Jagged Alliance 3 gibt Details bekannt, wie es Online-Koop für zwei Spieler unterstützen wird.

Jagged Alliance 3 reveals details on how it will support online co-op for two players.

Jagged Alliance 3 hat detailliert beschrieben, wie es Zwei-Spieler-Online-Koop unterstützen wird.

Haemimont Games Programmierer und DesGameTopicer, Vlad Abadzhiev-Jahn, erklärt in einem neuen Entwicklertagebuch vor dem mit Spannung erwarteten Release des Rollenspiels nächsten Woche, wie das Koop-System umgesetzt wird.

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“Multiplayer bringt eine ganz andere Energie in die Kampagnen eines Spiels. Es ermöglicht Ihnen, taktische Unterschiede mit Ihrem Partner zu erkunden und gemeinsam Strategien zu entwickeln, die Geschichte Seite an Seite zu erleben und zu diskutieren und es fügt auch Wiederspielbarkeit hinzu”, erklärt Abadzhiev-Jahn (danke, PC Gamer).

Trotzdem scheint es eine Herausforderung gewesen zu sein, “das Einzelspielererlebnis so genau wie möglich zu übersetzen, während man gleichzeitig zwei Personen reibungslos unterbringt”, bestätigt Haemimont. Infolgedessen wird Jagged Alliance 3 es einem Spieler ermöglichen, als Gastgeber zu fungieren, während der zweite der “Partner” sein wird.

Es liegt an Ihnen zu entscheiden, ob Sie einen Partner in Ihre Hauptkampagne einladen oder eine neue für Ihr Koop-Abenteuer einrichten möchten, und Sie können Ihren Fortschritt jederzeit speichern, unabhängig davon, ob jemand mit Ihnen spielt oder nicht. Sie können auch im selben Spiel fortfahren, selbst wenn Ihr Kumpel aussteigt.

Darüber hinaus können beide Spieler auch alle während des Koop-Spielens erstellten Speicherstände – ob automatisch gespeichert oder manuell – laden und sie im Einzelspielermodus fortsetzen.

“Wir haben festgestellt, dass es in Koop-Spielen wichtig ist, dass beide Spieler wissen, was in der Moment-zu-Moment-Spielweise passiert”, fährt Abadzhiev-Jahn fort. “Wir haben ein System implementiert, bei dem Gespräche mit NPCs vom Spieler gesteuert werden, der sie initiiert hat, aber beide Spieler beobachten das Gespräch in Echtzeit. Der nicht kontrollierende Spieler kann sogar Vorschläge für Gesprächsoptionen machen.”

Trotzdem hat die Hinzufügung der Koop-Funktionalität anderswo “Kompromisse” mit sich gebracht.

“Zum Beispiel können beide Spieler nur denselben Sektor im taktischen Modus erkunden. Es mag verlockend klingen, sich aufzuteilen, um Grand Chien getrennt anzugehen, aber die Mehrheit der Missionen findet in mehreren Sektoren statt und es kann desorientierend sein”, erklärt das Tagebuch.

“Außerdem gibt es die Frage, wie die Zeit voranschreitet, wenn sich ein Spieler in einem anderen Sektor im Kampf befindet. Es wäre mühsam, wenn ein Spieler 40 Minuten im Satellitenansicht warten müsste, bis sein Partner seinen harten Kampf mit der Legion beendet hat. Angesichts der technischen Herausforderungen ergab es auch am meisten Sinn, dass sich beide Spieler im selben Sektor befinden.”

Es war eine extrem lange Wartezeit auf Jagged Alliance 3 – Serienfans haben inzwischen fast 20 Jahre geduldig die Daumen gedreht – aber endlich wird das rundenbasierte taktische RPG-Sequel am 14. Juli für PC erscheinen.

Haemimont bewirbt eine “offene RPG-Struktur” für Jagged Alliance 3 sowie eine große Auswahl an Waffen und Ausrüstung zum Wechseln in und aus Arsenalen und spezielle Perk-Anpassungen.