameTopics Spiel des Jahres 2019, beschreiben, ohne alles zu verraten, was es großartig macht?

Es ist überraschend schwierig, denn je mehr man es beschreibt, desto weniger geheimnisvoll wird es und die Aufrechterhaltung des Geheimnisses ist ein großer Teil des Reizes des Spiels.

So begann Colin Campbells Review zu Outer Wilds auf GameTopic:

Outer Wilds ist ein gewaltloses Erkundungs- und Rätselspiel aus der Ego-Perspektive, das in einem Sonnensystem voller charmante Geheimnisse spielt. Seine Geheimnisse sind über ein sich drehendes Planetenmodell verstreut, das ich erforsche und untersuche.

Das ist die knallharte Wahrheit von Outer Wilds, aus einer hilfreich mechanischen Sichtweise. Es ist ein wichtiger, unvollständiger Teil der Beschreibung. Du solltest wissen, was du tust.

Das Besondere an Outer Wilds ist jedoch genauso philosophisch wie mechanisch, deshalb hat Chelsea Stark unseren Aufsatz zum Spiel des Jahres so begonnen:

Spiele haben sich schon lange auf die menschliche Suche nach Kolonisierung, Eroberung oder Anthropologie konzentriert, wobei sie alles jenseits unserer eigenen Horizonte erkunden und normalerweise kontrollieren wollen.

Aber Outer Wilds erzählt eine der ehrgeizigsten Entdeckungsgeschichten, die ich je in einem Spiel gesehen habe, ohne einen Schwerpunkt auf Gewalt oder Beherrschung. Es ist ein Triumph, den wir bei GameTopic gerne zum Spiel des Jahres 2019 erklären.

Also ja, Outer Wilds erzählt die Geschichte einer Alien-Spezies mit niedlichen Holzraumschiffen, mit denen du das Sonnensystem erkundest – und dabei enthüllt es ein Geheimnis, das eine Tragödie wäre, zu verraten. -GameTopic Mitarbeiter

Sea of Thieves

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Sea of Thieves wurde 2018 für Xbox One und Windows veröffentlicht und sorgte für eine Mischung aus Begeisterung, Ahhs und Ughs. Die ersten Stunden im Spiel sind ein Riesenspaß, vor allem mit Freunden. Das Segeln, Navigieren, Plündern – im Grunde das Piratsein zu lernen, ist herausfordernd und urkomisch. Die Stunden danach, zumindest zu Beginn, waren weniger aufregend als repetitiv.

Aber Sea of Thieves ist ein lebendiges Spiel. Seit der Veröffentlichung im März 2018 hat Entwickler Rare das Spiel mit neuen Gebieten, Beutejagden und Gruppenaktivitäten erweitert. Microsoft scheint diesem Abenteuer verpflichtet zu sein und belohnt Spieler, die an Bord geblieben sind, und sucht nach neuen Möglichkeiten, diejenigen anzuziehen, die über Bord gesprungen sind. Das Jubiläumsupdate war ein großer Beweis für dieses Engagement.

Auch wenn ihr euch nicht auf diesen wunderschönen Meeren wiederfindet, solltet ihr euch die Zeit nehmen, ein paar Quests nach vergrabenen Schätzen zu streamen. Das Spiel macht fast genauso viel Spaß beim Zuschauen wie beim Spielen. —BK

Control

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Control ist ein wunderbar verrücktes Spiel. Es ist auch wunderschön.

Die Story und die Charaktere von Control sind gleichermaßen herausfordernd, verwirrend und faszinierend. Keiner von ihnen ist beleidigend genug, um abschreckend zu wirken. Jeder macht Lust darauf, tiefer zu erkunden und mehr zu erfahren – und es hilft, dass Control großartig aussieht und sich großartig anfühlt, während du die Mysterien des Ältesten Hauses entwirrst.

Control manipuliert Licht und Schatten nicht nur, um großartig auszusehen, sondern auch um das Fundament der Erzählung zu unterstützen. Manche Aspekte des Spiels mögen seltsam oder zusammenhangslos wirken, aber in Control ist alles bewusst gemacht, was du erkennen wirst, wenn du dabei bleibst. Unsicherheit ist ein Feature, kein Fehler.

