Das berüchtigt grindige PvP-System von WoW Classic wird überarbeitet, um gesünder zu sein

WoW Classic's notorious grindy PvP system is being revised for a healthier experience.

World of Warcraft Classic wird sein berüchtigtes PvP-Rangsystem in einem kommenden Update überarbeiten, da Blizzard das System “gesünder” gestalten möchte.

Wie es derzeit aussieht, rekreiert WoW Classic das ursprüngliche PvP-Rangsystem des Spiels, wie es von 2004 bis 2006 funktioniert hat. Spieler, die die Ränge erklimmen wollen, kämpfen weniger gegen die andere Fraktion als vielmehr mit gleichgesinnten Spielern ihrer eigenen Fraktion, indem sie mehr Ehrenpunkte als die Person neben sich sammeln. Die höchsten Ränge des Spiels sind nur für einen bestimmten Prozentsatz der Spieler reserviert, die am PvP-System teilnehmen. Einen Tag oder (Gott bewahre) eine Woche lang nicht am Ehren-Grind teilzunehmen bedeutet, Wochen oder sogar Monate an Fortschritt zu verlieren und möglicherweise im Rang zurückgestuft zu werden, was die Spieler dazu anspornt, weiterhin zu spielen und um jeden Preis voranzukommen.

Das aktualisierte WoW Classic Era PvP-Ehrensystem ist jetzt zum Testen auf dem 1.14.4 PTR verfügbar. Das Team hat hart daran gearbeitet, und ich bin stolz darauf, es in den Händen der Spieler zu sehen. Wir schätzen Ihre Zeit und Ihr Feedback sehr. Viel Spaß beim Testen! #wowclassic #pvphttps://t.co/0gQ1cPae0N

— Nora Valletta 💙 (@NoraValletta) 14. Juli 2023

Es ist ein berüchtigt zeitaufwändiges System, das die Spieler dazu ermutigt, monatelang über ein Dutzend Stunden am Tag zu spielen, um die höchsten Ränge des Spiels zu erreichen. Diese höheren Ränge sind erforderlich, um exklusive Titel freizuschalten und einige der besten Waffen und Rüstungen von WoW Classic zu kaufen. Diejenigen, die diese Leistung vollbringen, werden auf ihren Servern als lokale Legenden angesehen, hauptsächlich weil der Prozess, Großmarschall oder Hoher Kriegsherr zu werden, wie eine Vollzeitbeschäftigung ist und nichts für schwache Nerven ist.

Es ist nicht gerade ein gesundes System, wie Blizzard in einem Forenbeitrag feststellt, in dem kommende Änderungen auf dem öffentlichen Testrealm des Spiels angekündigt werden. Blizzard listet mehrere Punkte auf, die es mit dem alten System angehen wollte, um die PvP-Szene von WoW Classic “gesünder” zu machen, darunter die Beseitigung des Drucks, Ehre rund um die Uhr zu grinden, das Vermeiden von Meta-Gaming und Absprachen zwischen Spielern, die auf die Spitzenränge abzielen, und die Reduzierung des Einsatzes von Bots zur künstlichen Aufblähung des Gesamtpools an Spielern, sodass die Ranglisten größer werden. Blizzard gibt an, dass die alten Codierungsskripte für das ursprüngliche PvP-Ehrensystem auch fehleranfällig sind und plant, das System mit moderneren Lösungen neu aufzubauen.

“Das Konkurrieren gegen die eigene Fraktion um den Stand ist prinzipiell interessant, aber in der Umsetzung gibt es viele Probleme basierend auf den oben genannten Punkten”, schreibt Blizzard. “Das System kann leicht durch Meta-Gaming manipuliert werden und ermutigt zu vielen Wochen oder Monaten mit einem hohen Spiellevel. Unser Ziel für das neue System ist es, Ränge zu vergeben, basierend darauf, ob Spieler bestimmte Ehren-Meilensteine erreichen, wobei jede Woche ein höheres Maß an Beteiligung und Herausforderung erforderlich ist, um den Fortschritt aufrechtzuerhalten, während die Wochen vergehen und der Spieler durch die Ränge aufsteigt.”

Blizzards Lösungen bestehen darin, die Notwendigkeit des Wettbewerbs mit anderen Spielern derselben Fraktion vollständig zu eliminieren. Anstatt um ein paar Spitzenplätze zu kämpfen, wird das neue System von den Spielern einfach verlangen, bestimmte Ehren-Meilensteine zu erreichen, um aufzusteigen, wobei höhere Ränge deutlich höhere Mengen erfordern. Noch besser ist, dass eine Pause nicht dazu führen wird, dass Spieler Ränge verlieren. Während möglicherweise ein Teil ihres Fortschritts zum nächsten Rang verloren geht (und das Töten von NPCs immer noch unrühmliche Tötungen gewährt, die zu Rangrückstufungen führen können), werden die Spieler nicht mehr effektiv Wochen an Fortschritt verlieren, nur weil sie es wagen, für einen Tag oder zwei von ihrem Computer wegzugehen. Die Spieler erhalten auch Echtzeit-Updates über ihren Fortschritt, anstatt auf wöchentliche Server-Neustarts warten zu müssen, um zu sehen, wie viele Ehrenpunkte sie verdient haben und wie sie in den Rängen stehen.

Auf dem PTR dauert es derzeit acht Wochen für Spieler, den maximalen PvP-Rang des Spiels zu erreichen, wenn ein Spieler jede Woche die maximale Menge an Ehre verdient. Das ist immer noch eine lange Zeit, aber eine enorme Verbesserung gegenüber dem, was zuvor möglich war. Alle aktuellen Mengen für Ehren-Meilensteine auf dem PTR können sich ändern, aber die Spieler können erwarten, dass die endgültige Version des überarbeiteten Systems mit Patch 1.14.4 in naher Zukunft erscheint.

Die neuen PvP-Änderungen von WoW Classic werden in den bevorstehenden Hardcore-Servern des Spiels nicht vorhanden sein, die später in diesem Sommer erscheinen sollen. Da Hardcore-Server nach einem Ein-Leben-Regelwerk betrieben werden (etwas, was die Opfer eines kürzlichen “Unfalls” in WoW Classic Hardcore auf die harte Tour gelernt haben), macht es nicht unbedingt Sinn, Ehre zu farmen und an spielgesteuerten Schlachtfeldern teilzunehmen. Die Spieler können sich jedoch gegenseitig zu “Mak’gora”-Duellen bis zum Tod herausfordern, auch wenn es abgesehen von persönlichem Ruhm keinen wirklichen Anreiz dazu gibt.