Das schockierende endgültige Ende des Bestattungsassistenten lässt das Einbalsamieren besessener Leichen im Vergleich entspannt aussehen

The shocking final end of the funeral assistant makes embalming possessed corpses seem relaxed in comparison.

Die Skelette in deinem Schrank können den Dämonen in deinem Keller nicht das Wasser reichen. Das wird deutlich im neuesten und furchterregendsten Ende von The Mortuary Assistant. Eingefügt als Teil des letzten großen Updates des Spiels, ist der sechste Vorhang ein wahres dramatisches Highlight vom Entwickler DarkStone Digital.

Es beantwortet viele Fragen und wirft noch viele mehr auf, indem es die Lore der Welt durch versteckte Notizen, Videokassetten und eine gruselige Exorzismus-Aufnahme weiter ausbaut. Raymond und seine mysteriösen Verbindungen zum Riverfields Mortuary werden weiter erforscht, ebenso wie die Rolle der Protagonistin Rebecca hinter den Türen. Nicht nur das, sondern wir kommen den Personen – oder was auch immer – im Keller ganz nah. Du solltest dich hinsetzen und vielleicht einen Priester rufen.

Achtung, Spoiler zum Ende voraus

Die Handlung wird krank

(Bildquelle: DreadXP)

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DreadXP’s My Friendly Neighborhood ist ein Survival-Horror-Spiel ohne einen Tropfen Blut.

The Mortuary Assistant war bereits düster und verdreht genug. Durch zufällig generierte Spukereignisse und einige spezifischere, gegenständebezogene Ereignisse schlüpfen wir in die Rolle der Anfänger-Bestatterin Rebecca, die nicht nur gegen dämonischen Besitz, sondern auch gegen ihre eigenen schmerzhaften Erinnerungen kämpft. Vom Aufsetzen von Augenkappen über milchigen Augen bis zum Austausch von Blut gegen Konservierungsflüssigkeit wird die Wiederholung deiner grauenvollen Aufgaben ziemlich routinemäßig – fast beruhigend – bis du eine tiefe, raue Stimme in deinem Ohr gurgeln hörst: “Die Tür ist offen.”

Im “wahren” Ende von The Mortuary Assistant findet Rebecca Katharsis für die Schuld, die sie wegen des Todes ihres Vaters empfindet, doch das Spiel geht über diesen Punkt hinaus. Bei jedem weiteren Arbeitstag schaltest du mehr Story-Elemente frei, erlebst einzigartige Spukereignisse und kannst bis zu sechs Enden erleben. Das sechste und letzte Ende fühlt sich an wie ein saftiges Finale einer scheinbar endlosen Spielschleife und für mich ist es das brandneue “wahre” Ende.

Rebeccas Boss Raymond wurde in The Mortuary Assistant nie als der Gute angesehen, aber im neuen Ende ist er irgendwie ein Held. Frustriert von Raymonds Behandlung ihr gegenüber, überzeugt Vallery – die gefangene Dämonin im Keller, deren Blut sie für das Verbannungsritual verwenden – Rebecca davon, sie freizulassen, sodass sie beide seiner todbringenden Saga entkommen können.

(Bildquelle: DreadXP)

Obwohl Rebecca wohl besser wissen sollte, als einer besessenen Frau zu vertrauen – Vallery hatte gerade erst “Ich reiße dir deine verdammten Augen aus” geschrien – macht ihr Wut auf Raymond Sinn. Er ist kontrollierend, geheimnisvoll und bringt sie jede Nacht in große Gefahr. Nicht nur das, während du in einem geheimen Raum im hinteren Teil des Kellers durch Raymonds Akten stöberst, erfährst du, dass er Dämonen verbannen und Menschen jahrzehntelang austrocknen lässt, um dies zu tun. Er sieht sie nicht mehr als Menschen an und sein Bedauern darüber ist längst abgelaufen. Zwischen einem Dämon und ihrem zwielichtigen Boss ist es wenig überraschend, dass Rebecca sich für ersteren entscheidet.

Zurück in der Leichenhalle finde ich das richtige Gefäß. Es ist offensichtlich durch die plötzlich auftretenden blutigen Schnitte in seinem Bauch, also gehe ich wieder in den Keller, um Vallerys Dämonenmal zu holen. Jedes Mal ist ein Mal einzigartig für einen Dämon und wenn du es mit dem richtigen Körper verbrennst, bindet es den Dämon daran und schickt ihn zurück zur Hölle. Das Verbrennen einer Leiche beendet deine Schicht in allen anderen Enden. Aber in diesem neuen Ende kann ich jetzt frei zurück in den Keller schlendern, die Zange von der Werkbank nehmen und meinen neuen Dämonen-Kumpel entfesseln.

