Star Citizen’s Squadron 42 ist nach 10 Jahren nun komplett ausgestattet, siehe neue Aufnahmen hier.

Star Citizen's Squadron 42 ist nach 10 Jahren nun vollendet, siehe neue Aufnahmen hier.

Squadron 42, das eigenständige Kampagnenspiel im Star Citizen-Universum, ist nun “funktionell vollständig”, nach ungefähr einem Jahrzehnt Entwicklung. Chris Roberts, Gründer und CEO von Cloud Imperium Games, gab die Ankündigung in einem Video bekannt und bestätigte, dass das Spiel sich nun in der “Polierphase” befindet.

Der leitende Game Director Richard Tyrer fügte hinzu, dass das Team nun daran arbeitet, “besonderen Wert darauf zu legen, dass sich die Dinge spaßig anfühlen”. Dazu gehören “Feinabstimmungen” der Kampfbegegnungen, der Schiffssysteme und des FPS-Gameplays am Boden. Ziel sei es, Squadron 42 so “immersiv wie möglich” zu gestalten. Schaut euch das Video unten an, um direkt von den Entwicklern zu hören und neue Aufnahmen von Squadron 42 zu sehen.

Squadron 42 verfügt über einen hochkarätigen Cast von Prominenten, darunter Mark Hamill, Gillian Anderson, Gary Oldman, Mark Strong, Henry Cavill, Andy Serkis, John Rhys Davies, Liam Cunningham und Ben Mendelsohn, unter anderen. Das Spiel hat jedoch noch kein Veröffentlichungsdatum. Es wird als eine kinoreife Geschichte beschrieben, inspiriert von Science-Fiction-Werken der 70er und 80er Jahre.

“Die Polierphase kann einige Zeit in Anspruch nehmen”, sagte Roberts. “Wir sind so weit gekommen und wollen sicherstellen, dass Squadron 42 das Versprechen erfüllt, das Wing Commander dieser Generation zu sein.”

Star Citizen hingegen ist bereits seit Jahren für Spieler verfügbar und wird weiterhin aktualisiert und erweitert. Cloud Imperium Games hat seit 2012 mehr als 600 Millionen US-Dollar von Fans durch Crowdfunding eingesammelt. Die Webseite für die öffentliche Finanzierung des Entwicklers zeigt, dass allein am Sonntag, den 22. Oktober, dank des großen CitizenCon-Events mehr als 1,6 Millionen US-Dollar gespendet wurden.

Die lange Wartezeit auf Squadron 42 und die fertige Version von Star Citizen haben einige Leute verärgert. Cloud Imperium Games hat gesagt, dass die enorme Menge an Geld aus dem Crowdfunding zu einem größeren Umfang und einem längeren Entwicklungsprozess als ursprünglich geplant geführt hat.