Remedy’s Control 2 noch in der Proof-of-Concept-Phase, während das Max Payne Remake den Produktionsreife-Status erreicht.

Remedy's Control 2 noch in der Konzept-Phase, während das Max Payne Remake den Produktionsreife-Status erreicht.

Der Entwickler Remedy hat weitere Neuigkeiten über einige seiner kommenden Veröffentlichungen geteilt.

In einem neuen Post erklärte der Entwickler, dass die Arbeit an der Fortsetzung von Control aus dem Jahr 2019 – die passend Control 2 genannt wird – sich in der “Proof-of-Concept”-Phase befindet.

“Die Pläne für diese Fortsetzung sind ambitioniert, und wir haben sowohl bei den DesGameTopics als auch beim Spielbau Fortschritte gesehen”, schrieb Remedy und fügte hinzu, dass sie “in den nächsten Quartalen in dieser Phase weitermachen werden”.

Let’s Play Max Payne – Late to the Party.

Der Entwickler sagte, der Schwerpunkt liege darauf, “die identifizierten Schlüsselelemente zu beweisen”. Anschließend werde man zur nächsten Phase der Entwicklung des Spiels übergehen, zu der auch die Gewinnung weiterer Teammitglieder gehört.

Das Remake von Max Payne 1 und 2 hingegen hat nun die “Produktionsbereitschaftsphase” erreicht. Dazu sagte Remedy, dass sie “Klarheit über den Stil und den Umfang des Spiels” gewonnen haben.

“Wir haben ein außergewöhnlich gut organisiertes Team, das daran arbeitet”, fuhr der Entwickler fort. “Mit diesen Errungenschaften sind wir begeistert von dem Projekt und seinem zukünftigen Erfolg.”

Auch das Multiplayer-Spiel Condor hat die Proof-of-Concept-Phase hinter sich gelassen. Das kommende Koop-Multiplayer-Spiel des Studios befindet sich nun, ähnlich wie die Max Payne-Remakes, in der “Produktionsbereitschaftsphase”. Remedy erklärte, dass sie sich aktuell in einer “besseren” Position befinden, um ein Multiplayer-Spiel auf den Markt zu bringen, mit dem ihre Community in den kommenden Jahren “interagieren kann”.

Zu guter Letzt sprach das Studio auch ausführlicher über Codename Vanguard, ein Projekt, über das sie öffentlich sehr wenig bekanntgegeben haben.

“Wir definieren die nächsten Phasen des Projekts mit unserem Publishing-Partner”, schrieb Remedy und erklärte, dass sie hoffen, dass der Proof-of-Concept-Zustand bis Ende 2024 abgeschlossen sein wird.

Protagonist Max Payne hält in dem ersten Max Payne-Spiel zwei Waffen, während er eine abfeuert.
Bildquelle: Remedy

All diese Updates erfolgen direkt im Anschluss an die Veröffentlichung von Alan Wake 2. Das neueste Abenteuer des Studios in der Welt des geplagten Schriftstellers hat zwei DLCs geplant, die im nächsten Jahr veröffentlicht werden sollen, allerdings hat Remedy angekündigt, dass nach Abschluss des Hauptspiels mehrere Mitglieder des Entwicklungsteams zu den oben genannten Projekten wechseln werden.

“Alan Wake 2 markiert den ersten von vielen großartigen neuen Game-Launches, die durch unser Multi-Projekt-Modell ermöglicht wurden, das wir im Laufe der Jahre aufgebaut haben”, schrieb Remedy.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in der Alan Wake 2 Rezension von Eurogamer hier.