Redfall erhält eine neue Waffe und Leistungsverbesserungen im dritten großen Patch

Redfall - Der dritte große Patch Neue Waffe und verbesserte Leistung!

Sechs Monate nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung hat der geplagte Vampir-Shooter Redfall vom Entwickler Arkane einen dritten großen Patch erhalten, der sich hauptsächlich auf Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen konzentriert, jedoch auch ein kleines bisschen neuen Inhalt in Form einer Waffe hinzufügt.

Redfall-Spieler haben nun Zugang zum Basilisken, einem unübertroffenen Scharfschützengewehr, das die erste Kugel in einem vollen Magazin mit UV-Power aufladen kann, um Vampire zu versteinern. Es kann an Orten gefunden werden, an denen unübertroffene Gegenstände erscheinen, ist aber am wahrscheinlichsten in bellwether-thematisierten Behältern in der Open-World oder in Vampirnestern zu finden.

Neben dem Basilisken bringt das neueste Update von Redfall Fehlerkorrekturen, Balanceverbesserungen und mehr – wie in seinen Patch-Notizen detailliert beschrieben – und behandelt alle Aspekte des Spiels, einschließlich KI und NPCs, Gameplay und Missionen, Helden, Benutzeroberfläche, Audio und Barrierefreiheit. Leistung und Stabilität stehen ebenfalls im Fokus, wobei Arkane “verschiedene Leistungsverbesserungen in Bezug auf FPS-Drops und Ruckeln” verspricht.

Digital Foundry testet das lang erwartete 60fps-Update von Redfall.

Die schlechte Nachricht für Redfall-Spieler – insbesondere für diejenigen, die zusätzlich 30 US-Dollar ausgegeben haben, um Zugang zum Hero Pass zu erhalten – ist, dass die beiden zuvor versprochenen nach dem Start veröffentlichten Helden anscheinend noch lange nicht erscheinen werden. Arkane gibt an, dass die Entwicklung des Hero Passes derzeit “fortgesetzt” wird und weitere Informationen zu den zusätzlichen Helden und zukünftigen Updates von Redfall erst “später im nächsten Jahr” verfügbar sein werden.

Ob dann noch großes Interesse an Redfall besteht, bleibt abzuwarten; im letzten Monat erreichte die gleichzeitige Spieleranzahl auf Steam mit einem Tiefstand von drei Spielern weniger als die Anzahl der Spieler, die für eine vollständige Koop-Party benötigt werden, und seither konnte sie nicht über 40 hinauskommen.

Trotz schwindender Spielerzahlen hat Arkane seinen vor dem Start gemachten Versprechen schließlich eingelöst und im letzten Monat einen 60fps-Modus für Xbox Series X/S eingeführt. Leider war Digital Foundry nicht ganz so beeindruckt und stellte fest, dass das Update weit entfernt von “der Erlösungsgeschichte war, auf die wir gehofft hatten”.