Fallout Beste Städte in der Serie

Beste Städte in Fallout Serie

Innerhalb der Fallout -Serie erwartet euch eine postapokalyptische Welt, geschmückt mit verlassenen Landschaften und ikonischen Städten, die zum Synonym für die Franchise geworden sind. Washington, D.C., eine zerstörte Metropole, und die lebendigen Straßen von New Vegas locken Abenteurer mit ihren einzigartigen und unvergesslichen Angeboten.

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Die radioaktiven Ruinen, die einst blühende städtische Zentren waren, in denen Überreste der Zivilisation nun mit dem Chaos verschmelzen. Begegne einer Vielzahl faszinierender Charaktere und tauche ein in die Geheimnisse, die in diesen urbanen Ödlanden verborgen liegen. Erkunde immersive Schauplätze, die Zeugnis vom Ausmaß der nuklearen Verwüstung ablegen und die unerzählten Geschichten enthüllen, die in ihre Grundfesten eingebrannt sind.

10 Vault City – Fallout 2

Vault City, eine fortgeschrittene Siedlung in Nord-Nevada aus Fallout 2, entstand nach dem Großen Krieg aus Vault 8. Bekannt für seine hochmoderne medizinische Technologie übertraf es alle anderen in Neu-Kalifornien. Östlich von Arroyo gelegen, gedieh Vault City unangefochten, bis 2235 Probleme mit dem benachbarten Kernkraftwerk Gecko auftraten. Radioaktive Lecks vergifteten die Wasserversorgung, belasteten die Beziehungen und schürten Feindseligkeit.

Trotz der Versuche der NCR, Vault City zu integrieren, widerstand die unabhängige Siedlung den sich verschärfenden Überfällen der Raider. Inmitten dieses Konflikts versuchte NCR-Agent Thomas Moore, die Demokratie zu fördern, wurde jedoch verspottet. Mit 103 Bürgern und wichtigen Orten wie dem Zentralkonvent und dem Stadtzentrum ist Vault City ein technologisches Wunder und ein Zentrum des Handels und der Regierung.

9 Goodneighbor- Fallout 4

Goodneighbor, früher bekannt als Scollay Square, ist eine einzigartige Siedlung im Finanzviertel von Boston in Fallout 4. Im Jahr 2287 wurde diese unkonventionelle Gemeinschaft zur Heimat von Ghulen, Ausgestoßenen und denjenigen, die von der Allgemeinheit abgelehnt wurden. Gegründet im Jahr 2240 von verbannten Kriminellen aus Diamond City, wird Goodneighbor unter der Führung von John Hancock betrieben, der die Rolle des ehemaligen Herrschers Vic übernahm. Trotz Hancocks Bemühungen, durch die Nachbarschaftswache Ordnung aufrechtzuerhalten, gedeiht das Verbrechen innerhalb seiner Grenzen und umfasst Mord, Erpressung und Drogenhandel.

Bemerkenswerte Einrichtungen sind “Töte oder werde getötet”, eine von KL-E-0 betriebene Waffenkammer, und “Daisys Rabatte” mit allgemeinen Waren. Die Stadtkneipe, bekannt als “The Third Rail”, dient als Treffpunkt in einer umgebauten U-Bahn-Station. Die bunten Bewohner von Goodneighbor hegen tiefe Ablehnung gegenüber dem Institut und Verachtung gegenüber Diamond City.

8 Shady Sands – Fallout

Shady Sands, die geschäftige Hauptstadt der Neuen Kalifornischen Republik, ist ein Zeugnis für Widerstandsfähigkeit und Selbstversorgung. Ohne sich auf Ruinen aus der Vorkriegszeit zu verlassen und den G.E.C.K. zu nutzen, verwandelten sie das karge Land in eine blühende Siedlung mit Adobe-Gebäuden und rudimentärer Landwirtschaft. Shady Sands wuchs und wurde zum Herz der Neuen Kalifornischen Republik, beherbergte den Kongresssaal und diente als Sitz des Präsidenten.

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Der Erfolg der Stadt beruht auf ihrem Bewässerungssystem, das lebenswichtige Nutzpflanzen wie Mais und Kohl am Leben hält, sowie auf ihrem Brunnen, der Wasser liefert. Trotz der Fassade von Ehrlichkeit und harter Arbeit hat die Stadt Schwierigkeiten, ihre Ideale aufrechtzuerhalten, und ist auf Handel und eine fähige Polizeitruppe angewiesen, um Ordnung zu bewahren. Shady Sands, einst ein bescheidenes Bauerndorf, hat sich zu einer gewaltigen Kraft entwickelt, die die Nachkriegslandschaft prägt.

7 Little Lamplight – Fallout 3

Little Lamplight, einst eine Touristenattraktion in unterirdischen Höhlen, dient nun als Zufluchtsort im Hauptstadtödland. Bevölkert ausschließlich von Kindern unter 16 Jahren, entstand diese Siedlung nach den Bombenangriffen, als atomare Pilzwolken Washington, D.C. umhüllten, die Erwachsenen starben oder abwanderten und die Kinder auf sich gestellt waren. Jason Grant übernahm die Rolle des Bürgermeisters und führte die junge Gemeinschaft an.

