Irgendwie haben 368 Spieler das Wochenende der Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 abgeschlossen.

368 Spieler haben das Wochenende der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 abgeschlossen.

Larian hat einige Baldur’s Gate 3 Statistiken veröffentlicht, um die erste Woche nach Veröffentlichung zu feiern, und einige von ihnen sind bemerkenswert.

Insbesondere haben es 368 Spieler geschafft, das Spiel am Eröffnungswochenende durchzuspielen. Wie? Keine Ahnung – dieses Spiel ist unglaublich lang und tiefgründig.

Alles beginnt natürlich mit der Charaktererstellung, was die meisten dieser Statistiken berücksichtigen.

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Über 93 Prozent der Spieler haben sich dafür entschieden, als benutzerdefinierter Charakter zu spielen, anstatt einen voreingestellten Begleiter zu wählen. Sie haben dann insgesamt 88 Jahre in der Charaktererstellung verbracht, wobei fast 10 Prozent der Spieler mindestens eine Stunde in der Charaktererstellung verbracht haben.

Du kannst mich dazu zählen, während ich mich hauptsächlich damit beschäftigt habe, welche Klasse und Zaubersprüche ich wählen soll.

Apropos Klasse, Paladin war die beliebteste Klasse, gefolgt von Zauberer und Hexenmeister. Magieanwender sind definitiv beliebt.

Die beliebteste Rasse war Halbelf, gefolgt von Mensch und Elf. Als Halbelf-Zauberer fühle ich mich jetzt unglaublich gewöhnlich.

Am anderen Ende des Spektrums haben sich nicht nur die wenigsten Spieler dafür entschieden, ein Githyanki zu sein, sondern Lae’zel war auch der unbeliebteste Ursprungscharakter. Unverschämt.

Gale war der beliebteste Ursprungscharakter und war auch eine beliebte Romanze-Option hinter Shadowheart, obwohl 100.000 Spieler von Astarion abgelehnt wurden.

Im Spiel haben die Spieler bisher mit 1,4 Millionen Leichen und 2,4 Millionen Tieren gesprochen. Mit Tieren sprechen ist offensichtlich ein beliebter Zauber.

Insgesamt haben die Spieler bereits mindestens 10 Millionen Stunden zusammen Baldur’s Gate 3 gespielt, was 1225 Jahre entspricht. Das ist unglaublich beeindruckend.

Einige Spieler erleben das Spiel im Koop-Multiplayer, wobei Larian-Chef Swen Vincke vorschlägt, die Begleiter komplett zu ignorieren.

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