Stray Gods Das Rollenspiel-Musical – Leitfaden für die Szenen mit den Idolen

Stray Gods - Leitfaden für Idolen-Szenen im Rollenspiel-Musical

Schnellzugriffe

  • Die Bühne betreten: Die Einführung
  • Calliopes Vorsprechen
  • Calliopes Tod und Treffen mit Hermes
  • Treffen mit dem Chor

Wenn du dich zum ersten Mal in Stray Gods: The Roleplaying Musical stürzt, musst du zunächst eine Menge Szene setzen. Immerhin wurde eine griechische Gottheit ermordet und ihre Macht über den Gesang ist auf dich übergegangen – das erfordert eine kleine Erklärung in unseren Büchern.

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In diesem Leitfaden helfen wir dir, alle wichtigen Handlungspunkte des ersten Abschnitts von Stray Gods zu erfassen, einschließlich deiner Einführung in Calliope, Graces brandneue Kraft und dem Gremium wütender, verängstigter Gottheiten, denen sie sich erklären muss. Wenn du Hilfe beim Einstieg in das Spielen von Stray Gods benötigst, lies weiter.

Dieser Leitfaden enthält Spoiler für Stray Gods: The Roleplaying Musical.

Die Bühne betreten: Die Einführung

Band-Vorsprechen im Gemeindezentrum

Zum Auftakt von Stray Gods: The Roleplaying Musical wirst du deinem Charakter, Grace, und ihren Bandkollegen vorgestellt, während sie neue Mitglieder vorsprechen.

Dies ist deine Einführung in das Spiel und bietet dir die Möglichkeit, dich mit dem Dialog vertraut zu machen, indem du mit deinen Bandkollegen sprichst – hauptsächlich mit deiner besten Freundin und Mitbewohnerin Freddie.

Du wirst früh vorgestellt, aber im Laufe des Spiels wirst du bei Gesprächen mit anderen Charakteren einige verschiedene Symbole neben den Dialogoptionen sehen:

  • Ein Fragezeichen-Symbol neben einer Frage oder Aussage bedeutet, dass diese Option weitere Dialogoptionen freischaltet.
  • Kein Symbol bedeutet, dass diese Option das Gespräch zum nächsten Thema führt.
  • Ein rosa Herz bedeutet, dass dies eine flirtende Option ist und zu einer der vier möglichen Romanzen im Spiel führt.

Unabhängig von den Optionen, die du wählst, oder wie gründlich du beim Sprechen sein möchtest, sprich mit Freddie, bis sie geht.

Calliopes Vorsprechen

Song: “Verloren”

Sobald Grace allein ist, beginnt sie das erste Lied des Spiels, “Verloren: Teil Eins”. Dies beginnt als Solo, aber du wirst bald ein Publikum haben, mit Calliope, einem Mädchen, das vorbeikommt, um “für die Band vorzusprechen”.

In diesem Teil des Spiels wirst du eine Natur für Grace wählen. Schau dir unseren Leitfaden zu Graces Naturen für weitere Informationen darüber an, was diese Entscheidung beeinflusst, aber kurz gesagt, du wirst entweder Charmant, Draufgängerisch oder Schlau wählen, um anzufangen.

Während der Szene wirst du mit Calliope ein Lied singen und du kannst Graces allgemeine Antwort in einem Lied wählen und sie wird mit einem weiteren Liedvers in dieser Richtung ergänzen.

Jede Wahl in einem Lied führt zu einem anderen folgenden Vers, einige davon werden zu bleibenden Entscheidungen mit verzweigten Pfaden führen, andere werden dich zu wichtigen Entscheidungen im gesamten Spiel bringen.

Standardmäßig hast du begrenzte Zeit, um deine Antwort zu wählen, und du wirst bemerken, dass die Farben hinter jeder Option den Farben von Graces Naturen entsprechen.

