Mass Effect Die 10 besten Planeten, die du in der Serie besuchen kannst

Mass Effect Die 10 besten Planeten der Serie

Biowares geliebte Franchise, Mass Effect, hat Spieler seit Jahren mit fesselnden Geschichten, vielfältigen Charakteren und atemberaubenden außerirdischen Landschaften begeistert. Diese Planeten bieten einen verlockenden Einblick in eine Zukunft, in der der unbezwingbare Geist der Menschheit keine Grenzen kennt.

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Jede Welt bietet eine harmonische Verschmelzung von beeindruckenden Umgebungen, erzählerischer Bedeutung und unvergesslichen Begegnungen. Von belebten Metropolen bis hin zu verlassenen Grenzgebieten verbergen diese faszinierenden Planeten Geheimnisse, die sich durch die ganze Galaxie ziehen. Es ist an der Zeit, dass Shepard und ihre Crew die Rätsel jenseits der Sterne entwirren. Dies sind die besten Planeten, die Spieler besuchen werden in der Mass Effect Serie.

10 Havarl — Mass Effect Andromeda

Havarl, die Heimat der Angara in Mass Effect Andromeda, war einst eine üppige und vielversprechende “goldene Welt”, doch Havarl’s aktueller Zustand präsentiert eine rätselhafte Transformation. Seine Oberfläche wird nun von ausgedehnten Dschungeln mit unregelmäßigem Wachstum beherrscht, die groteske Mutationen und Veränderungen in der Pflanzenwelt zeigen. Diese beunruhigenden Veränderungen machen die Flora für den Verzehr gefährlich.

Havarl ist ein symbolischer Schlachtfeld für die xenophoben Roekaar. Das Eintauchen in Havarl’s Geheimnisse enthüllt seine komplexe Geschichte und ökologische Veränderungen, die das Schicksal der furchtlosen Entdecker mit dem Überlebenskampf der Angara verweben. Ein rätselhafter Planet, auf dem üppige Dschungel tiefe Geheimnisse verbergen.

9 2181 Despoina — Mass Effect 3

In den Tiefen des unerforschten Weltraums liegt 2181 Despoina, eine Welt, die kürzlich die Aufmerksamkeit menschlicher Raumsonden auf sich gezogen hat. Dieser mysteriöse Planet, bis heute unerforscht, enthüllt einen Ozean aus flüssigem Wasser und eine Stickstoff-Sauerstoff-Atmosphäre, die ideale Bedingungen für photosynthetisches Leben bietet.

Die Bedeutung von 2181 Despoina kommt in der denkwürdigen Leviathan DLC zum Ausdruck, in dem Shepard und ihr Squad in seine versunkenen Tiefen vordringen, um den gefürchteten Leviathans gegenüberzutreten. Durch Dialoge mit diesen beinahe lovecraftianischen Bestien enthüllt Commander Shepard die erschreckende Wahrheit über die Leviathans. Bezaubernde Unterwasserlandschaften und die beunruhigende Präsenz der Leviathans versprechen eine außergewöhnliche aquatische Odyssee. Diese bietet nicht nur eine völlig andere Art von Welt als bisher in der Serie zu sehen war, sondern auch erzählerische Bedeutung für die Ursprünge der Reaper.

8 Sur’Kesh — Mass Effect 3

Sur’Kesh, die Heimatwelt der Salarianer, ähnelt den Dschungeln der Erde – beeindruckend und doch gefährlich. Nachdem sie frühe Umweltverschmutzungsprobleme überwunden haben, haben die Salarianer soziale Lösungen für eine nachhaltige Bevölkerung angenommen. Fernab vom dunklen Raum entgeht Sur’Kesh der Invasion der Reaper, rechnet jedoch mit Angriffen. Das feuchte Klima und die üppige Vegetation schaffen eine atemberaubende Landschaft.

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Commander Shepards Mission: die kroganischen Weibchen sichern, die den Schlüssel zur Genophage-Heilung halten, die von den Kroganern für die Kriegsunterstützung gefordert wird. Machen Sie sich auf die Expedition nach Sur’Kesh, erkunden Sie die harmonische Mischung aus atemberaubenden Landschaften, reicher Biodiversität und salarianischer Widerstandsfähigkeit. Sur’Kesh bietet eine spannende und actiongeladene Mission für Shepard, bei der ihre Begegnung auf dem Planeten schiefgeht und einen Angriff auf das Zentrum der salarianischen Wissenschaft auslöst.

