Die 6 seltensten Amiga-Spiele (& wie viel sie wert sind)

The 6 rarest Amiga games (& their value)

Zurück, als Personal Computer noch neu waren, brachten mehrere Unternehmen vorgefertigte Computer auf den Markt, die mit individueller Hardware und einem einzigartigen Betriebssystem ausgestattet waren. Andere veröffentlichten Computerkomponenten und ließen den Benutzer seinen eigenen Computer mit einem generischen Betriebssystem wie MS-DOS zusammenstellen. Ein Unternehmen, das seinen eigenen PC baute, war Commodore, das auch die relativ fortschrittliche Commodore 64-Spielkonsole entwickelte.

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Commodore nannte seine PC-Reihe Amiga, und in den 80er Jahren hatte der Amiga im Vergleich zur Konkurrenz bemerkenswert fortschrittliche Grafik und Sound. Leider konnte der Amiga in den 90er Jahren nicht mithalten und Commodore ging 1994 unter. Trotzdem sind Fans des Systems bereit, beträchtliche Beträge für alte Geräte und seltene Amiga-Spiele zu zahlen, die auf ihnen laufen konnten.

6 Verlassene Orte 2 (335 $)

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84,98 $

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335,71 $

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671,00 $

In den späten 80er und frühen 90er Jahren zeichneten sich Rollenspieltitel für PCs oft durch eine Ego-Perspektive aus, die es den Spielern ermöglichte, zu sehen, was ihre Charaktere sehen konnten. Dies würde schließlich zur Entwicklung des Ego-Shooter-Genres führen, aber zuvor war es schwierig, eine Ego-Welt darzustellen. Dies führte dazu, dass Entwickler solchen Spielen eine große Benutzeroberfläche gaben, die den benötigten Platz für die Darstellung der Ego-Perspektive verkleinerte. Sie konzentrierten ihre Spiele auch auf Dungeons, da sie einfacher zu gestalten und zu kartieren waren als Städte und Außenbereiche.

Verlassene Orte 2 ist ein solches Rollenspiel, aber die ungarischen Entwickler von ArtGame haben diese Tradition durchbrochen, indem sie ein Spiel geschaffen haben, das genauso viel über der Erde wie unter der Erde spielt. Leider wurden die Entwickler von ihrem Publisher ausgenutzt, daher haben sie nur drei Spiele entwickelt. Zusammen mit seiner Seltenheit hat die Qualität des Spiels dazu beigetragen, dass Verlassene Orte 2 zu einem echten Sammlerstück geworden ist.

5 Maniac Mansion (384 $)

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149,95 $

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384,37 $

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769,00 $

Als Entwickler LucasArts in den 80er Jahren seine ersten Adventure-Spiele entwickelte (unter dem Firmennamen Lucasfilm Games), entwickelte es für jede beliebte Plattform eine separate Version jedes Titels. Deshalb erschien Maniac Mansion, das erste Spiel, das die SCUMM-Engine nutzte, für Systeme wie DOS, Apple II, Atari ST, Amiga und sogar NES.

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Die Grafik war für die damalige Zeit detailliert und das Spiel nutzte die Möglichkeiten des Amiga voll aus. Es konnte auch mit einer Maus gespielt werden, was eine große Verbesserung gegenüber den einfachen Controllern der Videospielkonsolen der 80er Jahre war. Zwischen Maniac Mansion als Meilenstein-Adventure-Spiel, das von einem beliebten Entwickler erstellt wurde, und der Amiga-Version, die eine der besten Optionen war, ist es kein Wunder, dass vollständige Exemplare davon selten und teuer sind.

4 Starush (638 $)

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290,33 $

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638,73 $

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1.277,00 $

Heute ist der französische Publisher Ubisoft am besten für seine umfangreichen Open-World-Spielserien wie Far Cry und Assassin’s Creed bekannt. In den 80er und 90er Jahren hatte das Unternehmen (das sich damals als Ubi Soft schrieb) jedoch einen ganz anderen Katalog. Einer der einzigartigeren Titel des Studios war Starush aus dem Jahr 1991.

