Jeder Boss in Remnant From The Ashes (& ihre Waffendrops)

Jeder Boss in Remnant From The Ashes (& ihre Waffendrops)' -> 'Boss in Remnant From The Ashes & ihre Waffendrops

Mit Remnant: From the Ashes geht es darum, Bosse mit allerlei einzigartigen Waffen, Bögen und anderen magischen Schusswaffen wegzusprengen. Für Spieler, die alles aus diesem Spiel erleben wollen, wird es viel Zeit (und Neustarts) brauchen, um alle 35+ Bosse in den vier verschiedenen Welten des Spiels zu treffen.

VERWANDT: Remnant 2: Alles, was du nicht wusstest, dass du es tun kannst

Sobald die Spieler diese Bosskämpfe tatsächlich erleben, geht es nur darum, Taktiken zu entwickeln, um sie zu besiegen, welche Belohnungen sie abwerfen und ob es alternative Möglichkeiten gibt, diesen Boss für verschiedene Belohnungen zu besiegen. In Remnant: From the Ashes lassen Bosse keine Waffen fallen, sondern der Spieler nimmt einen wichtigen Teil des Bosses wie sein Herz und bringt es zu McCabe in Ward 13, damit sie es zu einer Waffe oder Waffenmodifikation verarbeitet. Mit all dem im Hinterkopf wollen wir uns jeden Boss in Remnant: From the Ashes, auf den die Spieler stoßen können, ansehen, was sie abwerfen und was ihre alternative Tötung (falls vorhanden) beinhaltet.

Aktualisiert am 7. April 2023 von Jacob Buchalter: Während Remant: From the Ashes einen großen Schritt nach vorne im Vergleich zu seinem Vorgängerspiel Chronos: Before the Ashes war, ist die Fortsetzung von Remnant (auch bekannt als Remnant 2) noch mehr ein Upgrade. Und besonders im Bossbereich gibt es in Remnant 2 noch mehr einzigartige Bosse in noch mehr Reichen zu entdecken, und das beinhaltet noch nicht einmal die neuen Aberrations, auf die Spieler stoßen können. Allerdings nehmen sich viele Leute die Zeit, das erste Remnant-Spiel durchzuspielen, bevor sie zur Fortsetzung übergehen, also wollen wir uns alle Bosse ansehen, die dieses Spiel bietet, sowie was die Spieler von ihnen erwarten können.

38 Erdverlies-Boss: Schleier

Bossname

Ort

Gegenstände

Weitere Informationen

Schleier

Der verborgene Sanktum

Glowing Fragments und Schattengewächs

McCabe kann Schattengewächs in die Waffenmodifikation Rasselnder Unkraut verwandeln.

Für diejenigen, die sich durch die Kanalisation der Erde (nicht die Eisenbahn) bewegen, gibt es nur ein paar verschiedene Verliesbosse, die am Ende auf sie warten könnten, Gorefist oder Schleier. Daher ist Schleier wahrscheinlich der erste Boss, gegen den die Spieler in Remnant kämpfen werden. Und es handelt sich um eine ziemlich einfache Begegnung, was Bosse angeht.

Zusätzlich werden Fans von Schleier sich freuen zu wissen, dass es in Remnant 2 einen sehr ähnlichen Boss namens Schrewd gibt. Es ist eine niedliche Referenz an Schleier aus dem ersten Spiel, und Schrewd verbessert den Schleier-Kampf in nahezu jeder Hinsicht.

37 Erdverlies-Boss: Gorefist

Bossname

Ort

Gegenstände

Weitere Informationen

Gorefist

Sunken Passage

Glowing Fragments und Fleischdorn

McCabe kann Fleischdorn in die Waffenmodifikation Mantel der Dornen verwandeln.

Der andere Boss, der anstelle von Schleier in den Kanalisationen der Erde auftauchen kann, ist ein träge Kreatur namens Gorefist. Dies ist die “Boss”-Variante der riesigen Gegner mit großen Großschwertern, auf die die Spieler auf der Erde oft stoßen werden, nur dass dieser Rotwarzen beschwört, wann immer er Lust dazu hat.

Aufgrund dieser ärgerlichen Beschwörungen ist der Kampf gegen Gorefist viel hektischer als gegen Shroud, also sei vorbereitet. Leider gibt es in Remnant 2 keinen niedlichen Klon von Gorefist wie bei Shroud und Shrewd. Aber wenn es in einem zukünftigen DLC auftaucht, hoffen wir, dass sie etwas wie Morefist machen.

