7 Abo-basierte MMOs, die schnell Free-To-Play wurden

7 Abo-MMOs, die schnell F2P wurden

Während der Anfangszeit von MMORPGs war die Idee eines Spiels, das eine monatliche Abonnementgebühr erforderte, eine neue Idee, von der niemand dachte, dass sie funktionieren würde. Es war World of Warcraft, das diese Tradition brach und das Konzept mit großem Erfolg umsetzte. Andere Spiele haben versucht, ihr Modell zu kopieren, aber nicht die gleiche Beliebtheit erreicht.

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Die abonnementbasierten MMOs ohne kostenlose Version sind heutzutage selten geworden, und viele, die es versucht haben, sind zum kostenlosen Spielmodus zurückgekehrt. Oft geschah dies, weil die Marketingabteilung beschlossen hatte, dass die Monetarisierung im Spiel lukrativer war. Meistens dauerte es nur wenige Monate, bevor eine kostenlose Version veröffentlicht wurde oder das gesamte Spiel komplett umgestellt wurde.

7 Elder Scrolls Online

Die meisten Bethesda-Fans hofften auf Elder Scrolls 6, aber die Veröffentlichung von Elder Scrolls Online machte das noch unwahrscheinlicher. Das Spiel wurde im April 2014 für Windows und Mac und am 9. Juni 2015 für PlayStation und Xbox veröffentlicht. Weniger als ein Jahr später, im März 2015, wurde Tamriel Unlimited veröffentlicht und ein Abonnement war nicht mehr erforderlich, um auf das Spiel zuzugreifen.

Die Spieler haben immer noch die Möglichkeit, ein monatliches Abonnement zu bezahlen, und es gibt verschiedene Stufen für verschiedene Budgets. Die kostenlose Version hat weniger Inventar- und Bankplatz und kann nicht auf den Großteil des DLC-Inhalts zugreifen.

6 Rift

Rift wurde im März 2011 im Rahmen des WoW-Killer-Trends gestartet und hatte aufgrund seiner ähnlichen Ästhetik und seines Fantasy-basierten MMOs gute Chancen. Das Spiel hat seine Popularität behalten und existiert immer noch, aber jemand sah das Potenzial in einer kostenlosen Version, und Rift Lite wurde im Frühjahr 2012 gestartet.

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Dies war eine kostenlose Version des Spiels, die parallel zur Abonnement-Version lief und sich änderte, sobald der Spieler Level 20 erreichte. Das Spiel wurde im Juni 2013 komplett kostenlos und behält diesen Status bis heute bei, aber die Option besteht, zusätzliche Vorteile und Belohnungen für Patrons zu erhalten, die eine monatliche Gebühr zahlen.

5 Wildstar

Es war ein ehrgeiziges Projekt, das die Genres Fantasy und Science Fiction zu einem einzigen Spiel vereinte, einschließlich der Lore und des Storytellings, die andere Spiele erfolgreich gemacht hatten. Das Spiel wurde am 3. Juni 2014 veröffentlicht und der Preis für das Spielen beinhaltete eine monatliche Abonnementgebühr.

Das Spiel erhielt größtenteils positive Bewertungen für Design und Kampf, aber einige negative Bewertungen für die generische Handlung. Trotz der positiven Rezeption verlor es weiterhin Spieler und wechselte im September 2015 mit der Einführung einiger anderer Design-Features in den kostenlosen Spielmodus. Es reichte jedoch nicht aus, um das Spiel vor seinem endgültigen Schicksal zu retten, und die unterbevölkerten Server wurden im November 2018 endgültig offline genommen.

4 Dungeons & Dragons Online

Natürlich würde die umfangreiche Bibliothek der Dungeons & Dragons-Medien ein MMO-Spiel enthalten. Es wurde ursprünglich 2006 gestartet und erforderte eine Abonnementgebühr, aber nach zwei Jahren hatte das Spiel weniger als 100.000 Abonnenten. Das ist teilweise der Grund, warum die Erweiterung Eberon von 2009 auch eine kostenlose Version enthielt.

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Der Besitz der Immobilie wechselte 2016, als Standing Stone Games die Kontrolle übernahm, sich aber verpflichtete, die Entwicklung fortzusetzen. Das Spiel läuft bis heute mit der gleichen Zahlungsstruktur wie 2009, wobei zahlende und kostenlose Spieler nebeneinander auf den D&D-Servern spielen.

3 Star Wars: The Old Republic

Kein anderes MMO wurde in dieser Ära mit dem gleichen Maß an Erwartung wie Star Wars: The Old Republic veröffentlicht. Es war dazu bestimmt, die MMO-Welt zu übernehmen, und die Fanbasis, die der IP gewidmet war, war ein Teil des Ansehens, das das Spiel mit sich brachte. LucasArts startete das Spiel im Dezember 2011 nach allerlei Hype und Jubel, der auch eine sehr exklusive Open Beta umfasste.

Das Spiel konnte den Hype nicht erfüllen, um es milde auszudrücken. Die riesigen Zonen schienen unfertig und der Weltraumkampf war simpel wie Schienenspiele. SWTOR wurde weniger als ein Jahr später im Jahr 2012 kostenlos spielbar und ist berüchtigt für die Vielzahl an Ingame-Mikrotransaktionen, die derzeit verfügbar sind.

2 DC Universe Online

Die Entwicklungsgeschichte von DC Universe Online ist verworren, da das Spiel zu unterschiedlichen Zeiten auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht wurde. Die einzige Version, die ein Abonnement enthielt, war der früheste Start für die PlayStation 3 und Windows im Januar 2011.

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Das Spiel wurde im November desselben Jahres kostenlos spielbar, mit der Einführung einer Vielzahl von Mikrotransaktionen. Versionen des Spiels für die PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch folgten und alle setzen auf das kostenlos spielbare Modell.

1 Der Herr der Ringe

Eines der wenigen anderen Spiele mit einer IP, die großen Titeln wie SWTOR ebenbürtig ist, war Der Herr der Ringe ein Abonnement-Spiel, als es 2007 erstmals veröffentlicht wurde. Es hatte eine gute Laufzeit von drei Jahren und mehreren Erweiterungen, von denen einige kostenlos waren, aber andere eine einmalige Zahlung erforderten, bis es 2010 kostenlos spielbar wurde.

Der Besitz wechselte 2016 von Warner Bros. zu Daybreak Game Company und das Spiel floriert und entwickelt sich weiterhin. Das Spiel ist immer noch stark, wie man es aufgrund der Beliebtheit des Themas erwarten würde.

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