Diese urkomisch kaputte neue Hearthstone Karte wird bereits generft

Diese urkomisch kaputte neue Hearthstone-Karte wird bereits generft' -> 'Die urkomisch kaputte neue Hearthstone-Karte wird schon generft

Hearthstones neue Erweiterung, Showdown in the Badlands, ist in dieser Woche gestartet, und es dauerte nur etwas mehr als einen Tag, bis Blizzard seine erste Nerf ankündigte. Die Azerite-Schlange, eine legendäre Karte für den Hexenmeister, wird in Kürze eine Hotfix-Nerf erhalten, mit Einzelheiten, die am Freitag bekannt gegeben werden. Blizzards Spieldesigner GallonHS kündigte die bevorstehende Änderung auf Twitter/X an und nannte die Karte einen “klaren Ausreißer der Gefühle”, was eine diplomatische Art ist zu sagen, dass die Community wütend auf diese bemerkenswert unausgewogene Karte ist.

Blizzard wartet normalerweise einige Wochen, um das Metagame sich setzen zu lassen, bevor sie Balanceänderungen an einem neu erschienenen Kartensatz vornehmen. Die Azerite-Schlange ist definitiv eine Ausnahme von ihrem üblichen Vorgehen. Also, was macht die Azerite-Schlange so gebrochen, dass sie eine so schnelle Änderung verdient?

Wo sollen wir anfangen? Mit vier Mana ist es eine extrem kostengünstige Karte für einen so großen Effekt – 10 Lebenspunkte von deinem Gegner stehlen und sie dir selbst geben macht effektiv eine 20-Lebenspunkte-Schwankung. Es ist auch bemerkenswert, dass es sich um eine permanente Reduzierung der Lebenspunkte handelt, nicht um einen Lifesteal-Effekt, so dass du, sobald dein 30-Lebenspunkte-Held getroffen wurde, nicht über 20 Lebenspunkte heilen kannst. Außerdem entzieht es dir jede Rüstung, die du haben könntest.

Kombiniere all diese Faktoren mit den vielen Karten, die Karten in deine Hand zurückbringen oder kopieren können, und das Problem eskaliert schnell. Anstatt eines bereits beachtlichen einmaligen Effekts haben Hexenmeister-Spieler schnell begonnen, Decks zu bauen, die darauf abzielen, die Azerite-Schlange mehrmals in einem Match zu spielen, um deine maximalen Lebenspunkte auf 20, dann 10 und schließlich 0 zu reduzieren. Und da du nicht über den neuen maximalen Lebenspunkten heilen kannst und es jede Rüstung entzieht, hast du nicht wirklich eine Möglichkeit, dagegen anzukommen.

Blizzard hat noch nicht bekannt gegeben, was die bevorstehende Korrektur sein wird, aber sie könnte von einer Kosten- oder Statistik-Anpassung reichen, indem sie den Effekt zu einem Lifesteal macht, statt einer permanenten Reduzierung der Lebenspunkte, oder indem sie Rüstung berücksichtigt. Sie könnten sogar eine spezielle “Kein Zurückprallen oder Kopieren”-Regel für die Karte einführen.

Obwohl dies eine bemerkenswert schnelle Nerf ist, ist sie nicht die schnellste in der Geschichte von Hearthstone. Diese zweifelhafte Ehre gebührt dem Dämonenjäger, der erste neue Held seit dem Start des Spiels, der nach nur einem Tag mit verschiedenen Nerfs belegt wurde.

Showdown in the Badlands wurde zusammen mit der neuen Massen-Packöffnungsfunktion gestartet, und “Catch-up-Packs”, die deine Sammlung scannen und dir mehr Packs geben, je größer die Lücken sind, die sie in vergangenen Sets findet. Auf der BlizzCon hat das Unternehmen auch einen neuen Duo-Koop-Modus für seinen Auto-Battler Battlegrounds angekündigt. Duos wird 2024 starten.