36 Erd-Verlies Boss: Brabus

Boss-Name

Ort

Beute

Weitere Informationen

Erklärung der alternativen Belohnung

Brabus

Der Depot

Leuchtende Fragmente, Splittergranate, Banditenset und Kalt wie Eis Eigenschaft

McCabe verwandelt Splittergranate in das Waffenmodul Sprenggeschoss

Splittergranate ist nur durch das Töten von Brabus erhältlich. Die Belohnung des Banditensets erfordert die Taschenuhr von Mud Tooth, die Brabus gegeben werden muss. Die Eigenschaft Kalt wie Eis ist nur im Koop-Modus erhältlich, indem man den Koop-Partner tötet, wenn Brabus es verlangt.

Brabus ist ein Sonderfall, da er ein Dungeon-Boss ist, der drei potenzielle Beute fallen lassen kann. Diese hängen davon ab, ob er direkt getötet wird, ob er die Taschenuhr von seinem Vater (Mudtooth) erhält oder ob zwei Spieler im Koop-Modus seine Arena betreten, ohne die Taschenuhr in ihrem Inventar zu haben.

Wenn die Spieler ihm die Taschenuhr nicht geben, kommt es zu einem Kampf mit Brabus und seiner Gang, bei dem er die Spieler mit seiner Schrotflinte betäubt und kontinuierlich Banditenmobs beschwört, um als Munitionsnachschub für die Spieler zu dienen. Wie sich herausstellt, ist das “kanonische” Ende seines Bosskampfes, dass der Wanderer ihm die Taschenuhr gibt, und Brabus nimmt diese Taschenuhr, trifft sich wieder mit seinem Vater Mudtooth und beide lassen sich in Ward 13 nieder.

35 Erdwelt ‘Boss’: Die Wurzmutter

Boss-Name

Ort

Beute

Weitere Informationen

Die Wurzmutter

Kirche des Harbingers

Muttersegen Eigenschaft und die Wurzmutter zieht in Ward 13

Nach dem Umzug nach Ward 13 wird die Wurzmutter zum NPC, mit dem die Spieler Drachenherz-Ladungen mit Simulakrum (auch für Waffen-Upgrades) aufrüsten können

Die Wurzmutter ist nicht gerade ein standardmäßiger ‘Bosskampf’. Um ehrlich zu sein, handelt es sich eher um ein Turmverteidigungs-Minispiel, bei dem die Spieler die Wurzmutter vor einer Horde von Wurzelschergen verteidigen müssen, die ihre Kirche überfallen, während sie sich vom Wurzel-Hive-Mind trennt.

Im ersten Durchlauf kann dieser Boss lächerlich einfach sein, aber wenn die Spieler einen zweiten Durchlauf oder sogar den Hardcore-Modus wählen, könnten sie feststellen, dass diese Begegnung viel schwieriger ist als erwartet, also unterschätze sie nicht.

34 Erd-Verlies Boss: Der Mangler

Boss-Name

Ort

Beute

Weitere Informationen

Der Mangler

Der verwickelte Pass

Leuchtende Fragmente und Hohler Samen

McCabe verwandelt Hohler Samen in das Waffenmodul Samenrufer

Der Mangler ist ein weiterer simplistischer Dungeon-Boss im Erdreich. Im Grunde genommen handelt es sich um eine größere Variante der hohlen Gegner, die Spieler von Remnant 2 als Beschwörungen aus der ersten Fähigkeit des Beschwörer-Archetyps erkennen werden. Und wie diese frustrierenden rollenden Hohlen in Yaesha (in Remnant 2) ist der rollende Angriff des Manglers kein Scherz. Aber solange die Spieler diesen Angriff sorgfältig vermeiden und darauf achten, wann er weitere Gegner beschwört, ist der Boss ein Kinderspiel.