Zu absolut niemandes Überraschung ist das eine schreckliche Idee. Eine tote Vallery fällt aus dem Sarg auf den Boden, bevor sie mit einem widerlichen Knacken von Knochen und Sehnen wieder auf die Beine kommt. “Ich werde jetzt nehmen, was mir gehört”, singt sie dir ins Gesicht. “Es ist Zeit für dich zu verbrennen.”

Mutter weiß es am besten

(Bildnachweis: DreadXP)

Das sechste und letzte Ende vermittelt das Gefühl eines saftigen Finales für eine scheinbar unendliche Gameplay-Schleife und für mich ist es das brandneue “wahre” Ende.

Gerade im letzten Moment platzt Raymond herein und wirft den Dämon zu Boden. Er reißt sein Hemd auf und genau in dem Moment, in dem du denkst, dass dieses Spiel eine wirklich schreckliche Wendung nehmen wird, springt der Dämon vor Schmerzen zurück. In einem Flammenmeer und roten Funken verschwindet der Dämon und als Raymond Rebecca hochzieht, siehst du, dass er ein seltsames Sigill auf seiner Brust gemalt hat.

Wütend beschuldigt Rebecca Raymond, sie die ganze Zeit belogen zu haben, sie nennt ihn wegen der Papiere und Exorzismusaufnahmen, die sie aus dem Hinterzimmer ausgegraben hat. Entschlossen herauszufinden, was er noch verheimlicht, lässt sie sich hinaus und stürmt ohne ein Wort des Dankes nach Hause.

Als sie geht, ändert sich unsere Perspektive von Rebeccas Ego-Perspektive zu einer gewöhnlichen kinoreifen Zwischensequenz. Dies ist das erste Mal, dass wir die Welt durch eine andere Linse in The Mortuary Assistant sehen und das allein war Grund genug für mich, mich näher heranzulehnen. Raymond seufzt und geht einen weiteren geheimen Gang hinunter zu einem bisher ungesehenen Teil des Kellers: dem Teil, in dem die verweste Leiche seiner Mutter aufbewahrt wird. Dies ist keine Anspielung auf Norman Bates, denn diesmal ist Mutter sehr wohl noch lebendig.

(Bildnachweis: DreadXP)

“Kein Vallery mehr, kein Blut mehr”, zischt Audrey glücklich, als Raymond ein Messer nimmt, um etwas von ihrer Haut abzuschälen. Er zerstampft ihr wirres Gebrabbel, zerkleinert das vergilbte Fleisch mit einem Mörser, um das aufwendige Sigill auf seiner Brust nachzubessern. Es wird angedeutet, dass Stücke von besessenen Leichen, ob Blut oder Fleisch oder sonstiges, der Schlüssel zur Verbannung sind. Er hat offensichtlich im Laufe der Jahre einiges von Audrey genommen. Ihr fehlt die Hälfte ihres Gesichts, ihr abgekämpfter Körper ist mit Schnittmarken bedeckt. Ihr Lachen hallt wider, als er sich abwendet und sie wieder in die Dunkelheit zurücklässt. Raymond hat Rebecca zwar vor Vallery gerettet, aber er hat seine eigene Mutter dafür zerstückelt.

Macht das Raymond letztendlich zu einem guten Kerl? Er hat Rebecca gerettet, aber seine Mutter hat recht – er braucht Dämonenblut für die Rituale. Bedeutet das, dass er Rebecca besessen werden lassen muss, wenn alles ausgeht?

Offen genug, um Sinn zu ergeben, wenn du mehrere Shifts spielst, filmisch genug, um sich wie ein dramatisches, düsteres Finale in eigener Sache anzufühlen, ist das sechste Ende ein angemessener Abschluss für The Mortuary Assistant. Könnte es eine Fortsetzung geben? Wer weiß. Ich bin mir nicht sicher, ob mein Herz noch mehr dämonische Sezierungen verkraften könnte, aber mit so einem rätselhaften Typen im Mittelpunkt wäre es schade, Abschied von Raymond zu nehmen, wenn ich ihn endlich interessant finde.

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