Als die Kinder auf Vault 87 stießen und Hilfe suchten, wurden sie abgewiesen. Die Ablehnung führte zu Misstrauen gegenüber Erwachsenen, was zur Verbannung aller, die 16 wurden, führte. Die Verbannten suchten ein besseres Leben in Big Town. Joseph übernahm die Rolle des Lehrers und nutzte zusammengesuchte Holotapes für eine grundlegende Bildung. Das Schicksal von Little Lamplight ist unbekannt, aber sein Vermächtnis lebt als bemerkenswertes Zeugnis für Widerstandsfähigkeit inmitten des Chaos weiter.

6 Neues Reno – Fallout 2

Versteckt im Westen von Nevada erhebt sich New Reno, auch bekannt als “Die größte kleine Stadt der Welt”, auf den Überresten der vor dem Krieg existierenden Stadt Reno. Bekannt für seine prunkvollen Casinos wie den Shark Club und den Desperado, ist New Reno ein Paradies der Sünde und des Exzesses und bietet eine Vielzahl von Prostituierten, Alkohol und Drogen. Es beherbergt das Golden Globes Studio, den Jungle Gym und das Cat’s Paw Bordell. Die Macht in der Stadt liegt in den Händen von vier einflussreichen Familien: den Mordinos, Bishops, Wrights und Salvatores. Obwohl die Salvatores und Mordinos an Einfluss verloren haben, sind die Wrights als dominante Kraft hervorgetreten, wobei auch die Van Graffs um die Kontrolle kämpfen.

New Reno hat keine offizielle Regierung oder Polizeikräfte und verlässt sich darauf, dass die Familien für Ordnung sorgen und mit Störenfrieden auf dem nahe gelegenen Golgotha-Friedhof umgehen. Die Stadt blüht als Handelszentrum und betreibt Handel mit dem Big Circle Brahmin-Handel, The Den, Vault City-Karawanen und sogar Vault City selbst. Obwohl der Handel wichtig ist, besteht die Hauptexportware von New Reno aus Unterhaltung, einschließlich Drogen und Alkohol. Trotz innerer Unruhen und Machtkämpfen bleibt New Reno die größte Siedlung in Nordkalifornien und ist ständig in den Machtkampf zwischen den rivalisierenden Familien verwickelt.

5 Rivet City – Fallout 3

Rivet City, eingebettet in einem verfallenden Flugzeugträger in Washington, D.C., ist eine lebhafte Siedlung in Fallout 3. Einst ein mächtiges Schiff, steht es nun als größte Gemeinschaft im Hauptstadtödland. Innerhalb seiner Grenzen sorgt eine robuste Polizeitruppe für Ordnung, hydroponische Gärten sorgen für Nahrung und ein Forschungszentrum beflügelt wissenschaftliche Bestrebungen. Diese Siedlung wird mit ihrer reichen Geschichte zum Knotenpunkt verschiedener Quests und bietet eine Vielzahl von Gesprächen zum Mithören. Einst ein verlassenes Kriegsschiff wurde es von Überresten des Naval Research Institute zur Rivet Station Science Outpost umgewandelt. Schließlich entstand eine blühende zivile Siedlung, was zur formellen Gründung von Rivet City führte.

Die Regierung liegt in den Händen eines dreiköpfigen Rates, der Wissenschaftler, Zivilisten und Sicherheitspersonal vertritt. Die Bewohner finden Zuflucht und Sicherheit in individuellen Räumen, die von einer wachsamen Wachablösung bewacht werden. Die Siedlung blüht als Handelszentrum und versorgt das Ödland mit nicht verstrahlter Nahrung im Austausch gegen lebenswichtige Ressourcen. Ihr wissenschaftlicher Fortschritt verdankt sich aggressiven Reklamationsbemühungen, bei denen alles von Wert geborgen und in die Stadt gebracht wird. Trotz Herausforderungen wie Atemwegserkrankungen und Wartungsbedarf bleibt Rivet City ein Leuchtfeuer der Zivilisation inmitten des postapokalyptischen Chaos.

4 Diamond City – Fallout 4

Diamond City, bekannt als die “Große Grüne Perle”, gedeiht innerhalb des befestigten Fenway Park in Boston. Im Jahr 2287 wurde dieses Baseballstadion vor dem Krieg zu einer florierenden Siedlung. Seine hohe, verstärkte Mauer, die als “Green Monster” bezeichnet wird, spiegelt seine charakteristische grüne Farbe wider. Diamonds Citys Einfluss erstreckt sich über das Commonwealth und verfügt über eine eigene Polizeitruppe, öffentliche Schule, robuste Landwirtschaft und blühende Industrie. Das renommierte Diamond City Radio sendet in der gesamten Region und symbolisiert seinen Wohlstand. Doch versteckt in den Mauern des Stadions offenbart eine Elendsviertel den Kampf der Menschheit ums Überleben und die Herausforderungen der Wiedereroberung von Boston. Trotz aller Schwierigkeiten blüht Diamond City. Es hat Goodneighbor, eine Zuflucht für Verbannte, hervorgebracht und Einrichtungen wie Power Noodles und die Publick Occurrences Zeitung gefördert.

