Baldur’s Gate 3 wird satte 17.000 mögliche Endmöglichkeiten haben

Baldur's Gate 3 wird 17.000 Endmöglichkeiten haben.

Larian Studios’ Baldur’s Gate 3 scheint auf dem richtigen Weg zu sein, eines der epischsten klassischen Rollenspiele seit langem zu werden, und entsprechend wird das auf D&D basierende Abenteuer angeblich unglaubliche 17.000 verschiedene Endvarianten haben. Zugegeben, als Fortsetzung der als einige der besten CRPGs aller Zeiten geltenden Spiele hat BG3 hohe Erwartungen zu erfüllen, und die Entwickler scheinen sich anzustrengen, dieses Niveau zu erreichen. Es gibt tatsächlich so viel Inhalt, dass Larian schätzt, dass es 18 Durchläufe von Baldur’s Gate 3 dauern könnte, um alles zu erleben, was das Spiel einem einzigen Charakter bieten kann.

Einige andere Entwickler haben tatsächlich beklagt, dass Baldur’s Gate 3 einen unfairen Standard für RPG-Studios setzt, die möglicherweise nicht über die Finanzierung, die verlängerte Entwicklungszeit oder das große Team verfügen, über das Larian verfügt. Die meisten Spieler werden jedoch erkennen, dass Baldur’s Gate 3’s 174 Stunden an Zwischensequenzen eher eine Ausnahme als die Regel sind und nicht von den meisten anderen RPGs in Zukunft erwartet werden sollten.

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Zusammen mit dieser beeindruckenden Anzahl gibt es angeblich 17.000 Enden in Baldur’s Gate 3. Einer der Autoren hat etwa sechs Monate lang hauptsächlich am Ende des Spiels gearbeitet, und Fextralife hatte die Gelegenheit, mit ihr zu sprechen und speziell nach der Anzahl der Endvarianten zu fragen, worauf die Autorin ungefähr 17.000 antwortete. Das bedeutet nicht, dass es Tausende verschiedene Story-Enden gibt, sondern Variationen, die alle verschiedenen Entscheidungen berücksichtigen, die eine Person während ihres Baldur’s Gate 3-Durchlaufs getroffen hat. Diese Zahl wurde etwas bestätigt, als der Verlagsleiter von Larian twitterte: “Oh nein, sie haben die Zahl 17.000 gefunden.”

Was die Hauptenden der übergeordneten Geschichte in Baldur’s Gate 3 betrifft, hatte die Autorin auf die Frage von Fextralife keine Zahl, was entweder darauf hindeutet, dass es sich um keine leicht quantifizierbare Zahl handelt – wie die sechs Enden von Elden Ring oder die fünf von Cyberpunk 2077 – oder dass Larian sich einfach noch nicht entschieden hat. Es ist auch nicht klar, wie sich die 17.000 möglichen Variationen darauf auswirken werden, was am Ende des Spiels auf dem Bildschirm zu sehen ist.

Ob Larian Studios mit seinem kommenden Spiel wie einige Entwickler behaupten zu ehrgeizig ist oder nicht, wenn das Unternehmen es schafft, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen oder sogar zu übertreffen, könnte Baldur’s Gate 3 tatsächlich die Messlatte für andere RPGs wie Mass Effect 4, Dragon Age: Dreadwolf und die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 erhöhen. Und im Gegensatz zu kleineren Studios haben BioWare und CD Projekt Red die Möglichkeit, der Herausforderung gerecht zu werden. In diesem Sinne könnte Baldur’s Gate 3 den Spielern und Entwicklern einen Einblick in das bieten, was sie von epischen RPGs in der Zukunft erwarten können, und auch wenn es eine Weile dauert, bis andere Konkurrenten auftauchen, wird das Angebot von Larian in der Zwischenzeit viel Wiederspielwert bieten.

Baldur’s Gate 3 erscheint am 3. August auf dem PC und am 6. September auf der PS5. Eine Version für die Xbox Series X/S befindet sich in Entwicklung.

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