5 Dinge, die wir uns in Rise Of The Ronin wünschen

5 Wünsche für Rise Of The Ronin

Während die Fans bisher nur einen kleinen Einblick in den nächsten exklusiven Titel von PlayStation, entwickelt vom Team Ninja, Rise of the Ronin, erhaschen konnten, verspricht das Spiel ein ehrgeiziges und weitläufiges Open-World-Samurai-Erlebnis zu sein. Nach dem äußerst erfolgreichen Ghost of Tsushima von PlayStation’s Sucker Punch, haben die Fans sehnsüchtig auf Updates zu dessen Fortsetzung gewartet und darauf, wie viel besser sie im Vergleich zum Vorgänger sein wird.

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Obwohl noch viel Zeit für eine Fortsetzung des beliebten Titels bleibt und die großen Vergleiche, die die Fans zwischen dem gewaltigen Titel von Sucker Punch und Rise of the Ronin gezogen haben, immer noch bestehen, haben die Bemühungen des Team Ninja in dieser Hinsicht definitiv das Potenzial, ein einzigartiges und möglicherweise noch besseres Samurai-Erlebnis zu bieten, das die Fans je gesehen haben.

5 Einzigartiges Schwertkampfsystem

In Anbetracht der oben genannten Vergleiche zwischen Rise of the Ronin und Ghost of Tsushima basierend auf ihrem Fokus auf Samurai, werden die Fans erwarten, dass die Kampfentwicklung des Team Ninja noch besser ist als je zuvor. Wie Vergleiche ähnlicher Titel wie Gotham Knights mit der Arkham-Trilogie unausweichlich waren, gilt dies auch hier.

Nach dem einzigartigen und realistischen Kampfstil der Samurai in Ghost of Tsushima werden die Spieler einen Kampfstil erwarten, der sich mit den verschiedenen Stellungen und immersiven Schwertangriffen messen kann, die Sucker Punch in seinem großen Erfolg bietet. Obwohl der Erfolg des Spiels nicht und sollte nicht durch den Wettbewerb definiert werden, insbesondere da vorherige Spiele stark Souls-like sind, wird es dem Team Ninja sehr zugutekommen, wenn das Kampfsystem von Rise of the Ronin zumindest annähernd dem entspricht, was die Fans jetzt gewohnt sind, Jin Sakai zu steuern.

4 Erweiterte Anpassungsmöglichkeiten

Da erweiterte Anpassungsmöglichkeiten in RPG-Titeln immer mehr zur Voraussetzung werden, würden die Entwickler des Team Ninja den Fans einen großen Gefallen tun, wenn sie diesmal noch mehr Wert auf Anpassung legen würden. Titel wie Nioh und Wo Long Fallen Dynasty enthielten bereits eine gute Auswahl an Anpassungsoptionen für die Spieler, angefangen von der physischen Erscheinung bis hin zur Rüstung und Kleidung der Charaktere, die sie im Laufe ihrer Reise finden konnten.

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Obwohl bereits viel Arbeit in die Anpassung von Körpern und Gesichtszügen der Charaktere gesteckt wurde, muss sich Rise of the Ronin auf eine größere Vielfalt an Outfits und Rüstungssets konzentrieren, die für die Spieler, insbesondere im Kontext der Samurai, ansprechender sind. Ghost of Tsushima hat die Fans in dieser Hinsicht bereits zufriedengestellt, indem es zusätzliche Outfits zusammen mit seinen DLCs eingeführt hat, daher wäre es großartig, dies auch in diesem Titel zu sehen.

3 Bessere Waffenskins/Vielfalt

Je nachdem, wie stark das Team Ninja Rise of the Ronin in der Realität verankern möchte, mag dies möglicherweise nicht geeignet sein, aber die Einführung spezieller Waffenskins könnte ein großer Anreiz für die Fans sein, das Spiel zu spielen. Bei Titeln wie Monster Hunter World sind die Spieler stark von seinem Ausrüstungs- und Beutesystem angezogen, da das Töten verschiedener Monster und das Aufrüsten bestimmter Waffen ihr Aussehen in etwas ansprechenderes als die Standarddesigns verändern.

Obwohl die Waffen in früheren Spielen des Team Ninja bereits eine anständige Unterscheidung in Bezug auf ihre Attribute, Stile und Erscheinung aufwiesen, könnte Rise of the Ronin dies noch weiter verbessern, indem es den Spielern mehr spezielle Waffenskins oder Designs bietet und so für mehr Vielfalt sorgt.

2 Mittelgroße Karte

In Anbetracht der wachsenden Abneigung der Fans gegenüber Open-World-Spielen, insbesondere bezüglich Problemen wie Fetch-Quests oder offenen Räumen ohne viel Aktivität, könnten einige Fans besorgt sein, wenn sie von der offenen Welt von Rise of the Ronin hören. Obwohl seine Schwester Ghost of Tsushima von vielen gelobt wurde, waren eine der größten Beschwerden ihre Nebenquests, die sich sehr ähnlich zu den kritisierten Fetch-Quests von Assassin’s Creed anfühlten, wie bereits erwähnt.

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Je nachdem, welche Inhalte Team Ninja mit Nebenquests und Erkundung bietet, kann dies entweder das gesamte Erlebnis machen oder brechen. Die Entwickler müssen jedoch sicherstellen, dass der Umfang des Spielinhalts dem der Karte entspricht und im Vergleich zu anderen Titeln wahrscheinlich eher mittelgroß ist.

1 Reife Geschichte

Mit dem Kontext, der während einer Kriegsperiode und hoher Spannungen gesetzt ist, besteht zweifellos die Möglichkeit, eine reife Erzählung und ihre Sequenzen einzubeziehen. Obwohl dies nicht direkt mit Ghost of Tsushima vergleichbar ist, scheinen die beiden Geschichten sehr stark von zwei Samurai beeinflusst zu sein, von denen einer jetzt ein Ronin ist und gegen die Bedrohung durch Tyrannei und Invasion kämpft. Es werden also einige reife Töne und Szenen enthalten sein.

Da immer mehr exklusive PlayStation-Titel in den meisten Regionen jedes Spiels allmählich reifer geworden sind, insbesondere Square Enixs jüngstes Final Fantasy 16, sollte sich Rise of the Ronin daran halten und eine Erzählung bieten, die reife Themen anspricht. Da bis zur Veröffentlichung noch viel Zeit bleibt und noch viel darüber enthüllt werden muss, was dieser Titel zu bieten hat, werden die Fans eine Geschichte erwarten, die möglicherweise alle bisherigen Spiele von Team Ninja in großartiger Weise übertreffen wird.

Rise of the Ronin befindet sich in der Entwicklung für eine Veröffentlichung im Jahr 2024, exklusiv für PlayStation 5.

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