Was du über Immortals of Aveum vor der Veröffentlichung wissen solltest

Wissenswertes über Immortals of Aveum vor der Veröffentlichung

Das Genre der Ego-Shooter ist seit seinem ersten Debüt in den 1990er Jahren mit Spielen wie Wolfenstein 3D, Doom und Quake eines der beliebtesten im Gaming-Bereich geblieben. Große Franchises wie Call of Duty, Halo und Battlefield geben dem Ego-Shooter-Genre ihren eigenen einzigartigen Dreh und das schon seit zwei Jahrzehnten. Aber gerade wenn es scheint, als ob das FPS-Genre seine Grenzen erreicht hat, kommt ein Spiel wie Immortals of Aveum daher und beweist, dass das Genre noch ein paar neue Tricks drauf hat.

Veröffentlicht von EA, ist Immortals of Aveum ein brandneues IP-Spiel des Erstentwicklers Ascendant Studios. Obwohl dies technisch gesehen das erste Spiel von Ascendant Studios als Team ist, ist es bei weitem nicht das erste Spiel, an dem die einzelnen Mitarbeiter gearbeitet haben, mit Veteranen-Entwicklern von Sledgehammer Games, Bungie und anderen, die alle zu Ascendant gewechselt sind. Immortals of Aveum wird ab dem 22. August für PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich sein und ist definitiv ein FPS-Spiel, auf das man achten sollte, da es das intensive Arena-Shooting-Gameplay von Doom mit einem magischen Kampfsystem à la Doctor Strange kombiniert.

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Was man über die Geschichte von Immortals of Aveum wissen sollte

Immortals of Aveum spielt auf der titelgebenden Welt Aveum und lässt die Spieler in die Rolle von Jak schlüpfen, einem Waisenkind, das ohne magische Kräfte aufgewachsen ist, sie aber später im Leben entwickelt hat. Wenn die Spieler Immortals of Aveum beginnen, finden sie sich mitten im Everwar wieder, einem Kampf zwischen den fünf Königreichen von Aveum um die Herrschaft über die angeborene magische Quelle des Planeten, die sich im Herzen eines tiefen Abgrunds in der Mitte des Planeten namens die Wunde befindet. Zum Zeitpunkt, an dem die Spieler Jak steuern, tobt der Everwar seit Jahrtausenden und nur noch zwei Königreiche sind übrig: Lucium und Rasharn.

Da es sein Zuhause ist, steht Jak auf der Seite von Lucium und trotz der Wünsche des älteren magischen Adels wird Jak in den Orden der Unsterblichen aufgenommen, der sozusagen die magischen Spezialeinheiten von Lucium sind. Jak findet bald heraus, dass er ein Triarch Magnus ist, eine seltene Art von Zauberer, der in der Lage ist, alle drei verschiedenen Arten von Aveum-Magie zu beherrschen, die jeweils durch eine einzigartige blaue, grüne oder rote Farbe dargestellt werden. Zusammen mit der Hilfe der anderen Unsterblichen müssen die Spieler Lucium retten und den bösen Rasharn-Anführer Sandrakk stoppen.

Was man über das Gameplay von Immortals of Aveum wissen sollte

Immortals of Aveum ist ein Ego-Shooter mit einigen leichten RPG-Elementen. Das allgemeine Gameplay von Immortals of Aveum besteht darin, dass die Spieler eine Arena betreten und sich mit einer Horde von Feinden unter Verwendung einer Vielzahl unterschiedlicher magischer Fähigkeiten bekämpfen. Im Laufe des Spiels werden die Spieler insgesamt 25 einzigartige Zauber freischalten, die von angriffslustigen Angriffen, die einem magischen Schrotflintenstoß oder Maschinengewehrfeuer ähneln, über mächtige Fähigkeiten wie lenkbare Raketen und Schockwellen bis hin zu defensiven Zaubersprüchen reichen, die Angriffe blockieren und abwehren. Indem sie all diese Zauber miteinander verbinden, können die Spieler verheerende und stilvolle Combos ausführen.

Immortals of Aveum bietet auch einen umfangreichen Fähigkeitenbaum mit über 80 einzigartigen Talenten, die freigeschaltet werden können, wobei jedes vermutlich eine neue Fähigkeit oder Fertigkeit zum Arsenal des Spielers hinzufügt. Neben dem Fähigkeitenbaum können die Spieler auch auf ihrer Reise eine Reihe von Ausrüstungsgegenständen finden, darunter Sigils, die Jak’s magische Fähigkeiten verbessern, Ringe, die Jak’s granatenartige Kraft verändern, Totems, die Mobilitätssteigerungen bieten, und Armschienen, die Jak’s defensive Fähigkeiten verbessern.

Immortals of Aveum wird am 22. August 2023 für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.

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