Stardew Valley Die besten Berufe für jede Fähigkeit auswählen
Stardew Valley Die besten Berufe basierend auf jeder Fähigkeit auswählen
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In Stardew Valley gibt es fünf Fähigkeiten: Anbau, Pflanzensuche, Bergbau, Angeln und Kampf. Diese Fähigkeiten steigen mit verschiedenen Aufgaben bis zu einem maximalen Level von zehn. Zusätzlich kannst du auf Level fünf und zehn eine Berufung wählen, die einen leichten Bonus in jeder der Fähigkeiten bietet.
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Aber die Wahl kann schwierig sein. Natürlich sind alle Berufungen nützlich, aber manche sind im Allgemeinen besser als andere. Lass uns herausfinden, welche Berufung die bessere ist und wie du die Statue der Ungewissheit verwenden kannst, um sie zu ändern.
Aktualisiert am 11. November 2023 von Jacqueline Zalace: Wir haben das Format und die Lesbarkeit dieses Guides leicht aktualisiert, um dir die besten Berufungen in Stardew Valley so effizient wie möglich zu präsentieren. Außerdem findest du jetzt Belohnungen für jedes Level der Fähigkeiten im Spiel.
Anbau
Zuerst haben wir den Anbau. Um deine Anbau-Fähigkeit zu steigern, musst du einfach nur farmen. Das umfasst das Pflanzen, Bewässern und Ernten von Feldfrüchten. Wenn du dich täglich um deine Feldfrüchte kümmerst, solltest du diese Fähigkeit schnell leveln.
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Anbau-Level 5
Berufung |
Boni |
Auswahl auf Level 10 |
---|---|---|
Rancher |
Tierprodukte verkaufen sich für 20% mehr Gold |
Coopmeister oder Schäfer |
Ackerbauer |
Feldfrüchte verkaufen sich für 10% mehr Gold |
Künstler oder Landwirt |
In den meisten Fällen ist Ackerbauer die bessere Option. Es gibt zwei Gründe dafür. Erstens sollten Tierprodukte zu Kunsthandwerkswaren verarbeitet und nicht roh verkauft werden. Zweitens schaltet die Wahl der Ackerbauer-Berufung auf Level 10 die Künstler-Berufung frei, die weit überlegen ist zu den beiden Optionen, die du erhältst, wenn du Rancher wählst.
Anbau-Level 10
Berufung auf Level 5 |
Auswahl auf Level 10 |
Beschreibung |
---|---|---|
Rancher |
Coopmeister |
Tiere im Coop werden schneller zahm Die Inkubationszeit von Eiern halbiert sich Erhöht die Qualität von Coop-Tierprodukten |
Schäfer |
Tiere im Stall werden schneller zahm Schafe produzieren schneller Wolle Erhöht die Qualität von Stall-Tierprodukten |
|
Ackerbauer |
Künstler |
Kunsthandwerkswaren verkaufen sich für 40% mehr Gold |
Landwirt |
Feldfrüchte wachsen 10% schneller |
Wenn Sie, wie zuvor empfohlen, sich für den Tiller entschieden haben, ist die weit überlegene Wahl der Artisaner. Da handwerkliche Produkte zu den profitabelsten Gegenständen im Spiel gehören, ist es wesentlich besser als der Erntewachstumsgeschwindigkeitsbonus des Agronomen.
Wenn Sie Rancher gewählt haben, ist Shepherd die bessere Wahl auf Stufe zehn, da Schafe schneller Wolle produzieren. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel werden Sie wahrscheinlich den Brutgeschwindigkeitsbonus von Coopmaster nicht mehr benötigen. Welche Art von Tier Sie schneller anfreunden, hängt auch von persönlichen Vorlieben ab.
Bergbau
Die Bergbauprofessionen erleichtern Ihnen die Arbeit in den Minen. Der beste Weg, um diese Fähigkeit zu verbessern, ist, Ihre Spitzhacke zu benutzen, um Felsen zu zerbrechen. Wenn Sie ein neues Spiel starten, gibt es wahrscheinlich jede Menge Felsen auf Ihrem Bauernhof; das Zerbrechen dieser Felsen bringt Ihnen Erfahrung für Ihre Bergbaustufe.
