Wie Armored Core 6 mit Elden Ring verbunden sein könnte

Verbindung von Armored Core 6 mit Elden Ring

Was sich für FromSoftware-Fans wie ein goldenes Zeitalter anfühlt, setzt sich mit Armored Core 6: Fires of Rubicon fort, das in Kürze erscheinen wird. Falls die Erweiterung “Shadow of the Erdtree” für Elden Ring im Jahr 2024 erscheint, könnte FromSoftware drei Jahre in Folge genug Inhalte für ein eigenes Spiel veröffentlichen, was einen deutlichen Unterschied zu der Zeit darstellt, die Elden Ring in stiller Entwicklung verbracht hat. Armored Core 6 markiert auch die Rückkehr einer alten FromSoftware-Franchise, deren Wert nach einem Jahrzehnt der Soulslikes nicht unterschätzt werden kann.

Trotzdem ist bereits viel Souls-DNA in Armored Core 6 erkennbar. Das Spiel ist zweifellos ein Action-Titel im Mecha-Stil, bei dem noch stärkerer Fokus auf Anpassungsmöglichkeiten gelegt wird als bei FromSoftware’s anderen titelübergreifenden Spielen, und Armored Core ist so tief in FromSoftware’s Geschichte verwurzelt, dass einige Soulslike-Elemente als ursprünglich daraus stammend bezeichnet werden könnten. Die Betrachtung des Leveldesigns und wie Feindanimationen in Vorschauaufnahmen betont werden, lässt jedoch vermuten, dass die Verbindungen zu den Souls-Spielen stark sein werden. Angesichts des enormen Erfolgs von Elden Ring und FromSoftware’s Tendenz, auf seine früheren Werke Bezug zu nehmen, sollte es keinen Zweifel daran geben, dass Armored Core 6 das Echo dessen sein wird, was vor ihm kam.

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Patches ist zu beliebt, um Armored Core 6 zu verpassen

Armored Core 6 und Elden Ring starten bereits an vergleichbaren Orten, mit postapokalyptischen Welten, die von namenlosen und moralisch fragwürdigen Protagonisten erkundet werden. Beide Spiele teilen auch eine Faszination für Feuer, obwohl AC nicht mit dem Maß an Betonung der frenetischen Flamme in Elden Ring mithalten kann. Neben thematischen und visuellen Ähnlichkeiten, die viele FromSoftware-Titel gemeinsam haben, werden die Spieler nicht erwarten, dass Armored Core 6 viel mit dem Open-World-Fantasy-Spiel Elden Ring zu tun hat. Dennoch wurde bereits ein Präzedenzfall geschaffen, dass die beiden Spiele einander anerkennen.

Während eine kahle, unzuverlässige Figur wie er mindestens auf Shadow Tower Abyss zurückgeht, fungiert Patch the Good Luck oder Lucky Patches als eine seltsame Konstante in einigen von FromSoftware’s Spielen. Er tauchte erstmals als geringfügiger Pilot in Armored Core: For Answer auf, Hidetaka Miyazakis zweiter Regieposten, und Patch hatte die einzigartige Eigenschaft, sich zu ergeben und wegzulaufen, wenn er seine Teamkameraden überlebt.

Patches dient als eine Art Markenzeichen für die meisten Titel, bei denen Miyazaki Regie geführt hat, darunter Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne und Elden Ring. Oft verrät er den Spieler, aber aufmerksame Entdecker werden feststellen, dass er sie dabei zu Schätzen führt und danach einen einzigartigen Laden eröffnet.

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Patches’ enge Verbindung zu Miyazaki lässt seine Aufnahme in Armored Core 6 in Frage stellen, da ein anderer Regisseur frühzeitig in der Entwicklung eingesprungen ist. Masaru Yamamura war zuvor der leitende Spieleentwickler bei Sekiro: Shadows Die Twice, bei dem Patches trotz der Mitregie von Miyazaki nicht vorkam. Dennoch weiß FromSoftware genau, wie beliebt Lucky Patches ist, und das bedeutet, dass Fans vielleicht immer noch einen Blick auf ihn in einer Nebenmission oder der Arena erhaschen können. Ob er als Teil eines Teams, mit Fernkampftaktiken oder sogar mit ein wenig Schummelei auftaucht, Patches würde einen unvergesslichen Lichtblick in der ansonsten düsteren Welt von Armored Core 6 darstellen.

Weitere mögliche Verbindungen zwischen Armored Core 6 und Elden Ring

Es gibt noch eine weitere direkte Verbindung zwischen Armored Core und den Soulslike-Spielen. Lange vor Patch und seinen Vorgängern begann FromSoftware, in vielen ihrer Spiele ein “Sword of Moonlight” hinzuzufügen. Die Form, die es annahm, war sehr wandelbar und ermöglichte es Armored Core, unzählige Laserklingen mit dem Namen Moonlight einzuführen. Obwohl es ein fester Bestandteil von King’s Field und Armored Core war, waren es die Souls-Spiele, die diesem Waffenname zu Ruhm verhalfen.

Das Schwert hat in seinen jüngsten Rollen eine feste Form angenommen und ist in der Regel eine breite Klinge, die hellblau leuchtet und ein ähnlich gefärbtes Projektil abfeuert. Um das Moonlight Großschwert in Elden Ring zu erhalten, muss man Ranni’s spielübergreifende Quest abschließen, aber es ist mehr als stark genug, dass die Spieler es führen können, wenn sie es wählen.

Nicht nur das Erscheinen dieser Klinge in Armored Core 6 ist garantiert, dank des erweiterten Nahkampfsystems von AC6 können die Spieler die Klinge möglicherweise genau wie in Elden Ring führen. Trailer haben bereits gezeigt, wie ein Mech einen anderen mit dem praktisch einem Laserlanze durchbohrt, daher sollte die typische Größe und Projektion des Moonlights wie immer intakt sein.

Es könnte schwierig sein, viele direkte Verbindungen zwischen Elden Ring und Armored Core 6 zu finden, da diese Spiele abgesehen von den gemeinsamen Elementen von Armored Core und Dark Souls sehr unterschiedlich formatiert sind. Der beste Ort, um Gemeinsamkeiten zu finden, könnte tief in jedem Spiel liegen, mit Faktoren, die sowohl auf die Enden beider Titel einwirken. Elden Ring betont die Suche nach alternativen Enden, indem verschiedene NPCs-Ideologien unterstützt werden, und basierend auf früheren Einträgen könnte AC6 allmählich ähnliche verzweigte Pfade einführen.

Es ist unklar, wie viele Enden Armored Core 6 beim ersten Durchlauf haben wird, aber es wurden weitere Enden bestätigt, die mit ihren eigenen Missionspfaden bei nachfolgenden Durchläufen auftauchen. Die Chancen, dass ein Ende ausgelöst wird, bei dem der Spieler eine weitere von Coral verursachte Katastrophe auslöst, die Rubicon-3 in Flammen taucht, sind recht hoch und würden dem Lord of Frenzied Flame-Ende von Elden Ring ähneln.

Spieler können sich auch auf die Seite der Einheimischen von Rubicon 3 schlagen und die Alien-Unternehmen vertreiben, ähnlich wie das Ende, das Ranni’s Questline gewährt. Es wird viele Möglichkeiten für den Spieler geben, seine Spuren in der Welt sowohl in Elden Ring als auch in Armored Core 6 zu hinterlassen, und FromSoftware-Fans sollten sich darauf freuen, sie alle zu verdienen.

Armored Core 6 wird am 25. August für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht.

Mehr: Armored Core 6 wird eine erfrischende Abwechslung zu einer Fülle von Soulslikes sein.