Nach 32 Jahren geht der Blizzard-Künstler in den Ruhestand, der Warcraft, StarCraft und Diablo geprägt hat.

Abschied eines Meisterkünstlers Nach 32 Jahren verabschiedet sich der Blizzard-Ikone, der Warcraft, StarCraft und Diablo geprägt hat, in den Ruhestand.

Sam ‘Samwise’ Didier, der langjährige Blizzard-Kunstdirektor, der den ikonischen Look der Spiele des Studios geprägt hat, hat angekündigt, dass er nach 32 Jahren bei der Firma in den Ruhestand geht.

“Blizzard war nie nur ein Job für mich”, schrieb Didier auf Twitter. “Ich bin 1991 zu der Firma gekommen und es wurde sofort mein zweites Zuhause. Ich habe herausgefunden, dass ich eine Familie habe, von der ich nicht einmal wusste, dass ich sie habe! Ich bin dort aufgewachsen. Ich habe dort fast alles über Kunst gelernt.”

Didier trug zu vielen frühen Spielen von Blizzard bei, darunter The Lost Vikings, Rock n’ Roll Racing und Blackthorne. Aber seine Beiträge zum ursprünglichen Warcraft-RTS haben im Wesentlichen den Look definiert, für den Blizzard in den kommenden Jahrzehnten bekannt sein würde – und er wird sogar mit der Idee für den Namen “Warcraft” in Verbindung gebracht.

Als Kunstdirektor von Diablo, StarCraft und den meisten Teilen der Warcraft-Serie – einschließlich WoW – hatte Didier maßgeblichen Anteil an der Erschaffung von Blizzards beliebtesten Welten und hat auch in den letzten 30 Jahren zu praktisch jedem Spiel beigetragen, das das Studio veröffentlicht hat.

“Dein Talent hat den charakteristischen Kunststil von Blizzard mitgeprägt und ich weiß, dass viele unserer Künstler im Laufe der Jahre viel von dir gelernt haben”, sagte Blizzard-Präsident Mike Ybarra auf Social Media zu Didier. “Vielen Dank für das, was du für sie, und für Gamer und Künstler weltweit getan hast. Herzlichen Glückwunsch zu deinem Ruhestand!”

Didier schloss seine Ruhestandsbotschaft mit einem letzten Ratschlag an seine ehemaligen Kollegen bei Blizzard: “Zeichnet immer große Schulterpolster.”

Die heutige Ankündigung erfolgt kurz nach der BlizzCon 2023, bei der das Studio eine große Neuausrichtung von World of Warcraft mit den nächsten drei Erweiterungen bekannt gegeben hat, die eine zusammenhängende Geschichte namens Worldsoul Saga bilden. Über alle Serien hinweg will Blizzard mehr Aufmerksamkeit darauf legen, was die Spieler wollen, und das konsequenter umsetzen, aber nach einigen schwierigen Jahren bleibt abzuwarten, wie gut das Studio dieses Versprechen einhalten kann.

Die neuen WoW-Erweiterungen werden parallel entwickelt.