Kult-Klassiker-Rollenspiel aus dem Jahr 2001 kommt auf die Nintendo Switch

Kult-Klassiker-Rollenspiel von 2001 auf Nintendo Switch

THQ Nordic hat Gothic Classic angekündigt, einen Nintendo Switch-Port von Piranha Bytes’ Gothic. Das ikonische RPG aus dem Jahr 2001 wurde nur auf dem PC veröffentlicht, obwohl das Spiel eine so große Fangemeinde hatte, dass THQ Nordic nach Veröffentlichung eines äußerst beliebten – wenn auch etwas polarisierenden – spielbaren Teasers für das Spiel ein Remake von Gothic genehmigte.

Piranha Bytes’ erstes Spiel beeinflusste eine Vielzahl erfolgreicher RPGs, darunter The Witcher 3: Wild Hunt. In einer Dokumentation von 2018 bezeichnete ein offizieller Vertreter von CD Projekt Red die Gothic-Franchise als “legendäre” Serie und fügte hinzu, dass der “Traum” des Studios für The Witcher 3 darin bestand, die Atmosphäre und ausgewählte Gameplay-Elemente des wegweisenden RPGs von Piranha Bytes zu spiegeln. Und obwohl das deutsche Studio anscheinend kein Interesse daran hat, die Franchise zu überarbeiten, beeinflusst das Erbe von Gothic bis heute die Spiele von Piranha Bytes.

VERWANDT: Gothic Remake enthüllt unheimliches neues Gameplay

In der Zwischenzeit scheint Piranha Bytes’ Muttergesellschaft daran interessiert zu sein, die Serie wiederzubeleben, und hat gerade angekündigt, dass eine Nintendo Switch-Version von Gothic am 28. September veröffentlicht werden soll. Obwohl der Publisher Gothic Classic als Port bezeichnet, wird das Spiel auch einige bemerkenswerte Verbesserungen enthalten, die in einem vollständigen Remaster nicht fehl am Platz wären. Insbesondere wird die Switch-Version von Gothic mit einem neuen Steuerschema und Hunderten von Korrekturen veröffentlicht, die alles von bekannten KI-Problemen und Quest-Bugs bis hin zu grafischen Fehlern wie fehlenden Texturen und unvollständigen Animationen beheben. Der Publisher sagte, dass Gothic Classic auch einige neue Dialoge und Beuteplatzierungen enthalten wird.

Ähnlich wie das Gothic-Remake, das von Alkimia Interactive übernommen wird, wurde Gothic Classic wahrscheinlich ohne Beteiligung von Piranha Bytes entwickelt. THQ Nordic hat jedoch nicht enthüllt, welches seiner fast zwei Dutzend Tochterunternehmen mit der Portierung des klassischen CRPG auf die Switch beauftragt wurde.

Gothic verdankt seine Fangemeinde einer einzigartigen Kombination aus einer bedrückenden Atmosphäre, einer handgefertigten Open World und immersiven Mechaniken wie einem 24/7-NPC-Zeitplan, die ihrer Zeit weit voraus waren. Eine der bemerkenswertesten Innovationen des Spiels ist sein realistisches Fähigkeitensystem; Spieler starten als komplette Schwächlinge, die kaum eine Waffe benutzen können, aber mit zunehmender Erfahrung und bezahltem Training steigt ihre Fähigkeit in einer bestimmten Waffenklasse, was neue Kombos und schnellere Animationen freischaltet. Das Gleiche gilt für die Verwendung von Magie, Herstellung von Tränken und die Jagd, sowie für das Schleichen, Schlösser knacken, Taschendiebstahl und Handeln, unter anderem.

Obwohl dieser Leveling-Ansatz Gothic zu Beginn zu einer extrem harten Erfahrung macht, ermöglicht das DesGameTopic des RPGs den Spielern, eine Vielzahl übermächtiger Builds zu erstellen, mit denen sie im Endspiel Feinde plattwalzen können, was ein einzigartig belohnendes Erlebnis bietet. Der einzige moderne Titel, der einen solch realistischen Ansatz zur Charakterentwicklung erfolgreich repliziert hat, war Warhorse Studios’ Hit Kingdom Come: Deliverance aus dem Jahr 2018. Zufälligerweise wurde Kingdom Come: Deliverance ebenfalls im Jahr 2021 für die Switch angekündigt, aber da dieser Port immer noch keinen Veröffentlichungstermin hat, scheint Gothic Classic jetzt sicherlich schneller auf den Markt zu kommen.

Gothic Classic erscheint am 28. September für Nintendo Switch.

MEHR: Die düstersten Nintendo Switch-Spiele, gereiht

Quelle: Dzieje Khorinis / YouTube