33 Erd-Dungeon-Boss: Riphide

Boss-Name

Ort

Beute

Weitere Informationen

Riphide

Leto’s Labor

Glowing Fragments und Displacement Crystal

McCabe verwandelt Displacement Crystal in das Flicker Cloak Weapon Mod

Riphide ist ein Dungeon-Boss, von dem viele Spieler möglicherweise nicht einmal wussten, dass er im Spiel ist, da er nur am Ende des Leto’s Lab erscheint. Für diejenigen, die ihn während ihres Durchspielens von Remnant: From the Ashes noch nie getroffen haben, ist es der Ort, an dem die Leto’s Armor gefunden werden kann, sowie eine Menge Hintergrundwissen über Leto selbst. In jedem Fall ist Riphide ein Boss mit drei einfachen Angriffen, die er durchläuft: einen Nahkampfangriff, das Werfen der “Messer”, die er als Projektile hält, und einen Schockwellen-ähnlichen AoE-Angriff.

VERWANDT: Remnant 2: Referenzen zum ersten Spiel, die nur echte Fans verstehen würden

Das mag einfach klingen, aber Riphide hat einen zentralen “Trick”, der dies etwas schwieriger macht. Nachdem er eine bestimmte Menge Schaden erlitten hat, teilt sich Riphide in zwei Teile und erschafft eine Kopie von sich selbst mit den gleichen Angriffsmustern. Das mag nicht so schlimm klingen, aber Riphide klonen sich weiterhin, je länger der Spieler braucht, um ihn zu töten, und das kann ziemlich schnell überwältigend werden. Um es einfach auszudrücken, es ist eine DPS-Prüfung Art von Bosskampf.

32 Erd-Weltboss: Der Ent

Boss-Name

Ort

Beute

Erklärungen zur Beute

Alternativer Tötungsinformationen

Der Ent

Der Erstickende Hohlraum

Glowing Fragments, 1x Simulacrum, Spore Gland, Twisted Heart, Quick Hands Trait, Cheer Emote

McCabe verwandelt Spore Gland und Twisted Heart in Sporebloom (Langwaffe) und Petrified Maul (Nahkampfwaffe).

Spore Gland kann nur erhalten werden, indem der Ent getötet wird, ohne seine Beine zu zerstören. Twisted Heart kann nur erhalten werden, indem seine Beine vor dem Töten zerstört werden.

Als nächstes kommt der Cthulhu-Baum, auch bekannt als der Ent, der einer von zwei möglichen Weltbossen ist, die im Erdreich erscheinen.

Die Größe ist zunächst ziemlich imposant, aber nachdem die Spieler feststellen, dass er unglaublich einfache Angriffsmuster hat, ist dieses Ding viel weniger beängstigend. In jedem Fall, solange die Spieler in Bewegung bleiben und schnell alle auftauchenden Gegner beseitigen, ist der Ent relativ leicht zu handhaben.

31 Erd-Weltboss: Singe

Boss Name

Ort

Beute

Weitere Informationen

Alternative Tötungserklärung

Singe

Der Aschhof

Leuchtende Fragmente, 1x Simulakrum, Blaze-Herz, Drachenverbindungen, Quick Hands Trait

McCabe verwandelt Blaze-Herz und Drachenverbindungen in Feuerspucker (Handfeuerwaffe) und Glimmer (Nahkampfwaffe)

Blaze-Herz kann nur erhalten werden, indem Singe getötet wird, ohne seinen Schwanz zu zerstören. Drachenverbindungen können nur erhalten werden, indem der Schwanz vor der Tötung von Singe zerstört wird.

Dieser Baumdrache, den Chronos: Before the Ashes-Spieler vielleicht wiedererkennen (jeder Remnant/Chronos-Titel scheint eine Art Drache zu haben), ist der zweite Weltboss auf Erde, dem Spieler begegnen können, anstatt dem Entgegenzutreten.

Singe ist zweifellos der schwierigere Bosskampf der beiden, was angesichts des Größenunterschieds zwischen Singe und dem Ent überraschend sein mag, aber es ist wahr. Die Belohnungen, die daraus resultieren, sind jedoch das Blaze-Herz oder die Drachenverbindungen, je nachdem, wie er getötet wird. Diese werden zu Waffen gemacht, die im Durchschnitt den Spielern besser zu gefallen scheinen als die Optionen, die der Ent bietet.

30 Rhom Verlies-Boss: Geißel

Boss Name

Ort

Beute

Weitere Informationen

Geißel

Der Eisenriss

Leuchtende Fragmente und Radioaktiver Schädel

McCabe verwandelt Radioaktiver Schädel in Atem der Wüste Waffenmodifikation

Der häufigste mögliche Verlies-Boss in Rhom, der Kampf gegen Geißel unterscheidet sich von den meisten anderen Bossen, da er eher als ein Kampf der Erschöpfung als ein Kampf der reinen Stärke erscheint. Dieser Kampf fühlt sich wie ein Ausdauertest an, angesichts der Menge an HP, die Geißel zu haben scheint, und erfordert wahrscheinlich, dass die Spieler sich vorher mit Munitionskisten eindecken.

