Avoweds Begleiter müssen das Spiel verändern

Avoweds Begleiter verändern das Spiel

Im Jahr 2020 veröffentlichte Obsidian Entertainment den ersten Trailer für das kommende RPG Avowed. Damals gab der Entwickler nur wenig über das Spiel preis, aber es schien die Antwort des Studios auf die The Elder Scrolls-Franchise zu sein. In den letzten drei Jahren hat Obsidian nach und nach mehr Informationen über das Spiel enthüllt. Eine Sache, die jedoch nicht klar ist, ist, ob Avowed Begleitcharaktere haben wird.

Der neueste Trailer für Avowed gab den Spielern endlich eine bessere Vorstellung davon, was sie vom Spiel erwarten können. Neben der Vorstellung der Pillars of Eternity-Welt zeigte der Trailer, wo das Spiel stattfinden würde, wer der Hauptcharakter war und worum es in dem Hauptkonflikt geht. Leider gibt es immer noch viele Dinge, die der Entwickler nicht über das Spiel verraten hat. Falls das Spiel jedoch Begleitcharaktere enthält, müssen sie einige der besten sein, die Obsidian je erschaffen hat.

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Obsidians Geschichte mit Begleitcharakteren in RPGs

RPGs waren sozusagen das Brot und Butter für Obsidian Entertainment schon bevor das Studio überhaupt existierte. Die Firma wurde von ehemaligen Mitarbeitern von Black Isle Studios gegründet, deren Credits Fallout 2 umfassen. Anfangs arbeitete das Studio an Fortsetzungen von BioWare-Spielen wie Neverwinter Nights 2 und Star Wars: Knights of the Old Republic 2, bevor es Mitte der 2010er Jahre begann, eigene IPs zu entwickeln. Microsoft übernahm Obsidian Entertainment im Jahr 2018, was dem Unternehmen ermöglichte, mehr Ressourcen in Projekte zu stecken.

Aufgrund der umfangreichen Arbeit des Unternehmens an RPGs hat Obsidian den Ruf erlangt, unterhaltsame und interessante unterstützende Charaktere zu erschaffen. The Outer Worlds hat eine ganze Reihe von Begleitcharakteren, und es gibt wirklich keinen, der als objektiv schlecht angesehen werden könnte. Auch die beiden Pillars of Eternity-Spiele haben eine große Auswahl an Charakteren mit widersprüchlichen Interessen, deren Loyalität zum Spielercharakter sich je nachdem ändert, wie der Spieler sich verhält. Das Problem ist jedoch, dass dieser Stil von RPG-Begleitcharakter seit 2009 so etwas wie der Standard geworden ist.

Die Begleitcharaktere von Bethesda und BioWare-Spielen

Im Jahr 2009 veröffentlichte BioWare Dragon Age: Origins für Konsolen und PC. Es war wohl das erste Mainstream-AAA-Spiel, das mit einer großen Auswahl an Begleitcharakteren aufwartete, deren Schicksal vom Verhalten des Spielers im Spiel abhing. Viele der Begleitcharaktere von Dragon Age: Origins konnten schrecklichen Schicksalen ausgesetzt oder zum Prosperieren gebracht werden. Die überwiegende Mehrheit der von BioWare veröffentlichten Spiele nach Dragon Age: Origins würde weiterhin damit experimentieren, während Obsidian ähnliche Dinge in Spielen wie Fallout: New Vegas und schließlich den Pillars of Eternity-Spielen tat.

Auch Bethesda experimentierte mit seinem eigenen Begleitsystem. Fallout 3 gab dem Spieler Begleitcharaktere, mit denen er durch das Ödland ziehen konnte, obwohl keiner von ihnen jemals die Gelegenheit nutzen würde, den Spieler zu verraten. The Elder Scrolls 5: Skyrim gab dem Spieler ebenfalls Begleitcharaktere, aber sie fungierten hauptsächlich als NPC-Leibwächter.

Erst mit der Veröffentlichung von Fallout 4 begannen die Begleitcharaktere wirklich auf die Handlungen des Spielers zu reagieren, was ihre Beziehung zu ihm beeinflusste. Starfield wird Begleitcharaktere und romantische Interessen haben, die wahrscheinlich auf die Handlungen des Spielers in der Welt reagieren werden. Wenn Avowed möchte, dass seine Begleitcharaktere herausstechen, wird es wahrscheinlich etwas tun müssen, das aus der Norm ausbricht.

Letztendlich ist es unmöglich zu sagen, was der Entwickler mit dem kommenden Spiel in Bezug auf Begleitcharaktere tun wird. Dass Avowed Begleitcharaktere haben wird, wäre eine natürliche Weiterentwicklung von Pillars of Eternity, aber es gibt keine Möglichkeit zu wissen, wie der Entwickler an sie herangehen wird. Die Kommentare des Entwicklers haben auch darauf hingedeutet, dass das Spiel im Vergleich zu Skyrim beispielsweise kleiner sein wird, daher ist es auch möglich, dass es nicht versucht, aus der Norm auszubrechen. Nur die Zeit wird zeigen, was die unterstützenden Charaktere in Avowed zu bieten haben.

Avowed befindet sich derzeit in Entwicklung für PC und Xbox Series X/S.

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