Nintendo sichert sich Patente für Links Fähigkeiten Tränen des Königreichs und den Ladebildschirm

Nintendo sichert sich Patente für Links Fähigkeiten und den Ladebildschirm

Nintendo hat die Fähigkeiten Link’s Ultrahand und Fuse aus Zelda: Tears of the Kingdom patentiert.

Das Unternehmen hat kürzlich eine Reihe seiner registrierten Patente veröffentlicht, darunter 31 im Zusammenhang mit dem neuesten Zelda-Spiel, berichtet Automaton.

Viele dieser Patente beziehen sich auf Link’s Hauptfähigkeiten, aber es gibt auch einige allgemeinere und ungewöhnliche Patente – darunter auch der Ladescreen des Spiels.

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Beim Schnellreisen zeigt ein Ladescreen eine Karte des aktuellen Standorts des Spielers, bevor er in eine Karte des Ziels übergeht. Das hat offenbar ausgereicht, um von Nintendo patentiert zu werden.

Ein weiteres Patent betrifft die Physik von Link, wenn er auf einem sich bewegenden Objekt steht, so dass er sich in die gleiche Richtung und mit der gleichen Geschwindigkeit bewegt, ohne weitere Eingaben zu benötigen.

(Im Wesentlichen bewegen sich Objekte durch Physik und Link bewegt sich durch Spielerinput, aber wenn er auf einem sich bewegenden Objekt steht, erhält Link automatisch die gleichen Bewegungseigenschaften, um mithalten zu können.)

Es gibt sogar ein Patent für eine Mechanik, die verhindert, dass Link ein Objekt mit Ultrahand greift, auf dem er auch steht – das scheint ziemlich offensichtlich zu sein.

Obwohl es verständlich ist, dass Nintendo die einzigartigen Elemente des Spiels patentiert, erscheinen die Anzahl und Details dieser Patente etwas übertrieben.

Automaton verweist auf einen Bericht von Patent Result aus dem Jahr 2022, der japanische Unternehmen nach der Anzahl der Patente auflistet, die als Grund für eine Ablehnung durch einen Konkurrenten gelten. Nintendo belegte mit 180 Patenten den fünften Platz, wurde jedoch von Konami (343), Bandai Namco (325), Sony (236) und Sega (206) überholt.

Die Verkäufe von Zelda: Tears of the Kingdom haben mittlerweile weltweit 18 Millionen Einheiten überschritten – mehr als die Hälfte der Verkäufe seines Vorgängers Breath of the Wild.