Starush ist ein seitwärts scrollendes Shoot-’em-up-Spiel mit einer langen Einführungszene und erstaunlich detaillierter Grafik. Die Spieler bekommen sogar die Möglichkeit, verschiedene Fahrzeuge in allen Stufen des Spiels zu steuern und sich mit verschiedenen Feinden und Gefahren auseinanderzusetzen. Starush ist zwar nicht das beste Shmup aller Zeiten und auch nicht der einzige von Ubisoft veröffentlichte Titel für den Amiga, aber es ist ein interessanter Meilenstein in der Geschichte dessen, was sich zu einem der größten Spieleentwickler der Welt entwickeln würde.

3 Moonstone: A Hard Days Knight ($1.031)

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$468,68

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$1.031,10

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$2.109,06

Mortal Kombat sorgte 1992 mit seiner Darstellung von Gewalt und brutalen Toden in einem ansonsten unspektakulären Kampfspiel für Aufsehen. Bereits ein Jahr zuvor stieß das Spiel Moonstone: A Hard Days Knight mit seiner Darstellung von Gewalt auf dem Amiga an seine Grenzen.

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Moonstone wurde von Rob Anderson entwickelt und von Mindscape, einem der größeren Verleger der damaligen Zeit, veröffentlicht. Bis zu vier Spieler konkurrierten miteinander, um den namensgebenden Moonstone zu erhalten, zunächst indem sie ihre Figur auf einem Spielfeld bewegten und dann indem sie Monster in einem Beat-em-up-Arena bekämpften. Moonstone wurde bei seiner Veröffentlichung gut aufgenommen, aber aufgrund seiner relativ gewalttätigen Grafik wurde das Spiel in Deutschland verboten und in den USA nie veröffentlicht. Diese Faktoren machen es zu einem der seltensten Amiga-Spiele überhaupt.

2 The Great Giana Sisters ($1.735)

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$481,25

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$1.735,15

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$3.470,00

Es gibt keinen Zweifel: The Great Giana Sisters war ein offensichtlicher Versuch, den Flaschenblitz, der Super Mario Bros. war, zu kopieren und ihn auf den Commodore 64 und den Amiga zu bringen. Super Mario erschien 1985 und die Jahre nach der Veröffentlichung waren voller neuer Plattformer und Nachahmer. Angeblich drohte Nintendo dem Entwickler (Time Warp Productions) und dem Verleger (Rainbow Arts) mit einer Klage, wenn sie weiterhin The Great Giana Sisters verkaufen würden, woraufhin die Unternehmen stillschweigend Kopien des Spiels aus dem Handel nahmen.

Allerdings war The Great Giana Sisters bei denen, die es spielten, beliebt, insbesondere wegen des Soundtracks und der Aspekte des Spiels, die nicht direkt aus Super Mario Bros. übernommen wurden. Die Qualität des Spiels sowie die Schwierigkeit, originale Kopien zu finden, sind der Grund, warum Sammler unglaubliche Summen für dieses extrem seltene Amiga-Spiel bezahlen.

1 Castlevania ($2.999)

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$1.363,63

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$2.999,99

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$6.000,00

Im Großen und Ganzen waren japanische Videospielentwickler bisher zögerlich, Spiele auf PC-Plattformen zu veröffentlichen, bis vor relativ kurzer Zeit. Japanische Gamer bevorzugten stark Konsolen und Arcade-Maschinen in den 80er und 90er Jahren, und deshalb konzentrierten sich die Entwickler auf diese Systeme. Japanische Entwickler versuchten manchmal, das große PC-Gamer-Publikum in den USA anzusprechen, taten dies jedoch, indem sie ihre Spieltitel an Drittentwickler mit mehr Erfahrung in der Programmierung für PC-Systeme, aber weniger Erfahrung in der Entwicklung guter Spiele, lizenzierten.

Castlevania für den Amiga war ein solcher Titel: Der Entwickler war eine kleine ungarische Firma namens Novotrade, und während das ursprüngliche Castlevania für das NES eine bemerkenswerte Leistung war, ist die Amiga-Version ein kaum spielbares Chaos. Natürlich ist die Spielbarkeit für einen Sammler weniger wichtig. Wichtiger ist die Tatsache, dass Konami schnell erkannte, wie schrecklich die Amiga-Version von Castlevania war, und sie kurz nach der Veröffentlichung aus den Regalen nahm. Ähnlich wie The Great Giana Sisters ist das Amiga Castlevania ein Stück Geschichte, das ein großer Entwickler lieber vergessen würde, und aus diesem Grund erzielt das Spiel außergewöhnliche Preise unter Sammlern, die es lieber in Erinnerung behalten möchten.

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