Baldur’s Gate 3 10 D&D 5e Tipps, die die Spieler verwenden sollten, um zu überleben

Baldur's Gate 3 10 D&D 5e Überlebenstipps für Spieler

Der Kampf in Baldur’s Gate 3 ist ein traditionelles rundenbasiertes Rollenspiel, bei dem die Charaktere abwechselnd ziehen und Aktionen deklarieren, um das Schlachtfeld zu dominieren. Baldur’s Gate 3 peppt das Ganze auf, indem es das D&D 5e Regelwerk adaptiert und dem rundenbasierten Kampf eine taktische Note verleiht, indem es den Charakteren ermöglicht, verschiedene Dinge während ihres Zuges zu tun. Für Unwissende kann Baldur’s Gate 3 ein ziemlich überwältigendes Rollenspiel sein.

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Jedoch werden diejenigen, die mit den D&D 5e Mechaniken nicht vertraut sind, überrascht sein zu erfahren, dass die Kampfmechaniken des TTRPG-Systems nicht so kompliziert sind, sobald sie sich daran gewöhnen. Tatsächlich können einige D&D 5e Tipps äußerst effektiv sein, um die meisten Feinde zu überlisten.

10 Kampfrollen sind wichtig

Im Gegensatz zu Dungeons & Dragons erlaubt das Gameplay in Baldur’s Gate 3 den Spielern, schnell zwischen Nahkampf- und Fernkampfwaffen zu wechseln, um Gegner in nahezu jeder Entfernung anzugreifen. Diese Privileg sollte jedoch nicht leichtsinnig genutzt werden, da ein Magier, der ein Kurzschwert an vorderster Front schwingt, immer noch ein weiches Ziel ist aufgrund seiner niedrigeren AC (Armor Class).

Beim Kämpfen in Baldur’s Gate 3 entscheiden die Kampfrollen immer noch über die Effizienz einer Gruppe. Fernkampf-Ranger und Glaskanonen wie der Magier und Zauberer sollten sofort Abstand schaffen und aus der Ferne angreifen. Ebenso sollten Diebe beginnen, sich um Gegner herumzubewegen, um durch Hinterhaltangriffe einen hohen DPS zu erzielen. Es ist auch eine gute Idee, dass kampfstarke Kämpfer und Paladine an vorderster Front stehen, um sicherzustellen, dass Feinde nicht an den Rest der Gruppe herankommen. Da Kämpfer (und besonders Paladine) eine höhere AC haben, ist es für Feinde schwerer, sie zu treffen.

9 Das Team nach Bedarf optimieren

Spieler, die während ihrer Baldur’s Gate 3 Erfahrung neue Gefährten treffen, werden schnell keine Gruppenslots mehr haben. Allerdings müssen sie diese Gefährten nicht sofort verabschieden, da sie im Lager bleiben können und weiterhin mit den Spielern interagieren können. Wenn Spieler auf herausfordernde Begegnungen im Spiel stoßen, sollten sie darüber nachdenken, ob sie verlieren, weil sie keine optimierte Gruppe haben.

Unter den Hauptgefährten sollten entweder Lae’zel oder Karlach aufgrund ihrer körperlichen Stärke die Gruppe anführen. Die Optionen für den Rest der Gruppe unterscheiden sich je nach den Bedürfnissen der Spieler: Shadowheart könnte als Kleriker eine effektive Heilerin und Nebentank sein, Astarion ist als Dieb auf harten Nahkampf spezialisiert, während Wyll und Gale als Zauberer bzw. Hexenmeister die Vielseitigkeit als Magier und Zauberer erweitern könnten.

8 Anpassung im Kampf durch Neuzuweisung

Während das Gameplay von Baldur’s Gate 3 für jeden Gefährten eine “Präferenz” hinsichtlich ihrer Klasse zeigt, können Spieler immer noch frei ihre Unterklasse wählen oder sogar die gesamte Klasse wechseln. Spieler können die Fähigkeiten der Gestaltwandler-Heiler-Nutzhybriden, der kampfstarken Heiler-Paladine, der rohen magischen Kraft von Zauberern, der schnellen Präzision von Mönchen, der anpassungsfähigen Kampf-Magie-Hybrid-Ranger und sogar des charismatischen Barden nutzen.

Nicht nur das, die Möglichkeit zum Mehrklassen sollte nicht außer Acht gelassen werden, da Spieler ihre Charaktere weiterhin diversifizieren können, indem sie sich entscheiden, in einer anderen Klasse aufzusteigen, um deren Vorteile zu erhalten, jedoch auf Kosten des Ausschlusses von endgame-Optionen ihrer ursprünglichen Klasse.