Die ständig spawnenden radioaktiven Projektile von Geißel und die unaufhörlichen Ghast-Mob-Beschwörungen können ebenfalls eine Herausforderung sein, aber solange solo spielende Spieler eine Wand in ihrer Nähe haben und kooperative Spieler gut kommunizieren, ist Geißel insgesamt ein ziemlich unterhaltsames Aufeinandertreffen.

29 Rhom Verlies-Boss: Schatten & Zerbersten

Boss Name

Ort

Beute

Weitere Informationen

Schatten und Zerbersten

Der Glühende Tempel

Leuchtende Fragmente und Schwarze Träne

McCabe verwandelt Schwarze Träne in Schleier der Schwarzen Träne Waffenmodifikation

Diese beiden, Schatten und Zerbersten, die im Glühenden Tempel von Rhom zu finden sind, sind ein Paar von Verlies-Bossen, die gleichzeitig gegen den Spieler kämpfen. Schatten kämpft typischerweise in der Ferne, während sich Zerbersten auf den Nahkampf spezialisiert. Spieler müssen beide besiegen, um den Kampf zu gewinnen.

Die einfachste Strategie besteht darin, Shatter zu bekämpfen und dabei das periphere Sehen auf die Projektile von Shade zu behalten, dann beide anzugreifen, wenn sie sich für ihren Kraftfeldangriff zusammenschließen. Im Koop-Modus ist es etwas einfacher, einen von ihnen schnell zu besiegen oder ihre Aufmerksamkeit zu teilen, zum Glück.

28 Rhom Dungeon Boss: Raze

Bossname

Ort

Gegenstände

Weitere Informationen

Raze

Höhle der Augenlosen

Glowing Fragments und Sentinel Shard

McCabe verwandelt den Sentinel Shard in das Beckon Weapon Mod

Raze befindet sich in der Höhle der Augenlosen und ist ein leicht zu vergessender Dungeon-Boss, der während des Kampfes ständig Scharen von Wasteland Skulls beschwört, indem er den Spieler anschreit und ihn gelegentlich mit Feuerbällen beschießt. Ehrlich gesagt fühlt es sich an wie die “Boss-Kampf-Variante” einer gewöhnlichen feindlichen Einheit wie dem Mangler, aber die Sentinel Skulls, auf denen Raze basiert, tauchen so selten auf, dass es eher so wirkt, als wäre Raze die höhere Variante eines Wasteland Skulls.

27 Rhom Dungeon Boss: Maul & Houndmaster

Bossname

Ort

Gegenstände

Weitere Informationen

Weitere Belohnungsinformationen

Der Houndmaster und Maul

Die Höhlen

Glowing Fragments, Control Rod und Hound Choker

McCabe verwandelt den Hound Choker in das Howler’s Immunity Weapon Mod

Die Control Rod (die den Ancient Construct aktiviert) ist nur erhältlich, nachdem der Houndmaster “Horn” durch Schüsse zerstört wurde. Sobald es glüht, greift Maul seinen Besitzer an und die Control Rod wird automatisch nach Mauls Niederlage gegeben.

Eine der seltensten Bosse in Rhom ist der Houndmaster und sein Hund Maul, der die Rhom-Version der Handler-Klasse darstellt, die in Remnant 2 vorkommt. Wenn die Spieler sich heimlich in die Arena schleichen, während die Hunde schlafen, können sie mit dem Houndmaster sprechen und sogar Jerky von ihm kaufen.

Sobald sie bereit sind zu kämpfen, konzentrieren sie sich zuerst auf die Control Rod im Auge des Houndmasters, da das Zerbrechen dieser Rod ihnen die Rod nach dem Kampf gibt und auch Maul (und die anderen Hunde) unter der Kontrolle des Houndmasters hält. Sobald die Rod weg ist, werden diese Welpen sofort ihren Meister angreifen.