Diese Optionen sind diejenigen, die am meisten mit Graces Natur übereinstimmen, aber es ist wichtig zu beachten, dass du aus erzählerischen Gründen jede dir präsentierte Option wählen kannst, unabhängig von der Natur, die du gewählt hast.

Das gesagt, mit jeder Liedauswahl, die Grace auf einen anderen Weg führt, gibt es dutzende Möglichkeiten, wie diese Lieder alle gespielt werden können, basierend auf verschiedenen Kombinationen von Entscheidungen.

Zum Glück ist das erste etwas Besonderes, da es dich mit dem Spiel vertraut macht, aber du wirst eine andere Version des Duett von Grace und Calliope hören, basierend auf deinen Entscheidungen, während die beiden Damen zusammen “Adrift: Teil Zwei” singen.

Nach dem Lied wirst du ein kurzes, aber zärtliches Gespräch mit Calliope führen, bevor die Szene endet.

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Calliopes Tod und die Begegnung mit Hermes

Nach einem kurzen Übergang befindest du dich in Graces Apartment nach den Auditions, als du ein Klopfen an der Tür hörst. Als Grace die Tür öffnet, fällt eine todgewundene Calliope in die Wohnung.

Hier hast du ein paar Dialogoptionen, während Calliope in deinen Armen liegt, aber keine von ihnen ändert das Schicksal: Calliope stirbt, und wenn sie das tut, kommmt eine gelb leuchtende Kugel aus ihrer Brust und schwebt in Grace hinein.

Ohne praktisch Zeit zur Anpassung erscheint ein anderer Fremder: Hermes, der hier ist, um Grace vor den Chor zu bringen.

Du kannst Hermes ein paar Fragen darüber stellen, was los ist und wohin sie dich bringen müssen, aber egal, nach dem Gespräch, sage Hermes, dass du bereit bist zu gehen, um die Szene zu beenden.

Die Begegnung mit dem Chor

Hermes führt Grace in Athenas Büro auf dem Olymp, wo sie alleine wartet, bis vier Götter den Raum betreten und sich als der Chor vorstellen. Der Chor besteht aus der Anführerin, Athena, Göttin der Weisheit, aber es beinhaltet auch Apollo, Gott der Sonne, Aphrodite, Göttin der Liebe, und Persephone, Göttin des Todes.

Während sie sprechen, erklärt Athena Grace, was passiert: das gelbe Leuchten war Calliopes “Eidolon”, das Ding, das sie zu einer Göttin gemacht hat, das auf Grace überging, als Calliope starb. Dadurch ist Graces Geist mit Calliope, der letzten Muse, verschmolzen. Grace ist jetzt die Göttin der epischen Poesie.

Nicht nur verwirrt das Grace, es gibt auch ein Problem: Grace wird jetzt beschuldigt, Calliope ermordet zu haben, und wird bald getötet werden.

Lied: “Der Chor im Einklang”

Es ist Zeit, an den Chor zu appellieren, in einem Lied namens “Der Chor im Einklang”. Während des Liedes hast du mehrere Möglichkeiten, deinen Fall darzulegen, aber nichts wird entschieden, bis Apollo Einspruch gegen das Urteil erhebt.

Nach Anschuldigungen und Erklärungen stimmt der Chor widerwillig zu: Grace hat eine Woche Zeit, zu beweisen, dass sie Calliope nicht ermordet hat.

Wenn du herausfinden kannst, wer sie tatsächlich getötet hat, wirst du vor diesem Schicksal verschont und dürfen am Leben bleiben, aber wenn du es nicht herausfinden kannst und ohne eine Antwort vor Gericht gehst, wird Grace für einen Mord, den sie nicht begangen hat, hingerichtet.

Mit den Einsätzen des Spiels klar dargelegt und Grace mit Calliopes Kräften ausgestattet, kehrt Grace nach Hause zurück, um ihre Untersuchungen zu beginnen – irgendwie.

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