7 Inspektion ist immer hilfreich

Baldur’s Gate 3 bietet Spielern die “Inspektion” Funktion, damit sie Wege finden können, Probleme außerhalb regulärer Begegnungen zu lösen. Diese Funktion ist über einen Rechtsklick auf ein interaktives Objekt auf der Karte zugänglich, woraufhin ein Fenster angezeigt wird, das zeigt, gegen welche Elemente und Angriffstypen diese Gegenstände widerstandsfähig oder schwach sind.

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Das Inspektieren kann den Spielern wertvolle Informationen geben, die sie sonst erst kennen würden, nachdem ihre Charaktere bereits Ressourcen verschwendet haben, um die Widerstandsfähigkeit ihrer Feinde zu testen. Dazu gehören Angriffe, die gegen Arkane Geschütztürme und die meisten anderen großen Strukturen nicht funktionieren. Ebenso kann das Wissen um die grundlegenden Statistiken der Feinde den Spielern zeigen, ob Attribute-abhängige Effekte wie Verzaubert oder Verängstigt eine Chance haben, gegen sie zu wirken, bevor sie ihre begrenzten Ressourcen einsetzen.

6 Nutze vorbereitete Zauber

Spieler von Baldur’s Gate 3 werden möglicherweise feststellen, dass das Spiel auch das Dungeons & Dragons-Mechanik übernimmt, dass Zauberer ihre Repertoire von D&D-Zaubern mischen und abstimmen können, wann immer sie aufsteigen. Baldur’s Gate nutzt jedoch auch das D&D-System der vorbereiteten Zauber, um den Spielern zu helfen, ihr Zaubern weiter zu diversifizieren. Je nach Klasse können sie diese vorbereiteten Zauber beim Levelaufstieg wechseln, während langer Ruhephasen oder sogar einfach außerhalb des Kampfes (z.B. Zauberer und Kleriker).

Unabhängig von diesen spezifischen Parametern sollten die Spieler jede Gelegenheit nutzen, um die Liste der Zauber ihrer Begleiter zu ändern. Abgesehen vom Metagaming und dem Hochleveln eines vorherigen Speicherstands, um Zauber für Bosse und bestimmte Begegnungen vorzubereiten, können die Spieler ihre vorbereiteten Zauber auch entsprechend der allgemeinen Umgebung und dem Spielstil des Charakters “planen”.

5 Mache häufig lange Ruhephasen

Mit nur wenigen Gängen zwischen den Begegnungen bemerken die Spieler möglicherweise, dass ihre Ressourcen schnell schwinden und sie mit jeder weiteren Auseinandersetzung weniger Kampfoptionen haben. Spieler von D&D wissen, dass es schwierig sein kann, in feindlichem Gebiet tiefgreifende lange Ruhephasen einzulegen. Baldur’s Gate 3 bietet lange Ruhephasen über ein Lager an, und die Spieler sollten dies so oft wie nötig nutzen.

Wenn die Spieler außerhalb des Kampfes sind, können sie zum Lager gehen – eine Nachbildung eines Kartenabschnitts, der die D&D 5e-Ruhephasen während des Ausruhens simuliert. Im Lager können die Spieler “den Tag beenden” und mit Begleitern sprechen, um sie besser kennenzulernen und sogar eine vollständige Ruhepause einzulegen (im Wesentlichen eine lange Ruhepause, bei der alle verbrauchten Ressourcen zurückgesetzt werden). Solange die Spieler über die Lagerausrüstung verfügen, können sie so lange wie nötig zwischen den Begegnungen vollständige Ruhepausen einlegen, ohne Strafe – was ein Muss ist, da die Gegner die Spieler oft in der Überzahl sind.

4 Sorge für ausreichend Essen

Dank der langen Ruhephasen können Spieler, die ihr Baldur’s Gate 3-Gameplay genießen, in nur wenigen Sekunden vollständig geheilt und kampfbereit sein. Spieler, die nicht vorsichtig sind, könnten jedoch feststellen, dass ihre Rationen schnell zur Neige gehen. Dies kann in höheren Schwierigkeitsgraden oder bei anspruchsvollen Begegnungen tödlich sein, da das Gesicht von mehreren Gruppen von Gegnern gleichzeitig 40 Lagerausrüstungen pro lange Ruhepause ziemlich teuer erscheinen lässt.