26 Rhom Dungeon Boss: Der Antike Konstrukt

Bossname

Ort

Gegenstände

Weitere Informationen

Der Antike Konstrukt

Außerhalb von Wud’s Shop

Glowing Fragments und Ancient Core

McCabe verwandelt den Ancient Core in das Iron Sentinel Weapon Mod

Außerhalb von Wud’s Laden, einem Händler, der eine Chance hat in Rhom zu erscheinen, gibt es einen ‘Gesalbten’, der mit einem Loch in der Brust im Boden vergraben ist, da diese Lebensformen (auch bekannt als Vyr) sowohl bionisch als auch organisch sind.

Wenn Spieler das perfekte ‘Roll’ von Rhom bekommen, müssen sie den Houndmaster besiegen, seinen Kontrollstab bekommen und ihn in diesen vergrabenen Gesalbten stecken, um den Kampf gegen den Alten Konstrukt zu starten. Leider ist das Alte Konstrukt nach all der Arbeit, es in Bewegung zu setzen, einer der schlimmsten Bosse von Remnant, da es nur ein robustes Gesalbten-Feind ist, der ständig ein Paar Türme beschwört, die die Gesundheitsleiste des Spielers schmelzen lassen, bevor sie überhaupt etwas tun können. Die meisten, wenn nicht alle Spieler, die gegen diese Sache gewinnen, kämpfen irgendwie auf betrügerische Weise gegen sie.

25 Rhom Weltboss: Claviger

Bossname

Ort

Gegenstand-Drops

Weitere Informationen

Alternative Tötungserklärung

Claviger

Webstuhl der Schwarzen Sonne

Glowing Fragments, 1x Simulacrum, Stone of the Guardian, Void Sliver, Howling Key, Recovery Trait, Laugh Emote

McCabe verwandelt Stone of the Guardian und Void Sliver in World Breaker (Nahkampfwaffe) und Particle Accelerator (Fernkampfwaffe). Howling Key wird benötigt, um den Unsterblichen König zu erreichen.

Stone of the Guardian ist nur erhältlich, wenn der Spieler Claviger erlaubt, mindestens einen seiner eigenen Diener oder einen vom Spieler beschworenen Diener zu absorbieren. Void Sliver ist nur erhältlich, wenn der Spieler verhindert, dass Claviger Diener absorbiert.

Claviger kann im Spindel gefunden werden, also wenn Spieler diesen Ort nicht in ihrem Rhom-Roll finden können, haben sie wahrscheinlich stattdessen den Harrow bekommen. Spieler müssen dieses Ding besiegen, um überhaupt durch Rhom zu kommen, da es den Howling Key fallen lässt, der erforderlich ist, um in die Kammer zu gelangen, wo der Unsterbliche König lebt. Glücklicherweise ist Claviger ein ziemlich einzigartiger Kampf aus ein paar Gründen. Erstens ist er ein seltenes Beispiel für einen riesigen Boss, der nicht auf viele der stereotypen Gimmicks zurückgreift, die riesige Bosse scheinbar immer haben.

Zweitens ist der alternative Kill dafür sogar noch verworrener als die meisten anderen alternativen Kills in Remnant: From the Ashes, und die meisten Spieler, die zufällig den Void Sliver bekommen, ohne danach zu suchen, tun dies, ohne zu realisieren, dass sie die alternative Belohnung erhalten haben. Und drittens gibt es den Mechanismus, bei dem Spieler die Kugeln zerstören müssen, die seine Verteidigungsenergiefeld antreiben, bevor sie überhaupt Schaden verursachen können.

24 Rhom Weltboss: The Harrow

Bossname

Ort

Gegenstand-Drops

Weitere Informationen

Alternative Tötungserklärung

The Harrow

Der Bunker

Glowing Fragments, 1x Simulacrum, Thermal Geode, Lost Harpoon, Howling Key, Recovery Trait, Fail Emote

McCabe verwandelt Thermal Geode in Defiler (Handfeuerwaffe) und der Spieler erhält den Lost Harpoon (Nahkampfwaffe), indem er ihn aus The Harrow zieht. Howling Key wird benötigt, um den Unsterblichen König zu erreichen.

Thermal Geode wird erhalten, wenn der Spieler The Harrow tötet, ohne den Lost Harpoon zu entfernen. Der Lost Harpoon wird nur erhalten, indem man The Harrow genug in die Beine schießt, um ihn zu Boden zu bringen, und dann von hinten den Lost Harpoon herausreißt.

