Die 10 interessantesten Götter in der Elder Scrolls-Serie

Die 10 interessantesten Götter in Elder Scrolls

Die Elder Scrolls-Serie beheimatet eine Kosmologie einer Vielzahl faszinierender Kulturen, jede mit ihrer eigenen widersprüchlichen Geschichte und Schöpfungsmythen. Während es einige Ähnlichkeiten und Überschneidungen in der Geschichte der Götter gibt, umfassen jede Kultur Gottheiten, die genauso mächtig wie verwirrend sind.

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Die meisten Spieler von Skyrim, Morrowind oder Oblivion werden mit den Daedra-Prinzen und den Neun Göttlichen vertraut sein. Es gibt jedoch mehrere Götter außerhalb dieser Pantheone mit ihren Ritualen, Praktiken und den Vorteilen der Anbetung. Einige dieser Götter sind obskurer als andere.

10 Mannimarco, König der Würmer

Der König der Würmer zeigt den sterblichen Rassen von Nirn, dass Angeber wie Talos oder Vivec nicht die einzigen sind, die zur Gottheit aufsteigen können. Mannimarco hat auf dem Antlitz von Tamriel ein langes Erbe hinterlassen. Im Leben erlangte er die Kontrolle über das kaiserliche Cyrodiilische Reich und ebnete den Weg für die Invasion von Malog Bal (The Elder Scrolls Online). Im Tod war der Wurm König zu einer mächtigen Lich geworden, als The Elder Scrolls 2: Daggerfall stattfand.

Dank des Spielers wurde er in seine eigene Ebene von Oblivion (oder einen sichtbaren Planeten am Nachthimmel, je nach Interpretation) namens Mond des Nekromanten transformiert, dessen Thema für Nekromanten bei der Herstellung von schwarzen Seelengems nützlich wurde. Ein “Mannimarco” tauchte in The Elder Scrolls 4: Oblivion auf. Einige vermuten jedoch, dass dieser Mannimarco ein Betrüger oder Avatar eines der mächtigsten Magier von Nirn ist, angesichts seines geschwächten Zustands.

9 Reymon Ebonarm, Daedra-Schlächter

Diejenigen, die mit diesem Gott vertraut sind, können sich vorstellen, dass sein Name in Tamriel, als Patron der Krieger und des Krieges, prominenter wäre. Es gibt jedoch seit The Elder Scrolls 2: Daggerfall keine Spur von seiner Existenz. Er soll immer eine Rüstung aus Ebenholz und einen Turmschild tragen, auf einem goldenen Pferd namens Kriegsherr reiten und die Tat des Tötens von Daedra genießen.

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Eine Fan-Theorie besagt, dass der Ebony-Krieger, der in Skyrim auftaucht, wenn der Spieler das maximale Level erreicht, eine Anspielung auf Reymon Ebonarm sein könnte. Allerdings erfüllt der nach Sovngarde strebende Rotschopf nicht ganz Ebonarms Beschreibung (lange, rote Haare, goldener Bart, Schwert als Hand) und teilt nicht seinen unstillbaren Durst nach Krieg.

8 Ruptga, der hohe Papa

Der Mythologie zufolge begann Ruptga sein Leben auf der Haut einer großen, kosmischen Schlange, die ihre Haut endlos abwarf und einen ewigen Kreislauf schuf. Ruptga lernte, aus dem Kreislauf auszutreten, indem er in einem seltsamen Winkel schlurfte und schließlich anderen Geistern beibrachte, dasselbe zu tun. Ruptga wurde beliebt und zeugte viele Kinder, was ihm den Namen “Hoher Papa” einbrachte.

Es gibt einige Ähnlichkeiten zwischen Ruptga und Magnus, dem elfischen Gott der Magie, dessen Auge von Magnus im College von Winterhold in Skyrim erschien, da beide Lehrlinge hatten, die die neue Welt (Nirn) erschaffen würden, indem sie Geister dazu brachten, ihre Macht aufzugeben, um dies zu tun. Es wird interessant sein zu sehen, wie Ruptga dargestellt wird, wenn The Elder Scrolls 6 in Hammerfell stattfindet.

7 Jyggalag, der Daedrische Fürst der Ordnung

Während die meisten Elder Scrolls-Fans ihn wahrscheinlich für seinen käsefressenden, kopfabschlagenden verrückten Gegenpart kennen, repräsentiert Jyggalag alles, was der Daedra-Fürst des Wahnsinns nicht ist: Ordnung, Entschlossenheit und Gewissheit. In längst vergangenen Zeiten war Jyggalag einst einer der mächtigsten Daedrafürsten, so sehr, dass die anderen Fürsten seine Macht fürchteten und ihn dazu verfluchten, als Sheogorath zu leben.

Jedoch wird am Ende des letzten DLCs von The Elder Scrolls 4: Oblivion, The Shivering Isles, dem Spieler der Mantel des Sheogorath übergeben. Dadurch wird Jyggalag von seinem Fluch befreit und kann seine maschinenartige Eroberung der anderen Reiche fortsetzen.

6 Baan Dar, Der Mann mit den Tausend Gesichtern

Der Ursprung von Baan Dar ist größtenteils unbekannt, aber der Name des Gottes der Diebe wird großzügig in Elsweyr und Valenwood verwendet, der Heimat der Khajiit und der Waldelfen, und natürlich der Diebesgilde. Er hat einen besonderen Platz unter den Khajiit, die ihn als “Paria” bezeichnen und seine “Lehren” von List und Auflehnung als Lebensweise betrachten.