Der Entwickler Remedy Entertainment hat sich voll und ganz dem pulpigen, surrealen Konzept von Control verschrieben, und das machte Control sowohl zu einem technischen Wunderwerk als auch zu einer künstlerischen Leistung. – DT

Gears 5

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Ganz ähnlich wie Ori and the Will of the Wisps ist Gears 5 ein Spiel der letzten Generation, das für die Xbox Series X überarbeitet wurde. Der Beitrag der Coalition zur langjährigen Gears of War-Reihe sah gut aus, als er 2019 herauskam, aber jetzt hat er neue und verbesserte 4K-Grafik auf der Xbox Series X und läuft mit 120 Bildern pro Sekunde im Versus-Multiplayer-Modus.

Die optimierte Version von Gears 5 bringt auch einige Änderungen an der Eingabe-Latenz mit sich. In einem Beitrag auf Xbox Wire listet Dana Sissons, die Kommunikationsdirektorin der Coalition, die Statistiken auf: “Die Eingabe-Latenz wird im Kampagnenmodus um 40 % und im Versus-MP um bis zu 60 % gegenüber der Xbox One X reduziert, was bedeutet, dass Spielerbefehle sich viel schneller in Bewegung auf dem Bildschirm umsetzen lassen, was ein unglaublich immersives und wettbewerbsfähiges Erlebnis ermöglicht.”

In der aktualisierten Version des Spiels besteht die Möglichkeit, Marcus Fenix durch Dave Bautista (ehemals WWE) zu ersetzen, aber es ist empfehlenswert, die Kampagne zuerst auf die herkömmliche Weise zu spielen, wenn du es noch nie gemacht hast. In seiner Rezension für GameTopic drückt Dave Tach es so aus: “Gears 5 hat, schockierenderweise, kompetente Open-World-Elemente und eine viel bewegendere Geschichte als die vorherigen Spiele. Zu meinem ewigen Erstaunen genieße ich die ruhigen Momente mehr als die großen Action-Spektakel. Das ist der Kern von Gears 5 in meinem Kopf – die Gegenden und Stunden, in denen ich mein eigenes Tempo bestimme und mit dem Skiff zu etwas Glänzendem am Horizont fahre.” – Maddy Myers

Sekiro: Shadows Die Twice

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Sekiro: Shadows Die Twice ist der passende Höhepunkt für Entwickler FromSoftwares beispielloses Jahrzehnt der Entwicklung, in dem sie Spiele erschaffen haben, die Spieler dazu herausfordern nicht zu sterben. FromSoftwares Spiele sind, verdammt, schwierig – geradezu antagonistisch, um genau zu sein. Und dennoch sind sie unglaublich beliebt und einflussreich.

Wie schaffen sie das? Indem sie verdammt gute Spiele sind. Wie ich in unserem Spiele des Jahres 2019-Artikel schrieb, wenn du seltsam sein willst, dann besser gut sein – und sowohl FromSoftware als auch Sekiro sind es.

Im Jahr 2019 handelte die schmerzhafte, belohnende Reise von einem Leibwächter und einem jungen Königshaus, von Pflicht und Ehre, von überwältigenden Chancen und dem Überleben mit nicht mehr als einem Haken und einem Schwert. Stirb und du fühlst dich wie ein Narr. Überlebe und du fühlst dich wie ein Gott. Kein anderes Studio war je in der Lage, so geschickt auf dem schmalen Grat zwischen schweißtreibender Frustration und purer Verzückung zu wandeln wie FromSoftware und du wirst all das und mehr beim Spielen von Sekiro fühlen. -DT

Red Dead Redemption 2

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Red Dead Redemption 2 serviert eine erstaunliche Menge an Spiel in einer penibel gezeichneten Welt, die geschlürft und genossen werden möchte.

Teil Actionspiel, Teil Cowboy-Simulator, Teil Klagelied über unaufhaltsamen Fortschritt, Teil Erkundung amerikanischer Ideale, real und imaginär, hat Entwickler Rockstar Games ein ausladendes – und manchmal schockierendes, oder frustrierendes – Epos erschaffen, das genauso pompös ist wie die Westernfilme und -romane, die es inspiriert haben.

Offene Sandboxen sind nichts Neues für Rockstar Games, aber Red Dead Redemption 2 setzt ein Zeichen, dass das Studio nicht auf eine einzige, hochkarätige Franchise beschränkt ist. Red Dead Redemption 2 ist eine Erklärung, dass sein quasi-westliches Epos den Bruder des Studios, Grand Theft Auto, in den Schatten stellt.

