10 Orte aus der Mario-Franchise, die zu Mario Kart Strecken werden sollten

10 Mario-Franchise-Orte für Mario Kart-Strecken

Trotzdem die originale Version von Mario Kart 8 im Jahr 2014 veröffentlicht wurde, erhält das Spiel weiterhin regelmäßige Software-Updates in seiner Nintendo Switch-Version. In der neuesten Welle von Updates hat Nintendo klassische Strecken aus der Franchise-Geschichte zurückgebracht, sowie ikonische Super Mario Bros-Charaktere, die in der Roster des Spiels auffällig abwesend waren.

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In den vielen originalen Strecken in Mario Kart 8 und denen aus früheren Spielen der Franchise gibt es viele Verweise auf ikonische Orte aus der Mario-Franchise. Es gibt jedoch einige sehr wichtige Orte aus der Mario-Serie, die noch nicht durch Mario Kart-Rennstrecken repräsentiert wurden, einschließlich dieser unvergesslichen Welten.

10 Bob-Omb Battlefield

Einer der bekanntesten Orte aus den 3D-Mario-Spielen ist Bob-Omb Battlefield, das erste Level von Super Mario 64. Sobald die Fans die hüpfende Musik der Strecke hören, werden sie sofort in ihre erste Erfahrung mit Mario in 3D versetzt. Selbst vom Design her scheint die Strecke perfekt für Mario und seine Freunde zu sein.

Es müsste nicht viel an dem Layout von Bob-Omb Battlefield verändert werden, mit Spielern, die am Anfang der Strecke starten, vorbei am Kettenhund rennen und den spiralförmigen Berg hinaufklettern, um sich mit König Bob-Omb zu konfrontieren. Vielleicht könnte die Strecke sogar eine Anspielung auf Koopa den Schnellen enthalten, der Mario zu einem Rennen in verschiedenen Super Mario 64-Leveln herausfordert.

9 75m

Die Mario-Franchise begann im Jahr 1981 mit Donkey Kong für Spielhallen, was zu einem ikonischen Teil der Franchise-Geschichte wurde. Die roten Bauplattformen wurden in der gesamten Franchise referenziert, nicht nur in einem Super Smash Bros-Level, das auf dem Level 75m basiert, sondern auch in der Mario vs. Donkey Kong-Serie von Spielen für Handheld-Konsolen.

75m könnte die perfekte Strecke sein, um sie in einen Mario Kart-Kurs umzusetzen, während die Fahrer den fallenden Fässern ausweichen, die von einem wütenden pixelierten Donkey Kong von oben kommen. Die Strecke könnte sogar mit der Einführung von Pauline einhergehen, die als spielbarer Fahrer im mobilen Spiel Mario Kart Tour erscheint, aber noch nicht in Mario Kart 8 Deluxe zurückgekehrt ist.

8 Rogueport

Es ist überraschend, dass trotz der Beliebtheit der Paper Mario-Serie noch keine Strecke, die die RPG-Serie repräsentiert, in Mario Kart aufgetaucht ist. Die Renn-Franchise hat andere Mario-Ableger in ihrer Strecken-Auswahl referenziert, darunter Luigi’s Mansion und Yoshi’s Island, daher ist der Anfangsbereich von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor eine Selbstverständlichkeit.

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Obwohl einige Elemente des Anfangslevels aus dem familienfreundlichen Spiel ausgeschlossen werden müssten, einschließlich des Galgens im Stadtplatz, wäre es der perfekte Ort, um die Paper Mario-Franchise zu referenzieren. Außerdem würde es die Nostalgie vieler Fans ansprechen, die mit The Thousand-Year Door auf dem Nintendo GameCube aufgewachsen sind.

7 Pinna Park

Die einzige Darstellung von Super Mario Sunshine, die in der Mario Kart-Franchise vorgekommen ist, ist Delfino Square, das in Mario Kart DS und Mario Kart Wii erschienen ist. Die Strecke findet Spieler in einem der bekannteren Bereiche von Super Mario Sunshine, Delfino Plaza, aber es könnte nicht die energiegeladenste Wahl aus der Vielzahl der Kurse im GameCube-Titel sein.

Insbesondere gibt es in Super Mario Sunshine den Pinna Park, einen Vergnügungspark mit Achterbahnfahrten. Es wäre die perfekte Kulisse für einen potenziellen Mario Kart-Kurs, insbesondere unter Bezugnahme auf den Bosskampf gegen Mecha-Bowser, der stattfindet, wenn Spieler das Gebiet zum ersten Mal freischalten.

6 Kometen-Observatorium

Wenn alle potenziellen Mario Kart-Strecken aus Super Mario Galaxy und seinem Nachfolger Super Mario Galaxy 2 erwähnt würden, würden die Leser hier eine ganze Weile verbringen. Die Kometen-Observatorium wäre die naheliegendste Wahl, da es die faszinierende Hub-Welt ist, die Mario zwischen den Leveln des originalen Nintendo Wii-Titels erkunden kann.

