Baldur’s Gate 3 – Sorcerer Klassenführer

Baldur's Gate 3 - Sorcerer Guide

Die Zaubererklasse von Baldur’s Gate 3 ist meiner Meinung nach der mächtigste offensive Zauberer im Spiel. Sie bietet eine breite Palette unglaublich mächtiger und nützlicher Zauber sowie sehr flexible Regeln, wann du sie verwenden kannst und wann nicht. Mit einer ebenso flexiblen Fähigkeit der Klasse ist der Zauberer da, wenn du Magie nach deinen eigenen Bedingungen einsetzen möchtest.

Baldur’s Gate 3 Zaubererklasse Guide Übersicht

Unser Baldur’s Gate 3 Zaubererklasse Guide dient als Überblick über ihre Stärken. Wir geben auch Hinweise auf ideale Optionen während der Charaktererstellung.

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Aktuell: Alles Wissenswerte über Baldur’s Gate 3

Nachdem du unseren Überblick abgeschlossen hast, empfehlen wir dir, unseren besten Build-Guide für diese Klasse zu besuchen.

Zusammenfassung der Zaubererklasse

Zauberer arbeiten etwas anders als Magier. Während Magier Zauber aus Schriftrollen lernen können und sich beim Ausruhen Zauber merken müssen, um sie tagsüber wirken zu können, indem sie ihren Intellekt nutzen, um ihre erlernten magischen Kräfte zu nutzen, sind Zauberer instinktiv magisch begabt.

Zauberer verlassen sich auf ihren Charisma, um ihre Zauber mächtiger zu machen, und können aus jedem Zauber, den sie gelernt haben, so oft schöpfen, wie sie wollen, solange sie noch Zauberplätze übrig haben.

Klassenmerkmale

Zauberer erhalten spezielle Fähigkeiten, wenn sie aufsteigen, die es ihnen ermöglichen, ihre Magie auf bestimmte Weise zu verändern. Sie sind auch nicht daran gebunden, welche Zauber sie vor dem Ausruhen auswendig gelernt haben, da ihre Magie angeboren ist und nicht etwas, das sie aus einem Buch gelernt haben. Aufgrund dieser besonderen Fähigkeiten können Zauberer Zauberpunkte erzeugen, indem sie ihre Zauberplätze verwenden, und umgekehrt.

Sie können auch Zauberpunkte ausgeben, um mächtige Zaubersprüche mit einem Ziel auf zwei Ziele zu wirken, ihre Zauber um 50% weiter zu wirken, Schaden an freundlichen Zielen zu vermeiden, während sie verstummt sind, und vieles mehr. Dies macht Zauberei zu einer der flexibelsten Magiearten in Faerun.

Fertigkeiten

Zauberer sind geübt im Umgang mit Dolchen, Stabwaffen und leichten Armbrüsten.

Zauberer-Unterklassen

Die Zauberer-Unterklassen von Baldur’s Gate 3 werden nicht auf Stufe 3 gewählt, wie viele andere, daher musst du bei der Charaktererstellung entscheiden, worauf du dich konzentrieren möchtest.

Wildmagie

Jedes Mal, wenn du als Wildmagie-Zauberer Magie wirfst, wird ein versteckter Würfel geworfen. Ab und zu wird deine unberechenbare Wildmagie ausgelöst, die alles Mögliche bewirken kann, von ein paar Zentimetern Körpergröße bis hin zur Explosion deiner gesamten Gruppe und sogar dem Wirken von Zaubern, die du nicht kennst.

Sie haben auch Gezeiten des Chaos, die es ihnen ermöglichen, einen Vorteil bei ihrem nächsten Angriffs-, Fähigkeits-Check oder Rettungswurf zu erhalten, aber mit einer erhöhten Chance auf einen wilden Magieausbruch. Es ist eine verrückte unberechenbare Zeit und macht eine Menge Spaß, wenn Sie das Chaos ertragen können.

Drakonische Abstammung

Die am einfachsten vorteilhafte der Unterklassen des Zauberers, die Drachenabstammung, ermöglicht es Ihnen, einen Drachen-Vorfahren auszuwählen, von dem Sie Ihre Kraft beziehen. Alle Optionen geben Ihnen Vorteile für Ihre Rüstungsklasse (13 AC als Basis) und einen HP-Bonus pro Level, und Ihre Wahl einer bestimmten Drachenfarbe gewährt Ihnen eine sofortige Resistenz gegen einen bestimmten Schadenstyp (Feuer, Kälte usw.) sowie einen Zauberspruch, der dazu passt. Später, wenn Sie aufsteigen, fügen Sie auch zusätzlichen Schaden hinzu, wenn Sie Zauber dieser Art wirken.

Sturmzauberei

Sturmzauberer konzentrieren sich auf eine bestimmte Sache, eine erhöhte Verbindung mit dem Sturm. Nachdem sie Zauber der Stufe 1 oder höher gewirkt haben, können sie als Bonusaktion fliegen und sich zurückziehen, ohne Angriffsmöglichkeiten zu provozieren.

Auswahl bei der Charaktererstellung

Beste Rasse und Unterart

Es gibt mehrere großartige Möglichkeiten. Elf oder Halbelf mit der Unterart Hochelfe sind gute Optionen aufgrund ihrer Resistenz und der zusätzlichen Zaubertricks. Asmodeus/Mephistopheles Tiefling ist auch eine gute Wahl, da Tieflinge natürliche Feuerresistenz haben (die Sie mit der Drakonischen Abstammung weiter ausbauen können, um eine weitere Resistenz zu erhalten).

Dragonborn ist ebenfalls solide, aus ähnlichen Gründen. Sie können eine Schadensresistenz mit den verschiedenen Drachenfarben wählen und erhalten dazu noch einen Bonuszauber. Gnome ist auch keine schlechte Wahl aufgrund ihres Bonus für Int/Wis/Cha Rettungswürfe.

Bester Hintergrund

Der Gelehrte ist eine gute Wahl mit Boni für Arkane Kunde und Geschichte, und der Gildenhandwerker ist unglaublich gut für Einblick und Überredungskunst, was perfekt für Ihren Hauptcharakter ist, insbesondere in einer Klasse, die von hoher Charisma profitiert.

Beste Fähigkeiten

Die Standardverteilung ist ziemlich gut, aber ich würde tatsächlich empfehlen, den +1 Bonus aus der Konstitution herauszunehmen und ihn auf Geschicklichkeit zu setzen, was wichtiger für Ihre Rüstungsklasse und viele Rettungswürfe ist. Am Anfang des Spiels werden Sie nicht viel von zusätzlicher Konstitution profitieren, und die Drakonische Abstammung hilft sowieso mit Bonusgesundheit, wenn Sie diesen Pfad wählen (und das sollten Sie tun, wenn Sie optimieren wollen).

  • STR: 8
  • DEX: 14 (+1 Bonus)
  • CON: 14
  • INT: 12
  • WIS: 10
  • CHA: 17 (+2 Bonus)

Baldur’s Gate 3 steckt voller Aktivitäten und Geheimnisse. Sie werden zweifellos Teil eines Abenteuers sein, das unzählige Stunden dauern kann, um es abzuschließen. Für weitere Tipps können Sie unseren BG3-Leitfaden-Hub besuchen.