7 Bekenstein — Mass Effect 2

Bekenstein, Earths Produktionsbasis im Weltraum, hat sich schnell als Zentrum für Luxusgüter und Überfluss etabliert. Als “das Illium der Menschen” bezeichnet, verkörpert es Reichtum und Status, während sozioökonomische Unterschiede unausgesprochen bleiben. Bekensteins Erfolg als Handelsplanet zeigt sich in seiner Fülle an Millionären und Milliardären pro Kopf. Doch unter dem Glanz steht der Planet vor hohen Selbstmordraten und Inflation.

Begib dich auf Kasumi Gotos gewagten Raubüberfall auf Bekenstein in Mass Effect 2, während sie nach Gerechtigkeit strebt und ein gestohlenes neurales Implantat zurückfordert. Inmitten des Luxus und der Intrigen dieser extravaganten Welt schließt sich Shepard Kasumis Quest an und kämpft um ihre Loyalität. Die Quest beinhaltet viel Rätsellösen und Charme von Shepard, der seine Fähigkeiten und List einsetzen muss, um während einer eleganten Party mit den Eliten des Planeten in einen Tresorraum einzubrechen.

6 Feros – Mass Effect 1

Feros, eine Welt im Attican Beta-Cluster, entfaltet ein schauriges Mosaik von Protheanischen Ruinen über ihre weite Fläche. Die Überreste einer vergangenen Zivilisation bedecken zwei Drittel der bewohnbaren Oberfläche, ein Zeugnis ihres rätselhaften Erbes. Doch Feros ist kein gewöhnliches Paradies. Seine von wirbelndem Staub verunreinigte Atmosphäre stellt eine Herausforderung für die terrestrische Exploration dar, behindert durch riesige Trümmer, die über das Land verteilt sind.

Trotz dieser Hindernisse hat die widerstandsfähige ExoGeni Corporation eine bahnbrechende Kolonie auf Feros geschaffen, die geschickt intakte Wolkenkratzer und Protheanische Aquädukte voraussetzt, um die Bewohner zu ernähren. Dieses ehrgeizige Unterfangen zielte darauf ab, die in den antiken Ruinen verborgenen Geheimnisse zu enthüllen, obwohl plündernde Räuber sie bereits über Jahrtausende hinweg ausgiebig durchsucht hatten. Doch Feros ist nicht ohne Gefahr. Ein gnadenloser Angriff der synthetischen Horde namens Geth erschütterte die Kolonisten des Planeten. Der rätselhafte Saren, ihr Drahtzieher, sucht den Thorian, eine parasitäre Pflanzenkreatur, die die ahnungslosen Bewohner der Kolonie Zhu’s Hope gefangen hält. Die Kolonie hat eine unheimliche Atmosphäre beim ersten Betreten, die mit der Zeit nur noch wächst, als ob etwas mit den Bewohnern nicht stimmt, was sie zu einer der faszinierendsten Missionen überhaupt macht.

5 Rannoch – Mass Effect 3

Eine Welt im Tikkun-System, Rannoch ist ein trockener Planet mit spärlichen Ozeanen und ausgedehnten Wüsten. Der Name “Rannoch”, was “ummauerter Garten” bedeutet, spiegelt die Bedeutung von Pflanzenleben in der antiken Quarianischen Kultur wider. Um Rannoch kreisen unzählige Geth-Raumstationen, die Hüter eines Planeten, der einst die Heimat der Quarianer war. Von ihren synthetischen Schöpfungen vertrieben, haben die Quarianer Rannoch hinter sich gelassen. Überraschenderweise kümmern sich die Geth nun um den Planeten, stellen seine Ökologie wieder her, pflegen antike Strukturen und betreiben kleine Ackerflächen.

Das einzigartige Ökosystem von Rannoch beruht auf einer symbiotischen Beziehung zwischen bestäubenden Pflanzen und Tieren. Diese Dynamik, die für die quarianische Biologie zentral ist, erschwerte die Kolonisation anderer Welten nach ihrem Exil. Für die Quarianer ist die Rückeroberung von Rannoch von den Geth sowohl ein kulturelles Gebot als auch eine physiologische Notwendigkeit – eine Quest, um ihr verlorenes Erbe wiederzuerlangen. Die Geschichte der Quarianer und ihre Suche nach der Rückkehr auf ihren Heimatplaneten, indem sie ihre Flickenteppich-Flotte für immer verlassen, ist eines der größten und interessantesten Stücke der Serie, alles wegen dessen, was dieser gemeinsame Planet seinen jeweiligen Bewohnern zu bieten hat.

4 Ilos – Mass Effect 1

Einst eine üppige Welt, geschmückt mit prächtigen Städten, steht Ilos nun als Zeugnis der Verwüstung durch die Reaper da. Ihre Oberfläche trägt die Farbe von Rost, ein krasser Kontrast zu ihrer ehemaligen grünen Schönheit. Erhöhte Sauerstoffwerte in der Atmosphäre befeuern Waldbrände, die auf der dunklen Seite brennen. Ilos ist ein Planet, der nur durch Berichte aus zweiter Hand und Verweise in anderen Protheanischen Ruinen bekannt ist.