Bergbaustufe 5
Profession |
Boni |
Auswahl auf Stufe 10 |
---|---|---|
Bergarbeiter |
+1 Erz in jedem Vorkommen |
Schmied oder Prospektor |
Geologe |
Gelegentlich erscheinen Edelsteine paarweise (50% Wahrscheinlichkeit pro Knoten) |
Gemologe oder Ausgräber |
Die bessere Wahl hier hängt davon ab, wie weit Sie im Spiel sind. In Bezug auf den Gewinn ist die beste Wahl der Geologe. Edelsteine verkaufen sich für viel Gold, während das Erhöhen des Erzvorrats um eins keinen großen Unterschied macht, vor allem im Endspiel.
Jedoch sind die zusätzlichen Erze im sehr frühen Spielverlauf von großer Bedeutung. Also, wenn Sie noch im ersten Frühling oder Sommer sind, könnte der Bergarbeiter vorübergehend eine bessere Wahl sein. Später im Spiel können Sie Ihre Profession ändern, aber das besprechen wir später.
Bergbaustufe 10
Bergbaustufe 5 Profession |
Auswahl auf Stufe 10 |
Beschreibung |
---|---|---|
Bergarbeiter |
Schmied |
Metallbarren bringen 50% mehr Gold ein (gilt nicht für radioaktive Barren oder veredelten Quarz) |
Prospektor |
Ihre Chance, Kohle zu finden, verdoppelt sich |
|
Geologe |
Gemologe |
Edelsteine und Minerale bringen 30% mehr Gold ein |
Ausgräber |
Ihre Chance, Geoden zu finden, verdoppelt sich |
Gemologe ist hier auf lange Sicht der klare Gewinner. Werfen Sie einige Diamanten in Kristallariums und Sie werden bald Millionär sein. Der doppelte Geoden-Bonus des Ausgräbers ist nett, aber er steht in keiner Relation zum Gewinn des Gemologen.
Wenn Sie die Bergarbeiter-Profession auf Stufe fünf gewählt haben, ist der bessere Pick zwischen Schmied und Prospektor Prospektor. Kohle wird immer notwendig sein, also ist eine doppelte Chance, sie zu finden, großartig. Metallbarren mit höherem Gewinn zu verkaufen, sollte nicht zu notwendig sein, da Sie sie hauptsächlich zum Handwerk verwenden und nicht zum Verkauf.
Wildsammlung
Die Wildsammlung ist eine ziemlich vielseitige Fähigkeit, die aus vielen Aktivitäten besteht. Um sie aufzuleveln, kannst du wilde Pflanzen ernten und Bäume fällen.
Wildsammlung Stufe 5
Spezialisierung |
Boni |
Auswahlmöglichkeiten Stufe 10 |
---|---|---|
<p p="" waldhüter |
Du erhältst 25% mehr Holz, wenn du Bäume, Baumstümpfe oder Stämme fällst. |
<p forstwirt="" oder="" p="" zapfhahn |
<p p="" sammler | <p 20%="" auf="" chance="" doppelte="" ernte="" p="" pflanzen | <p botaniker="" fährtenleser |
Fischer ist hier die bessere Wahl . Die Ressourcen, um Krebstöpfe herzustellen, sind nicht so schwer zu beschaffen, und Krebstöpfe fangen bringen bei einem Verkauf nicht annähernd so viel ein wie der durchschnittliche Fisch, der mit einer Angel gefangen wird – besonders nach einer Steigerung von 25 Prozent.
Angel Level 10
Stufe 5 Berufung |
Wahl auf Stufe 10 |
Beschreibung |
---|---|---|
Fischer |
Angler |
Fische werden um 50 % teurer verkauft (stapelt sich nicht mit dem 25% Bonus des Fischers) |
Pirat |
Du hast doppelt so viele Chancen, beim Angeln Schätze zu finden |
|
Fallensteller |
Mariner |
Krebstöpfe produzieren keine nutzlosen Gegenstände |
Ködermeister |
Krebstöpfe benötigen keinen Köder |
Auf Stufe zehn ist es am besten, Pirat zu wählen. Mit einer erhöhten Anzahl von Schätzen, die du findest, kann dieser Bonus dich zu diesem süßen, süßen Prisma-Splitter oder Dinosaurier-Ei führen. Der Verkaufsbonus des Anglers ist definitiv nett, aber ganz ehrlich, es macht einfach nicht so viel Spaß, und das sollte hier etwas zählen.