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Zum Glück bietet Baldur’s Gate 3 den Spielern eine geschickte Lösung für ihr Rationsproblem, und zwar in Form von Lebensmittelgegenständen. Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen, in denen kleine Gegenstände wie Essen und Besteck nur Dekorationen sind, kann BG3 sie als Lagerausrüstung verwenden, wenn den Spielern nicht genügend Vorratspakete zur Verfügung stehen.

3 Jeder sollte eine Heilung dabei haben

Während in einem Rollenspiel die Heilaufgaben normalerweise den traditionellen Unterstützungsklassen wie dem Kleriker, Druiden und Paladin überlassen werden, geben Baldur’s Gate 3 und das D&D 5e-Regelwerk den Spielern viel Spielraum für Flexibilität durch Mechaniken, die den Spielern kostenlosen Zugang zu klassenspezifischen Funktionen ermöglichen. Diese Mechaniken kommen in Form von magischen Gegenständen, Talenten (z.B. Magische Initiation) und sogar Mehrklassen. Daher sollten alle Charaktere im Spiel idealerweise eine Möglichkeit haben, sich selbst zu heilen.

Charaktere sollten immer Heiltränke für eine Notfallwiederherstellung haben. Ebenso sollten Zauberer, die Zugriff auf einen Heilungszauber haben, diesen so oft wie möglich in ihre vorbereiteten Zauber aufnehmen. Die Spieler sollten auch magische Gegenstände haben, die Zugang zu grundlegenden Heilzaubern wie Heilungswort und Wundheilung ermöglichen, wenn möglich.

2 Nutze Bonusaktionen

Auch wenn die “großen Waffen” in Baldur’s Gate 3 in Form von Aktionen daherkommen, mit denen Charaktere mächtige Angriffe ausführen und beeindruckende Zauber wirken können, sollten die erweiterten Optionen in Form von Bonusaktionen keinesfalls vernachlässigt werden. Neben einigen Zaubern und Fähigkeiten, die Bonusaktionen ermöglichen, haben alle Charaktere Zugriff auf eine grundlegende Auswahl an Manövern, die sie neben der Standardbewegung und Aktion ausführen können: Sprinten, Eintauchen, Verstecken, Springen und Stoßen.

All diese Optionen bieten den Spielern erweiterte Möglichkeiten, die meisten Situationen anzugehen. Und obwohl die D&D-Regeln besagen, dass Spieler “eine Aktion zusätzlich zu einer Bonusaktion und einer Reaktion” ausführen können, muss dies nicht zwangsläufig in dieser Reihenfolge geschehen. Zum Beispiel könnte ein Charakter mit Fernkampfwaffen, der sich in unmittelbarer Nähe eines Ziels befindet, versuchen, es wegzustoßen, um etwas Abstand zu gewinnen. Ebenso kann ein Nahkampfexperte eine Waffe eintauchen, um sie mit einer Oberfläche zu überziehen und extra Schaden bei Angriffen anzurichten. Darüber hinaus kann sogar ein Schurke versuchen, sich zu verstecken, um sich für einen mächtigen Hinterhältigen Angriff neu zu positionieren.

1 Rückzug ist eine Option

Nur weil die Feinde unaufhörlich die Gruppe des Spielers in einem Dungeon verfolgen, bedeutet das nicht, dass die Flucht, um ein anderes Mal zu kämpfen, keine Option ist. Spieler, die sich in einem scheinbar unmöglichen Kampf befinden, haben die Möglichkeit, sich zurückzuziehen und sich neu zu formieren, und dies ist kein “Betrug” des Spiels, da die Aktion “Sich lösen” explizit dafür geschaffen wurde, den Spielern in solchen Situationen eine “Fluchtmöglichkeit” zu bieten.

Im Kern ermöglicht es “Sich lösen” den Charakteren, sich außerhalb der Reichweite eines Feindes zu bewegen, ohne einen Gelegenheitsangriff zu provozieren. Wenn es klug eingesetzt wird, können die Spieler sich immer wieder lösen, bis sie außerhalb der Reichweite des Feindes sind. Sie können dies sogar taktischer nutzen, indem ein sich lösender Charakter, der sich innerhalb der Zauberdistanz eines Heilers befindet, Notfallheilungen mit geringerem Risiko eines Angriffs erhalten kann. Ebenso beendet die Option “Kampf fliehen” automatisch den Kampf, wenn man weit genug von den Gegnern entfernt ist.

Baldur’s Gate 3 ist jetzt für den PC erhältlich und soll am 6. September für die PlayStation 5 veröffentlicht werden.

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