Im Bunker befindet sich die zweite Option für den Heulenden Schlüssel, auch bekannt als der zweite von zwei möglichen Rhom-Weltboss-Spawns, The Harrow. Dieser Boss ist im Vergleich zu Claviger viel einfacher in seinen Angriffsmustern, aber viele Spieler finden ihn tödlicher und/oder frustrierender.

Grundsätzlich schwingt The Harrow wild um sich herum, bis genug Schaden angerichtet wurde, dann läuft er weg und beschwört mehrere Wellen von Ghasts und Lurkers herbei, kehrt erst zurück, nachdem sie besiegt wurden, um erneut zuzuschlagen. Dieser ganze Prozess kann etwas “billig” erscheinen, besonders aufgrund des hohen Schadensoutputs von Harrow, aber sobald die Spieler die Muster verinnerlicht haben, ist es ein sehr einfacher Kampf.

23 Rhom-Weltboss: Der Unsterbliche König

Bossname

Ort

Gegenstand-Drops

Weitere Informationen

Erklärung der alternativen Belohnung

‘Ezian’ Der Unsterbliche König

Unsterblicher Thron

Glowing Fragments, 1x Simulacrum, Der Unsterbliche Herz, Kingslayer Trait, Labyrinth Key, Gravedigger Emote

McCabe verwandelt Der Unsterbliche Herz in Ruin (Langwaffe). Der Labyrinth Key wird benötigt, um auf Corsus zuzugreifen und öffnet auch den Zugang zu Yaesha

Wenn der Spieler dem Unsterblichen König zustimmt, das Herz des Wächters für ihn zu holen und es ihm dann tatsächlich gibt, erhält er das Riven (Nahkampfwaffe) und muss nicht gegen ihn kämpfen. Dadurch kann der Spieler das Herz nicht der Iskal-Königin geben.

Der Unsterbliche König ist technisch gesehen nur ein optionaler Weltboss von Rhom, den die Spieler im Raum des Unsterblichen Throns finden können (jetzt zugänglich dank des Heulenden Schlüssels von Claviger/Harrow). Wie man von einem “optionalen” Boss erwarten würde, haben die Spieler die Möglichkeit, einfach mit ihm zu reden, anstatt zu kämpfen. Dabei müssen sie seiner Bitte um das Herz des Wächters von Corsus zustimmen, damit er das Portal nach Corsus öffnen kann.

Es ist allgemein anerkannt, dass dies einer der schwierigeren Kämpfe im Spiel ist, daher werden viele Spieler diesen Kampf in ihrem ersten Durchgang bewältigen, dann jedoch seine Bitte “annehmen” und in jedem weiteren Durchgang nie wieder mit ihm sprechen, um diesen Bosskampf mehrmals zu vermeiden, insbesondere im Apokalypsen-Modus.

22 Corsus Dungeon Boss: Der Söldner

Bossname

Ort

Gegenstand-Drops

Weitere Informationen

Der Söldner

Die Kapillare

Glowing Fragments, Schwarm-Stoßzahn, Catalyst Trait

McCabe verwandelt Schwarm-Stoßzahn in das Waffenmod Schwarm

Weiter geht es in die schwitzige und sumpfige Welt von Corsus. Dieses erste Beispiel eines Dungeon-Bosses ist ziemlich ähnlich wie der Kampf gegen Shroud auf der Erde. Obwohl ihr Aussehen und ihre Muster sehr unterschiedlich sind, bleiben beide Bosse in der Regel in großer Entfernung und versuchen ständig, Projektile auf den Spieler zu werfen. Sie rennen/teleportieren auch weg, wenn der Spieler ihnen zu nahe kommt. Hier werden die Spieler wahrscheinlich zum ersten Mal mit dem “Korrodieren”-Statuseffekt infiziert, also sorgt dafür, dass ihr ein paar Greenleaves zur Hand habt, für den Fall, dass es passiert.

21 Corsus Dungeon Boss: Canker

Boss Name

Ort

Gegenstand-Drops

Weitere Informationen

Canker

Das Ertränkte Grab

Leuchtende Fragmente, Schleimgefäß, Katalysator-Fähigkeit

McCabe verwandelt Schleimgefäß in die Waffenmodifikation Korrosiver Aura

In der Sumpfmulde gleich am Eingang des Ertränkten Grabs befindet sich Canker, einer der stereotypischsten “Monster”-Bossgegner und ziemlich langweilig, was seine Kampfmechaniken angeht. Die ganze Arena ist mit Sumpfwasser überschwemmt, was es für Spieler schwierig macht, sich zu bewegen oder Cankers Angriffen auszuweichen.