Wenn auf Stufe fünf Trapper gewählt wurde, entscheide dich für Ködermeister. Dadurch werden Krebstöpfe nicht mehr köderpflichtig. Mariner, die andere Option, verhindert, dass Krebstöpfe Müllgegenstände produzieren. Klar, es ist schön, keinen Treibholz mit den Krebstöpfen anzulocken, aber gar keinen Köder zu benötigen ist viel besser. Wenn du Müll fängst, wen interessiert’s? Du hast keinen Köder verschwendet!
Kampf
Zu guter Letzt haben wir den Kampf. Erhöhe diese Fähigkeit, indem du in die Minen oder andere gefährliche Orte gehst.
Kampf Stufe 5
Berufung |
Boni |
Auswahl auf Stufe 10 |
---|---|---|
Kämpfer |
Alle Angriffe verursachen 10 % mehr Schaden Zusätzliche 15 Leben für deine maximale Gesundheit |
Brutaler oder Verteidiger |
Späher |
50 % mehr Chance auf kritische Treffer |
Akrobat oder Gesetzloser |
Kämpfer sollte gewählt werden allein wegen des HP-Bonus. Es gibt nicht viel, was du in Stardew tun kannst, um deine HP zu verbessern, also entscheide dich dafür. Du bekommst auch einen Angriffsbonus für jeden Angriff, nicht nur für seltene kritische Treffer. Mathematisch gesehen führt das vielleicht nicht zu mehr Schaden, aber es ist viel stabiler und zuverlässiger.
Kampf Stufe 10
Stufe 5 Berufung |
Wahl auf Stufe 10 |
Beschreibung |
---|---|---|
Kämpfer |
Brutaler |
15 % mehr Schaden beim Angriff |
Verteidiger |
+25 HP zu deiner maximalen Gesundheit hinzu |
|
Späher |
Akrobat |
Die Abklingzeit spezieller Fähigkeiten wird halbiert |
Gesetzloser |
Verdoppelt den durch kritische Treffer verursachten Schaden |
Wenn du auf Stufe Kämpfer gewählt hast, wähle auf Stufe zehn Verteidiger. Wieder einmal sind HP-Erhöhungen schwer zu bekommen, also ist der Bonus von 25 HP großartig. Die 15 Prozent Schadenserhöhung des Schlägers ist schön, aber die beste Verteidigung ist schließlich eine gute Verteidigung (oder genug Ausdauer).
Für den Scout ist Desperado die bessere Wahl. Dadurch verursachen kritische Treffer manchmal viel mehr Schaden. Dies ist weitaus besser als Acrobat, das die Abklingzeit von Spezialfähigkeiten halbiert.
Die Statue der Unsicherheit
Wenn du mit deiner Berufswahl unzufrieden bist, keine Sorge. Die Statue der Unsicherheit kann dir helfen, den Beruf zu wechseln. Du brauchst nur den Schlüssel zu den Abwasserkanälen und 10.000 Gold.
Um deinen Beruf zu ändern, bezahle einfach die Statue der Unsicherheit und wähle aus, in welcher Fähigkeit du den Beruf wechseln möchtest. Dann wirst du in dieser Nacht aufgefordert, wieder einen Beruf auf Stufe 5 und Stufe 10 zu wählen.
Dies kann beliebig oft ohne Konsequenzen durchgeführt werden. Es ist eine großartige Möglichkeit, vorübergehend etwas zu verbessern, das du langfristig nicht brauchst, z.B. den Wechsel zum Forstwirt, wenn du eine Menge Holz für ein Projekt benötigst.
Du solltest jedoch beachten, dass du die Berufe, die du austauschst, sofort verlierst, sobald du deine Auswahl triffst. Das bedeutet, dass du sie für den Rest des Tages nicht mehr hast. Alles, was sich bereits im Versandbehälter befindet und von einem Beruf profitieren würde, den du entfernt hast, erhält den Bonus nicht.
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