Destiny 2 The Final Shape und Marathon angeblich aufgrund von Entlassungen bei Bungie verzögert

Destiny 2 The Final Shape und Marathon angeblich aufgrund von Entlassungen bei Bungie verzögert - Eine Schicksalsbestimmung inmitten der Entlassungen?

Aktualisierung – 30. Oktober: Der CEO von Bungie, Pete Parsons, hat eine Erklärung abgegeben, in der er die Entlassungen bestätigt. Allerdings erwähnt er die gemeldeten Verzögerungen von Destiny 2: The Final Shape und Marathon nicht. Hier ist die vollständige Erklärung:

“Heute ist ein trauriger Tag bei Bungie, da wir uns von Kollegen verabschieden, die alle einen bedeutenden Einfluss auf unser Studio hatten. Was diese außergewöhnlichen Personen zu unseren Spielen und der Bungie-Kultur beigetragen haben, war enorm und wird auch in Zukunft ein Teil von Bungie sein. Es handelt sich um wirklich talentierte Menschen. Wenn Sie Stellenangebote haben, kann ich jeden einzelnen von ihnen wärmstens empfehlen.”

Ursprüngliche Geschichte:

Berichten zufolge hat Bungie die Veröffentlichung der Erweiterung The Final Shape für Destiny 2 und ihres nächsten Spiels, Marathon, aufgrund von Entlassungen im Unternehmen verschoben.

Das berichtet zumindest Bloomberg unter Berufung auf anonyme Quellen, die mit den Plänen des Unternehmens vertraut sind. Bungie-CEO Pete Parsons soll heute die Nachricht überbracht haben.

Destiny 2: The Final Shape wurde anscheinend von Februar 2024 auf Juni 2024 verschoben. Marathon, zu dem es nie ein öffentliches Veröffentlichungsdatum gab, soll von 2024 auf 2025 verschoben worden sein. Die Tatsache, dass Marathon überhaupt ein Veröffentlichungsdatum im Jahr 2024 anvisierte, ist an sich schon überraschend.

Die Entlassungen wurden zumindest öffentlich bestätigt. Dutzende von Bungie-Mitarbeitern haben in den sozialen Medien geteilt, dass sie im Rahmen dieser Umstrukturierung entlassen wurden. Betroffen sind Funktionen wie Community Management, Recruiting, Social Media, Publishing-Produzent, verschiedene Künstler, Qualitätssicherung, Support und andere.

Diese Entlassungen erfolgen weniger als ein Jahr nachdem Bungie von Sony für 3,6 Milliarden US-Dollar übernommen wurde und, obwohl es unabhängig operiert, in PlayStation Studios integriert wurde. Wie wir in unserem Destiny 2 Lightfall Review festgestellt haben, wurde die Erweiterung, die unmittelbar auf diesen Deal folgte, weithin als eine der schwächeren Veröffentlichungen des Studios angesehen.

Bungie hat seit The Witch Queen, das von Ende 2021 auf Anfang 2022 verschoben wurde, keine Destiny-2-Erweiterung mehr verzögert, um den Veröffentlichungsplan des Studios anzupassen. Wenn The Final Shape tatsächlich von Februar auf Juni 2024 verschoben wurde, wird Destiny 2 erneut einige Monate überbrücken müssen, was möglicherweise eine weitere lange Zeit ohne Inhalte bedeutet. Wie diese gemeldete Verzögerung die nach The Final Shape geplanten Episoden, die die Seasons ersetzen sollen, beeinflusst, bleibt abzuwarten.

Bungie hat noch keine Stellungnahme zu alldem abgegeben, aber angesichts des Ausmaßes der Nachrichten scheint es wahrscheinlich, dass eine bevorsteht. Ich habe das Studio um einen Kommentar gebeten und werde diese Geschichte aktualisieren, wenn ich eine Antwort erhalte.

Bungie ist leider nur das neueste Unternehmen in einer wachsenden Liste von Entlassungen in der Branche. Entwickler von Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, Dragon Age- und Mass Effect-Studio BioWare, The Last of Us-Entwickler Naughty Dog (angeblich), Epic Games (das unglaubliche 830 Mitarbeiter entlassen hat) und mehrere Embracer Group-Studios einschließlich Tomb Raider-Entwickler Crystal Dynamics haben in diesem Jahr alle Entlassungen gemeldet, und das ist noch nicht einmal eine umfassende Liste.

Letzte Woche kündigte der Destiny 2-Direktor Joe Blackburn beiläufig eine Änderung für The Final Shape an, die Spieler seit 9 Jahren gewünscht haben: Shader-Symbole, die tatsächlich Sinn ergeben.: Shader-Symbole, die tatsächlich Sinn ergeben.: Shader-Symbole, die tatsächlich Sinn ergeben.