Und da die meisten seiner Angriffe den Terrainvorteil ausnutzen, wie zum Beispiel wenn er Wellen erzeugt, Monster beschwört, um den Spieler zu überwältigen, oder hin und her durch die Arena rennt, haben nur wenige Spieler positive Erinnerungen an diese Begegnung. Wenn sich die Spieler jedoch auf dem kleinen Landstreifen auf der anderen Seite des ‘Nebeltors’ halten und den gesamten Kampf von dort ausführen, wird es viel weniger frustrierend sein, ihn zu überstehen.

20 Corsus Weltboss: Der Unreine

Boss Name

Ort

Gegenstand-Drops

Weitere Informationen

Alternative Tötungserklärung

Der Unreine

Die Hütte

Leuchtende Fragmente, 1x Simulacrum, Unreines Herz, Hammerheads Erz, Völlerei-Fähigkeit, Erschöpfter-Emote

McCabe verwandelt Unreines Herz und Hammerheads Erz in die Langwaffe Verwüster und die Nahkampfwaffe Schlächterschlag.

Unreines Herz ist die Standardbelohnung für das Besiegen des Unreinen. Hammerheads Erz hingegen erfordert, dass man sich beim Betreten der Hütte anschleicht, die Treppe rechts in den Keller hinuntergeht und den Boss versteckt, indem man sich in einen von drei interaktiven Töpfen versteckt, bis eine Zwischensequenz abgespielt wird. Das Besiegen des Unreinen nach dieser Sequenz führt dazu, dass anstelle des Unreinen Herzens das Hammerheads Erz fallengelassen wird.

Corsus ist ein einzigartiges Reich in Remnant: From the Ashes, da beide seiner Weltbosse während der Hauptkampagne zu 100 Prozent erscheinen, anstatt dass die Spieler nur einen der beiden bekommen. Diese beiden Weltbosse sind Der Unreine und Ixillis, der Wächter von Corsus.

VERWANDT: Remnant 2: Die kleinen Verbesserungen des Sequels im Vergleich zum ersten Spiel

Verglichen mit etwas wie dem Canker ist Der Unreine einer der am besten gestalteten Kämpfe im Spiel, mit klaren Angriffsmustern und wenig Fokus auf Monster-Spawns. Dennoch muss er gelegentlich Monster beschwören, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, mehr Munition zu erhalten.

19 Corsus Weltboss: Ixillis

Boss Name

Ort

Beute

Weitere Informationen

Alternative Tötungserklärung

Ixillis XV und Ixillis XVI

Die Grotte

Leuchtende Fragmente, 1x Simulakrum, Hivestein, Wächtertentakel, Henker-Fähigkeit, Wächterherz, Verwirrte Emote

McCabe verwandelt Hivestein und Wächtertentakel in Bienenstockkanone (Handfeuerwaffe) und Wächteraxt (Nahkampfwaffe). Das Wächterherz ist ein Schlüsselgegenstand in den Questreihen sowohl der Iskal-Königin als auch des Unsterblichen Königs.

Hivestein kann nur erhalten werden, indem man den überlebenden Ixiliis durch den Tod des anderen wütend werden lässt. Das Wächtertentakel kann nur erhalten werden, indem sowohl Ixillis XV als auch XVI schnell nacheinander getötet werden, bevor einer von beiden wütend wird.

Weiter geht es mit dem Hüter Ixillis von Corsus, der sich in der Grotte befindet. Dieser Bosskampf findet auf einer ziemlich langen und schmalen Brücke statt, und der Kampf gegen diesen “majestätischen” Hüter beinhaltet viel Ausweichen vor spektralen Kugeln und Laserstrahlen.

Es ist einer der Kämpfe im Spiel, der sich wirklich absichtlich überwältigend anfühlt, da die Spieler ständig Angriffe von allen Seiten im Auge behalten müssen und gleichzeitig beide Boss-HP-Balken verwalten müssen. Wenn überhaupt, ist ein Kampf wie dieser eine der seltenen Dinge, die Remnant 2 fehlen, da es in diesem Spiel wirklich kein vergleichbares Beispiel für einen Bosskampf gibt wie bei Ixillis.