Die enormen Anstrengungen, die erforderlich waren, um dieses Spiel zu verwirklichen, lassen sich in jeder Aussicht, jeder schwach beleuchteten Straßenecke und jeder individuellen Animation für Mensch und Tier erkennen. Diese Mühe wurde auch kurz vor dem Release des Spiels zu einer Geschichte für sich. Berichte über Überbeanspruchung zeigen, dass Spiele wie Red Dead Redemption 2 oft nicht ohne Opfer, ob freiwillig oder nicht, veröffentlicht werden. -DT

Nier: Automata

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Die Xbox One X ist möglicherweise der beste Ort, um Nier: Automata zu spielen und überflügelt dabei den berüchtigt fehlerhaften PC-Port bei der Veröffentlichung. Wenn du vom Action-Rollenspiel von Square Enix und PlatinumGames überzeugt werden musst, reichen wenige Sekunden Google-Suche aus, um dutzende Lobeshymnen von seinen Anhängern zu finden.

Das schließt GameTopic mit ein, da Nier: Automata einen Platz auf GameTopics Spiel des Jahres 2017-Liste gefunden hat. Wir loben es nicht nur dafür, ein gutes Action-RPG-Shooter-Hybrid zu sein, sondern auch dafür, dass es seine Mechaniken nutzt, um auf das hinzuweisen, was Spiele schön, gemein, spaßig und kompliziert macht.

Wenn du noch mehr Überzeugung brauchst, hatte Nier: Automata auch einen der besten Soundtracks von 2017. – GameTopic Mitarbeiter

Sunset Overdrive

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Sunset Overdrive könnte das eigenartigste AAA-Exklusivspiel der letzten Konsolengeneration sein und kombiniert eine selbstbewusste und alberne Geschichte (ein Energy-Drink beschleunigt die Zombie-Apokalypse), Superhelden-Fähigkeiten und eine wunderschön schrille offene Welt, die auf verspielte Weise erkundet werden kann. Das Abenteuer des Entwicklers Insomniac Games fühlt sich an wie ein Kunstwerk, das auf einem alten Arcade-Schrank zum Leben erweckt wurde.

Es ist ungewöhnlich hell, farbenfroh und leicht. Die Waffen sind witzige Waffen; die Gegner sind mit neonorangem Schleim gefüllt. Es wird sich nicht mit Schwermut oder einer schweren dramatischen Wendung selbst im Weg stehen. Sunset Overdrive ist purer, unverfälschter Spaß.

Als Exklusivtitel ist es auch ein Stück Geschichte, da Sony Insomniac 2019 übernommen hat und den Entwickler von Ratchet & Clank, Spyro und Marvel’s Spider-Man in die PlayStation-Familie eingegliedert hat. – GameTopic Mitarbeiter

Xbox Game Pass

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Als wir den Xbox Game Pass in unsere Liste der empfohlenen Spiele für die Xbox One aufgenommen haben, haben wir die Merkwürdigkeit seiner Aufnahme in die Liste anerkannt. Immerhin ist es kein Spiel. Es handelt sich um einen Abonnementdienst. Aber schon damals war es dennoch lohnenswert, weil der Xbox Game Pass über 100 Spiele in seinem Angebot hatte.

Jetzt ist der Wert noch größer. Der Xbox Game Pass enthält jetzt über 200 Spiele. Es kostet immer noch dasselbe – 9,99 $ pro Monat. Die aktuelle Auswahl umfasst Picks von dieser Liste, wie Destiny 2, Ori and the Will of the Wisps und Gears 5, sowie ältere Spiele, die von der Kritik gefeiert wurden, wie Hollow Knight, Celeste und Alien: Isolation. Alle alten Gears of War-Spiele sind ebenfalls vorhanden, sowie drei Yakuza-Spiele, die dir helfen werden, die Geschichte nachzuholen, bevor du Like a Dragon spielst – und das kratzt kaum an der Oberfläche.

Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist unbestreitbar. Der Xbox Game Pass ist der logischste Kauf auf dieser ganzen Liste. – Maddy Myers

Weitere bemerkenswerte Spiele:

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