Wenn man eine Mario Kart-Rennstrecke mitten im Kometen-Observatorium platzieren würde, könnten viele Cameos aus dem gesamten Level, einschließlich Captain Toad und der Toad Brigade, Lumas und sogar Gearmo, den Dienstmädchen-Robotern, die in den 3D-Mario-Spielen auftauchen, vorkommen. Natürlich hat dieser Ort auch eine besondere Bedeutung für Fans von Rosalina, die ein Rennfahrer in Mario Kart 8 Deluxe ist.

5 Honighügel-Galaxie

Von allen Galaxien, die Mario im Original-Super-Mario-Galaxy erkundet, ist die Honighügel-Galaxie vielleicht die ikonischste. Als eine der frühesten Welten, die Mario im Spiel erkunden kann, ist es der Ort, an dem die Spieler mit dem Bienenpilz eingeführt werden, der es Mario ermöglicht, an Honigwabenwänden zu klettern und sich unter den bienenthematisierten Menschen, einschließlich Königin Biene, zu verstecken.

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Königin Biene trat sogar in Mario Kart 7 als spielbarer Rennfahrer auf, und obwohl sie noch nicht in Mario Kart 8 Deluxe zurückgekehrt ist, könnte sie immer noch einen Platz im Nintendo Switch-Titel finden, indem sie im Level der Honighügel-Galaxie vorkommt. Es wäre sogar eine großartige Möglichkeit, die Schwerelosigkeitsmechanik aus Mario Kart 8 zu nutzen, indem die Rennfahrer an Honigwabenwänden hochklettern.

4 Raumschiff Mario

In ähnlicher Weise wie das Kometen-Observatorium ist das Raumschiff Mario die sphärisch geteilte Hub-Welt von Super Mario Galaxy 2. Es hat daher viele der gleichen Gründe, es als Mario Kart-Strecke einzuschließen, insbesondere die Möglichkeit von Cameos von Lubba, Star Bunnies, Jibberjays und Whittles.

Was das Raumschiff Mario auch bietet, ist ein Innenbereich zum Rennen, in dem die Spieler die Maschinenhalle betreten können, die Mario’s entdeckte Power-Ups anzeigt. Dieses Level könnte auch die einzigartigen Power-Ups aus Super Mario Galaxy 2 nutzen, einschließlich der Wolkenblume und des Bohrers, die den Rennfahrern verschiedene Möglichkeiten bieten, die Strecke zu befahren.

3 Diamond City

WarioWare ist im Vergleich zu Warios konstantem Auftreten als spielbarer Rennfahrer in Mario Kart grob unterrepräsentiert. Keine anderen Charaktere aus der Serie sind erschienen, obwohl es großartige Optionen wie Mona, 9-Volt oder Ashley gibt. Obwohl seine lebhafte Hub-Welt Diamond City in den exklusiven Arcade-Mario Kart-Spielen auftrat, ist sie noch nicht in einem Haupt-Mario Kart-Spiel erschienen.

In möglichen Diamond City-Strecken könnten die Rennfahrer an bedeutenden Orten aus der WarioWare-Franchise vorbeifahren, darunter Club Sugar, Dr. Crygors Labor und Mona Pizza. Natürlich könnte das Level auch speziell im WarioWare, Inc. Gebäude stattfinden, wo Wario seine Mikrospiele produziert und sein Geschäft führt.

2 Wirklich rollende Hügel

Super Mario 3D World wurde 2013 auf der Wii U veröffentlicht und ist nach seiner Neuveröffentlichung auf Nintendo Switch im Jahr 2021 eine relevante Episode der Serie geblieben. Von den vielen einzigartigen Leveln im Sprixie-Königreich des Spiels ist eines, das vielen Fans ins Auge sticht, die wirklich rollenden Hügel, die in einem der ersten Trailer des Spiels zu sehen waren.

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Das Level hat viele Aspekte, die eine einzigartige Mario Kart-Strecke ergeben würden, einschließlich seiner sich drehenden Hügel. Die klaren Röhren, die Super Mario 3D World zu einem einzigartigen Eintrag in die Serie machen, wären ein interessanter Gimmick. Eine weitere Variation auf dem Level könnte auf das spätere Level im Spiel, Nacht bricht über die wirklich rollenden Hügel herein, verweisen.

1 Tostarena

Super Mario Odyssey ist das neueste originale 3D-Mario-Spiel und bietet einige der einzigartigsten Schauplätze, die die Franchise bisher hatte. Während New Donk City in Super Smash Bros Ultimate für die Switch vertreten ist, könnte Mario Kart 8 Deluxe vielleicht von der Vorstellung der anderen Open-World-Level, Tostarena im Sand Kingdom, profitieren.

Der Kurs könnte in der lebendigen, von mesoamerikanischer Kultur inspirierten Stadt Tostarena starten und die Rennfahrer könnten sich später auf einer Strecke wiederfinden, die sie zur Inverted Pyramid führt. Das könnte auch ein guter Grund für Nintendo sein, einen Kart oder ein Fahrrad einzuführen, das vom Jaxis inspiriert ist, einem sphinxähnlichen Tier, auf dem Mario in dem Switch-Spiel durch die Wüste reiten kann.

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