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In den entlegenen Terminus-Systemen gelegen, kann Ilos nur über das sagenumwobene Mu-Relais erreicht werden, das vor 4.000 Jahren seine Position durch eine Supernova verschoben hat. Während die Versuche, Ilos zu erkunden, anhalten, bleibt die gefährliche Reise durch feindliche Gebiete und unerforschte Systeme eine gewaltige Herausforderung. Die Uhr tickt für Shepard, während er mit dem Mako zurück zur Citadel muss – ein Teil des Spiels, der zu den besten und aufregendsten gehört, die Fahrt durch die verlorenen Ruinen von Ilos.

3 Virmire – Mass Effect 1

Virmire, innerhalb des Attican Traverse, lockt mit seinen üppigen Landschaften und seiner wilden Anziehungskraft, ideal für die Besiedlung durch kohlenstoffbasierte Spezies. Sein äquatorialer Gürtel bietet ein feuchtes, tropisches Paradies, genährt von weiten Meeren und einer strategischen orbitalen Position. Die benachbarten Terminus-Systeme, geplagt von politischer Unruhe und rücksichtslosen Piratenüberfällen, zerstören die Hoffnungen auf eine Besiedlung. Die wiederholten Verhandlungen der Citadel mit kriminellen Syndikaten und machthungrigen Despoten sind an internen Konflikten gescheitert. Bedauerlicherweise hält die Citadel nun eine koloniale Besiedlung von Virmire ohne bedeutende politische Transformation für unmöglich.

Die Terminus-Mächte selbst, die nicht über die Mittel für eine nachhaltige Besiedlung verfügen, priorisieren Diebstahl vor Schaffung. Das ungenutzte Potenzial von Virmire bleibt von ihrer Neigung zur Ausbeutung benachbarter Welten überschattet. Allerdings haben dringende Notsignale eines salarianischen Aufklärungsteams auf Virmire, das wichtige Informationen über den berüchtigten Saren beherbergt, die Besorgnis des Rates geweckt. Ihre Sicherheit hängt gefährlich in der Schwebe, und die Wahrheit, die sie besitzen, könnte das Schicksal der Galaxie prägen. Virmire enthält zwei der größten Momente der Serie, die eigentliche Einführung von Sovereign und die große Wahl zwischen dem Tod von Ashley oder Kaiden. Diese dunklen und quälenden Teile der Serie stehen im Kontrast zu einer paradiesischen Welt.

2 Illium — Mass Effect 2

Illium gedeiht als Handelsknotenpunkt, der die Asari-Republiken und die Terminus-Systeme verbindet. Es bietet einen Zufluchtsort für Transaktionen, die die Einschränkungen des Ratsraums umgehen. Obwohl es offiziell kein Asari-Planet ist, wird Illium von den Interessen asarischer Unternehmen betrieben. In den Regionen befinden sich Bevölkerungen in hoch aufragenden Arcology-Wolkenkratzern, die sie vor der sengenden Hitze des Planeten schützen.

Trotz seiner dunkleren Seite mit missbräuchlichen Arbeitspraktiken und legalisierten Ausschweifungen lockt Illium Besucher mit Glamour, Luxus und nahezu vollständiger Überwachung, um Sicherheit zu gewährleisten. Prominente und Wohlhabende strömen nach Illium und schmücken die Hauptstadt, Nos Astra, mit prächtigen Anwesen. Der einzige Nachteil ist die komplizierte Bürokratie, die für die Sicherheit in Kauf genommen wird. Inmitten der Selbstgefälligkeit von Illium erfreut sich die Medienwelt an ihrer Arroganz und präsentiert Listen der “sexiesten CEOs” und “zehn reichsten Bewohner”, die den Reichtum der Region feiern.

1 Tuchanka — Mass Effect 2 & Mass Effect 3

Eine verlassene Welt, gezeichnet von nuklearer Verwüstung, Tuchanka ist die Heimatwelt der Kroganer. Einst ein blühendes Ökosystem aus erbitterten Kämpfen, liegt es nun in Trümmern. Extreme Temperaturen, tödliche Krankheiten und raubtierhafte Fauna machen das Überleben zu einer ständigen Herausforderung für die Kroganer. Nachdem die Salarianer das Genophage, eine verheerende biologische Waffe, hergestellt hatten, die die Kroganerbevölkerung in Schach hält, blieb Tuchanka eine karge Einöde, ein Zeugnis für die turbulente Geschichte der Kroganer und ihren Kampf gegen das Aussterben.

Mass Effect Legendary Edition ist auf PC, Xbox One und PS4 erhältlich.

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