Destiny 2s PvP wird in der nächsten Saison mit einer neuen Karte und einem neuen Modus erweitert

Destiny 2's PvP wird in der nächsten Saison erweitert neue Karte und neuer Modus.

In einer neuen State-of-the-Game-Ansprache hat Bungie einige der Änderungen detailliert beschrieben, die in der PvP-Sektion des Spiels in Saison 22 und darüber hinaus kommen werden. Während die Mehrspielermodi von Destiny 2 regelmäßig angepasst und mit Matchmaking-Änderungen verbessert wurden, wird es eine Überarbeitung von Trials of Osiris, umfassende Änderungen am Eisenbanner und den Start der Competitive Division geben. Spieler suchen jedoch immer noch nach mehr Inhalten in Form von neuen Karten und belohnenden Ritualaktivitäten.

In Saison 22 wird Bungie auf dieses Feedback reagieren und eine neue Vex-Netzwerk-Themenkarte, einen neuen Relikt-6v6-Modus, einen waffenorientierten Checkmate-Modifikator für mehrere Modi und ein neues Competitive Ascendant Division-Emblem zusammen mit weiteren Inhalten einführen.

Die neue Karte, Multiplex, wird als asymmetrische Karte mit einer Vex-Umgebung beschrieben, einem Ort, der aussieht, als wäre er aus der Lightfall-Kampagne herausgerissen worden. “Obwohl viele von uns über eine lo-fi Vex-Karte für das Crucible nachgedacht haben, bestand die Herausforderung bei dieser Farbpalette in der möglichen Orientierungslosigkeit der Spieler im Spielraum”, erklärte Bungie. “Wir dachten, dass es eine großartige Möglichkeit wäre, die Mars-Farbpalette in das Vex-Netzwerk-Universum zu bringen, um dies zu mildern und gleichzeitig einen eindrucksvollen Look hinzuzufügen. Erzählerisch befindet sich der Raum mitten in der Kompilierung des Infinite Forest, also ist das, was Sie in Aktion sehen werden.”

Die neue Multiplex-Karte

Der neue Relikt-Modus wird mehrere der unvergesslichen Waffen aus früheren Saisons zurückbringen, wie das Aegis aus dem Gewölbe des Glases, den Synaptic Spear aus der Saison der Auferstehung und die Sense aus der Saison der Geister. Spieler werden in der Lage sein, diese mächtigen Artefakte gegen ihre Mitwächter in 6v6-Wettbewerben einzusetzen, indem sie ihre persönliche Reliktenergie aufladen. Indem sie Gegner mit ihrer normalen Ausrüstung besiegen, können Spieler diese Energie in einem Reliktdepot ablegen, um die Waffe zu erwerben, und durch das Besiegen von Reliktträgern können weitere Punkte erzielt werden.

Bungie sagt, dass Relikt darauf abzielt, ein unbeschwertes Gameplay zu bieten, das von jedem genossen werden kann, ähnlich wie Mayhem und Team Scorched, und wird mehrere Wochen lang in Crucible Labs verfügbar sein. Beim Checkmate-Modifikator sagt Bungie, dass diese Modifikation den Primärwaffenschaden erhöhen wird, um PvP ein anderes Gefühl zu verleihen. Dies wurde so gestaltet, dass es sich nicht irritierend anfühlt, während andere Aspekte des Destiny 2-Erlebnisses verändert wurden. Dieser Modifikator wird die Spieler im Wesentlichen dazu bringen, sich auf ihre Schießfertigkeiten zu konzentrieren, da alle Fähigkeiten-Abklingzeiten verlängert werden und alle Spezialmunition durch Gameplay verdient werden muss, da diese grünen Steine bei Tod nicht fallen gelassen werden.

Bungie sagt, dass es weiterhin das Matchmaking verbessern wird und in Saison 22 loses Fireteam-Matchmaking zu den Crucible-Rotatoren hinzufügen wird, einschließlich Labs. Weitere Details zu PvP-Änderungen werden in einem zukünftigen Blog-Update veröffentlicht, und die Spieler können sich auf einen neuen Eisenbanner-Modus für Saison 23 und weitere Waffenbelohnungen freuen, die dem Crucible-Arsenal hinzugefügt werden. Neben PvP arbeitet Bungie auch an weiteren Updates zur Lebensqualität für Destiny 2, einer kleinen Überarbeitung von Gambit und mehreren Änderungen an Ritualaktivitäten.