Persona 6 muss eine Kampf- und Dungeon-Verbesserung aus Persona 5 Royal beibehalten

Persona 6 muss Kampf- und Dungeon-Verbesserungen beibehalten.

Persona 5 Royal‘s Dungeons sind eine enorme Verbesserung gegenüber denen in Persona 3 und Persona 4. Sie mögen zwar nicht die Wiederspielbarkeit der prozedural generierten Dungeons vergangener Tage haben, aber die Paläste in Persona 5 Royal haben deutlich detailliertere Designs, dramatisch verbesserte Rätsel, eine großartige Umgebungsstory und vieles mehr. Vielleicht ist die wichtigste Veränderung eine mechanische; Persona 5 ermöglicht es Spielern, sich vor dem Angriff in Deckung zu begeben und einen Schatten zu überfallen. Das ist ein großer Kontrast zu den Tagen von P3 und P4, wo Spieler zu Feinden rennen und sie von Hand angreifen mussten.

Während die Ästhetik der Schleich- und Überfallmechanik in den Persona 5-Spielen eindeutig auf das Diebesmotiv abgestimmt war, sollte die mechanische Struktur in Persona 6 zurückkehren. Es ist ein Upgrade, auf das man nicht verzichten sollte. Auch wenn sich die Lore und das Thema hinter den Dungeons in Persona 6 ändern, ist es wahrscheinlich, dass sie das hochelaborierte, vorgefertigte Designprinzip von P5 beibehalten anstatt zu zufällig generierten Korridoren zurückzukehren. Das bedeutet, dass Persona 6 reichlich Gelegenheit hätte, auf das Deckungs- und Überfallsystem von P5 aufzubauen und idealerweise zu verbessern, während gleichzeitig eine angemessene Herausforderung aufrechterhalten wird.

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Persona 5’s Überfall-Struktur ist ein großer Fortschritt

Persona-Spiele haben Spielern seit Generationen die Möglichkeit gegeben, Feinde zu überfallen, aber sie waren früher viel einfacher gestaltet. In Persona 3 und Persona 4 mussten Spieler sich direkt hinter einen Schatten schleichen und ihn angreifen, bevor er reagiert; das kann viel leichter gesagt als getan sein, angesichts der langsamen Bewegungen der Schatten und der gelegentlichen Schwierigkeit, die richtige Distanz für einen Treffer mit der Waffe abzuschätzen. Persona 5 bietet nicht nur einen praktischen Hinweis, wenn Joker nahe genug ist, um einen Kampf zu beginnen, sondern Deckung ermöglicht es ihm auch, den Winkel und das Zeitfenster für Stealth-Angriffe zu kontrollieren, während die Distanz, aus der Spieler in den Kampf springen können, erheblich erhöht wird.

Die Rückkehr zum Modell von P3 und P4 würde das Gameplay verlangsamen. Die engen Korridore und kleinen Räume der vorherigen Generationen zwangen die Spieler manchmal dazu, einfach zu sitzen und zu warten, bis sich ein Schatten im Schneckentempo umdrehte, wenn sie einen Überfall durchführen wollten. Im Gegensatz dazu ermöglichten es die Paläste in Persona 5 Royal den Spielern, Räume schnell zu überqueren und sofort einen Vorteil im Kampf zu erlangen, solange sie den richtigen Weg zwischen den Deckungspunkten identifizieren konnten. P5’s Ansatz ist viel flotter und mitreißender, und die Betonung der Deckung ermutigt Atlus auch zu kreativerem Dungeon-Design.

Persona 6 mag vielleicht nicht die Voraussetzungen haben, um die Überfallmechanik von Persona 5 perfekt zu kopieren, aber es kann sie auf seine eigene Art und Weise nutzen. Zum Beispiel könnte der Protagonist von Persona 6 sich beim Wechseln der Position langsamer bewegen als Joker, aber kreativer sein, wenn es darum geht, Deckung zu wählen. Spieler könnten sich in Kisten verstecken, mit Objekten interagieren, um Ablenkungen zu erzeugen, oder sich sogar irgendwie als Schatten tarnen.

Persona 6 könnte Spieler auch belohnen, wenn sie einen methodischeren Ansatz für Stealth wählen. Wenn der Spieler zum Beispiel in Deckung sitzt und einen Schatten einige Sekunden lang beobachtet, könnte er erraten, mit welchen genauen Feinden er es im Kampf zu tun haben wird; das wäre eine großartige Fähigkeit, die ein Vertrauter in Persona 6 verbessern könnte.

Der Kampf in Persona ist zwar hauptsächlich für seine reiche Tradition der elementaren Affinitäten bekannt, aber mittlerweile gehört das Überfallen von Feinden auch zum festen Bestandteil des Spielprinzips. Der Kampf in Persona 6 wird wahrscheinlich auch Überfälle beinhalten, und wenn ja, braucht er die Mechaniken von Persona 5. Persona 6 kann seine einzigartige Identität auf vielfältige Weise finden, sollte jedoch dabei reiche Mechaniken wie den Umgang mit Deckung und Stealth aus Persona 5 Royal nicht aufgeben.

Persona 5 Royal ist jetzt für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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