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Baan Dar ist bekannt dafür, sein eigenes Reich namens “Five Finger Dance” zu haben, das einer Wüstenoase unter einem lila Nachthimmel ähnelt. Es wird gesagt, dass es die größte Party im Kosmos beherbergt und manchmal von Nirn aus als Sternschnuppe gesehen werden kann.

5 Vivec, Der Krieger-Dichter

Der halb-goldene, halb-aschig-häutige Vivec ist das dritte Mitglied des Tribunals, der drei lebenden Götter in Morrowind. Ihre “Autobiographie”, Die 36 Lehren von Vivec, könnte die fesselndste Lore in einem Videospiel (oder einem anderen Medium) sein, die jemals niedergeschrieben wurde. Jedes Buch liest sich wie ein bizarrer Gedicht und erzählt vom Leben und den Lektionen des lebenden Gottes und soll diesen neuen Gott der Dualität legitimieren.

Die Erzählung von Vivec ist verworren mit dem, was vielen als offensichtliche Lügen, Widersprüche und Unsinn erscheint. Dennoch ist Vivec durch die Ausbeutung des Herzens von Lorkhan und der Dwemertechnologie tatsächlich ein mächtiger Gott und aufgrund der “Tun-als-ob”-Natur der Elder Scrolls-Kosmologie könnten viele Elemente der Wahrheit enthalten sein, insbesondere in Widersprüchen.

4 Alduin, Der Weltenfresser

Während die Völker von Tamriel alle ihre eigenen Schöpfungsmythen und Legenden haben, bleibt Alduin in vielen von ihnen konstant. Seine Beziehung zu Akatosh, dem Drachengott der Zeit, bleibt ungewiss. Die Nord behaupten, er sei der Erstgeborene von Akatosh, dem Zeitgott, der ebenfalls als Drache erscheint.

Trotz seiner Darstellung in Skyrim könnte Alduin die mächtigste Entität in der gesamten Elder Scrolls-Serie sein, wenn nicht sogar der mächtigste Drache in der Geschichte von Videospielen. Wenn er genug Geistschatten des Jenseits verschlungen hätte, hätte er seinen Titel “Weltenfresser” durchaus wahr machen können. Laut nordischer Legende soll Alduin die vorherige Welt verschlungen haben, um die aktuelle zu erschaffen.

3 Mehrunes Dagon, Fürst der Zerstörung

Der Herr der Energie, Revolution und Ambition residiert in der feuerigen, lavaerfüllten Ebene, die in The Elder Scrolls 4 prominent zu sehen ist und als die Totenländer bekannt ist. Er hat versucht, die sterbliche Ebene viele Male in der langen Geschichte von Nirn zu erobern (oder zu zerstören) und hinterließ selbst bei Misserfolgen schreckliche Weltenwunden.

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Seine Anhänger glauben, dass Nirn selbst eigentlich eine Oblivion-Ebene ist, und nicht nur irgendeine Ebene, sondern Mehrunes Dagon’s Ebene (deshalb ist er so darauf erpicht, sie zu erobern). Anstatt Eroberung sieht er seinen Eintritt in Nirn als Rückkehr, als Rückeroberung.

2 Die Hist

Viele TES-Fans realisieren möglicherweise nicht einmal, dass diese einheimischen Schwarzmarsch-Bäume überhaupt Götter sind. Doch laut argonischer Überlieferung sind Hist-Bäume die Überreste einer intelligenten Spezies aus einer anderen Welt, die existierte, bevor alle Welten zerbrochen und wieder zusammengesetzt wurden, um die Welt zu bilden, in der The Elder Scrolls stattfindet.

Jeder Hist-Baum ist telepathisch verbunden. Sie haben Erinnerungen an eine Zeit vor der Erschaffung von Nirn, und ihr Saft hat magische transformative Eigenschaften. Sie sollen zum Beispiel Argonier aus gewöhnlichen Eidechsen erschaffen haben. Die Argonier betrachten die Hist als die Schöpfer allen Lebens, und ihr Leben ist mit dem Kult um diese Bäume verwoben (wenn auch nicht geplant).

1 Der Amaranth (Der Gottkopf)

Dieser Gott wird von nur wenigen vernunftbegabten Wesen in Nirn verehrt. Doch er mag der mächtigste überhaupt sein. Um es einfach auszudrücken: Der Amaranth, auch bekannt als der Gottkopf, ist der Träumer, der für die gesamte Schöpfung verantwortlich ist. Wenn der Amaranth jemals erwachen würde, würde das das Ende der Träume und das Ende von Nirn selbst bedeuten.

Laut der Überlieferung ist es möglich, dass ein vernunftbegabtes Wesen eins mit dem Gottkopf wird, indem es erkennt, dass es nur ein Traum ist. Es wird angenommen, dass dies Tiber Septim, auch bekannt als Talos, während seiner Zeit als Kaiser gelungen ist. Der Versuch, dies zu tun, könnte jedoch auch bedeuten, dass man aus der Existenz verschwindet, wie es den Zwergen (Dwemern) widerfahren ist.

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