Die Gesellschaft der Stadt ist in die wohlhabenden Upper Stands und die Arbeiter der Lower Fields geteilt. Trotz innerer Spaltungen und dem Aufkommen von Anti-Ghul-Sentimenten bleibt Diamond City der Bildung verpflichtet und bietet kostenlose Schulbildung und eine nicht konfessionsgebundene Kapelle an. Die Stadt wird von einem Fusionsgenerator mit Energie versorgt, und ihre wissenschaftlich orientierten Bewohner sind sich der Abhängigkeit von nuklearer Energie bewusst.

3 Megaton – Fallout 3

Megaton, eine befestigte Siedlung im Ödland der Hauptstadt, verdankt ihren Namen der nicht detonierten Atomexplosionsbombe der Megaton-Klasse in ihrer Mitte. Errichtet um einen Krater herum, verfügt die Stadt über große Metallmauern, die aus Flugzeugtrümmern zusammengeschraubt wurden und eine sicherere Umgebung schaffen. Anfangs von Individuen, die Zuflucht im Vault 101 suchten, besiedelt, nahmen die Siedler den Krater als Schutz während Staubstürmen an. Durch den Handel mit ihren gesammelten Gütern verwandelte sich der Krater in einen lebhaften Handelsknotenpunkt.

Lucas Simms fungiert als selbsternannter Sheriff der Stadt, während Moriarty die Kontrolle über die Schänke und den Informationsfluss behält. Megaton wurde bedeutend, als der Lone Wanderer auf der Suche nach seinem Vater ankam und mit Moira Brown am Wasteland Survival Guide zusammenarbeitete. Heute sieht sich Megaton Bedrohungen von Räubern und Riesenameisen gegenüber, aber seine Widerstandsfähigkeit und Einfallsreichtum halten die Stadt am Leben. Was Megaton zu einem großartigen Ort macht, ist, dass der Spieler wahre Verantwortung für ihr Schicksal hat, sei es, sie buchstäblich von der Landkarte zu tilgen oder sie gedeihen zu sehen.

2 Sierra Madre – Fallout: New Vegas, Dead Money DLC

Die Sierra Madre, ein Casino-Resort aus der Vorkriegszeit in der Nähe des Grand Canyon, übt eine geheimnisvolle Anziehungskraft auf viele im Mojave-Ödland aus. Ihr legendärer Ruf rührt von einer verstörenden Radiosendung einer Frau her, die unzählige Reisende in die Stadt lockte, die nie zurückkehrten. Frederick Sinclair, das Mastermind hinter der Sierra Madre, errichtete sie als Zuflucht vor dem drohenden Atomkrieg. Das Art-Deco-Design des Casinos und seine opulenten Merkmale sollten die Gäste faszinieren. Doch unter dem Glamour verbirgt sich ein dunkles Geheimnis.

Sinclair schloss unwissentlich einen Deal mit Big MT ab, was zur Anwesenheit des tödlichen Cloud-Giftes führte. Die Sierra Madre wurde zu einer Todesfalle, mit Hologrammen und Sicherheitssystemen, die ihre Geheimnisse bewachten. Sinclairs Geliebte, Vera Keyes, erlitt ein tragisches Schicksal, und auch die anschließenden Gäste waren ähnlichen Gefahren ausgesetzt. Die Cloud, ein fehlgeschlagenes Experiment, breitete sich in der Gegend aus und schuf wilde Wächter, die als Geisterleute bekannt sind. Letztendlich wurde die Sierra Madre zum Schauplatz eines spannungsgeladenen Raubüberfalls, inszeniert von Vater Elijah.

1 New Vegas – Fallout: New Vegas

In der postapokalyptischen Mojave-Wüste erhebt sich New Vegas aus den Trümmern von Las Vegas, geschickt wiederhergestellt vom rätselhaften Robert House. House, der seine Armee von Securitron-Robotern nutzt, sorgt gewissenhaft für Frieden im Herzen der Stadt, dem New Vegas Strip. Vegas bleibt nach dem Großen Krieg größtenteils intakt, ein Zeugnis für House’s Voraussicht. Er entwickelte den Platinum Chip, ein bemerkenswertes Datenspeichergerät, um Verteidigungen und Securitrons aufzurüsten.

Inmitten der komplexen Dynamik mit der NCR und der drohenden Bedrohung durch die Caesar’s Legion orchestriert House stillschweigend aus seinem Turm heraus, beobachtet und wartet auf die perfekte Gelegenheit. Die vielfältigen Stadtteile von New Vegas, vom opulenten Strip bis zum kämpfenden Freeside, erschaffen ein Geflecht von sozioökonomischen Realitäten in dieser einst glitzernden Stadt.

Alle Fallout-Spiele sind derzeit auf Steam und den meisten Konsolenplattformen erhältlich.

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