Call of Duty Modern Warfare 2 und Warzone 2.0s Laserkatzen entfachen Realismusdebatte – GameTopic

Call of Duty MW2 and Warzone 2.0's laser cats spark realism debate - GameTopic

Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 sollen realistisch sein, richtig? Auf den ersten Blick ist das, was die äußerst beliebten Activision-Shooter bieten, mit Kampagnenmissionen, die historische Militäroperationen nachahmen, und einer von der Armee besessenen Ästhetik, die reale Waffen und Fahrzeuge in Videospielform wiedererschafft, genau das.

Hier kommt Call of Dutys neueste kosmetische Kreation ins Spiel, genannt “Laser-Katzen!”. Hier ist redditor exileonwoodct mit einem Clip davon in Aktion.

Die Laser-Katze ist tatsächlich eine Kombination aus zwei 20-Dollar-Kosmetikartikeln: dem Sgt. Pspsps Operator Skin, der im Whisker Tango Bundle enthalten ist und 2.400 COD-Punkte oder etwa 20 Dollar kostet, und dem Homelander Skin aus dem The Boys Homelander Operator Bundle, das ebenfalls 2.400 COD-Punkte kostet.

Das Homelander Bundle enthält den “Laser Everyone” Abschlussmove, der von dem Superschurken aus der Serie inspiriert ist, und es ist dieser Finisher in Kombination mit dem Katzen-Skin, der die Laser-Katzen in Call of Duty bildet. Denkt daran: Der Effekt kostet euch satte 40 Dollar oder erfordert eine Menge Anstrengung, um COD-Punkte zu verdienen.

Laser-Katzen haben die Call of Duty-Fans wieder einmal über Realismus diskutieren lassen. Es gibt zwei unterschiedliche Perspektiven: Erstens, verrückte Kosmetikartikel wie diese sind erlaubt, weil Call of Duty trotz des Marketings noch nie realistisch war, und zweitens haben verrückte Kosmetikartikel keinen Platz in Call of Duty, das sich auf seine militärischen Shooter-Wurzeln konzentrieren sollte.

“[Was zum Teufel] passiert mit diesem Spiel”, schrieb redditor Destroyer6202. “[Was zum Teufel] ist aus diesem Spiel geworden?”, fragte chunny19998. “Erinnert ihr euch noch, als sie dieses Spiel als ‘das realistischste COD aller Zeiten’ beworben haben? Ja…”, schrieb denzlegacy. “Das ist es, was all ihr [Militärsimulator]-Liebhaber auslöschen wollt”, sagte carpetfanclub. “Dieser Superhelden-Tier-Kram ist jenseits von gut und böse”, fügte Ravdiamant hinzu.

“COD war noch nie super realistisch”, konterte ein anderer Redditor. “Ein gemeinsames Problem von COD- und Battlefield-Spielern. Sie erinnern sich daran, dass die alten Spiele hardcore waren, obwohl sie es nicht waren. Beide Spiele sind Arcade-Shooter. Keines war je ein taktischer [Militärsimulator].”

“Gott bewahre, dass auch nur ein COD irgendeine Form von Realismus in seiner Ästhetik bewahrt”, sagte MonkeyAAA1212. “Früher hatte es eine bodenständige Ästhetik, aber heutzutage würden alle Kinder weinen, wenn sie ihre Einhorn-Skins und pinken Laserwaffen nicht hätten. Traurig zu sehen, wie albern diese Spielreihe jetzt geworden ist.”

“Vergesst die Hater”, schrieb Benji2108 und postete ein Call of Duty-Katzen- und Ratten-Meme im Modern Warfare 2-Subreddit. “Gott, ich liebe dieses Spiel.”

Es lohnt sich, sich an Infinity Wards Konzept für den Soft-Reboot von Modern Warfare aus dem Jahr 2019 zu erinnern, bei dem das Spiel als düster und realistisch beschrieben wurde. Damals zeigte sich das in der Liebe zum Detail des Entwicklers, mit den meisten Karten, die realistisch aussehende, kriegszerstörte Orte darstellten.

Die Waffen sind realistisch, mit beeindruckenden Nachladeanimationen und Soundeffekten, und schaut euch nur Modern Warfares wunderbare Mission “Clean House” an, in der ein SAS-Team in einer angespannten, nächtlichen Kampagnenmission ein Stadthaus voller Mitglieder von Al-Qatala mit realen Taktiken, Bewegungen, Waffen und Kommunikationstechniken säubert.

Nachdem Modern Warfare und der Battle Royale-Ableger Warzone 2020 für Furore gesorgt hatten, veröffentlichte Activision DLC-Waffen- und Charakter-Skins sowie Tracer-Effekte und Takedowns, die in Richtung Fortnite gingen. Einer davon war ein Abschlussmove, bei dem man eine Fledermaus namens Edward herbeirief, die das Gesicht des unglücklichen Gegners aß, bis sein Kopf explodierte. Es gab sogar einen 16-Bit-Todeffekt.

Drei Jahre später ist die Fortnite-Isierung von Call of Duty mit der Einführung von Laser-Katzen abgeschlossen. Aber vielleicht sollten wir alle das Call of Duty-Multiplayer-Erlebnis anders betrachten als das Call of Duty-Kampagnenerlebnis; schließlich hat Infinity Ward in der Vergangenheit gesagt, dass der Call of Duty-Multiplayer eine andere Atmosphäre hat.

Potentielle Lösungen, die von Call of Duty für dieses Problem vorgeschlagen wurden, sofern es überhaupt ein Problem ist, beinhalten einen kosmetischen Blocktoggle, der verhindern würde, dass Todeseffekte und andere DLC-Ästhetiken angezeigt werden. Es scheint jedoch unwahrscheinlich, dass Activision jemals einer solchen Sache grünes Licht geben würde, insbesondere da das Betrachten der Kosmetik anderer Spieler einen Online-Neid schafft, der Käufe ankurbelt.

Fürs Erste sollten sich diejenigen, die sich in die alberne Welt des modernen Call of Duty wagen, vor den Laser-Katzen in Acht nehmen, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung das Schlachtfeld bevölkern.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Ihr findet ihn auf Twitter unter @wyp100. Ihr könnt Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.