Gipfel Bethesda RPG-Wissenschaftler zerlegt Starfield, Skyrim und Oblivion mit Tausenden von Milchkartons, Käserädern und Melonen, um zu zeigen, wie weit die Physik gekommen ist.

Experte für Bethesda-RPGs entdeckt die wahre Physik von Starfield, Skyrim und Oblivion mit Milchkartons, Käserädern und Melonen

Ein RPG-Wissenschaftler versucht, Starfield, Skyrim und Oblivion zu durchbrechen, um die Physik dieser drei Spiele auf die Probe zu stellen – mithilfe von Tausenden von Milchkartons, Melonen und Käserädern. 

Nachdem mehrere Starfield-Spieler das kürzlich veröffentlichte Spiel auf Herz und Nieren geprüft haben (unter Verwendung von Requisiten wie Toilettenpapier, Milchkartons und Kartoffeln), testet YouTuber Dennios erneut die RPGs von Bethesda, diesmal aber mit den anderen RPGs des Entwicklers, Skyrim und Oblivion, für den ultimativen Physiktest. In seinem neuesten Video nimmt er alle drei Spiele und schaut, wie sie laufen, nachdem tausende Objekte gleichzeitig gespawnt wurden.

Für Oblivion hat Dennios Wassermelonen besorgt. Bei Starfield sind die treuen Milchkartons zurück. In Skyrim haben wir Käseräder. Wie man sich vorstellen kann, ist es in einem Spiel eine Herausforderung, tausende Objekte gleichzeitig auf dem Bildschirm zu haben. Doch bei einigen Spielen wird es deutlicher als bei anderen. Wie im unten stehenden Video zu sehen ist, hat Oblivion Schwierigkeiten mit all den 10.000 Melonen, was zu erheblichem Lag führt.

Bei den beiden anderen Spielen, Skyrim und Starfield, scheint Skyrim die 2.500 Käseräder ziemlich gut zu bewältigen, wie diese den Berg hinunterprallen. Doch alles über diese Anzahl lässt das Spiel abstürzen, laut dem Experimentierenden. Wie erwartet hat Starfield keinerlei Probleme, wenn 10.000 Milchkartons ohne nennenswerten Lag einen Hügel hinunterrollen. Das zeigt, wie sehr sich Bethesdas Spiele zwischen Oblivion (2006), Skyrim (2011) und Starfield (2023) verbessert haben. Wir leben wirklich in einer Zeit, in der unsere PCs und Konsolen 10.000 Milchkartons bewältigen können.

Auch andere Starfield-Spieler scheinen beeindruckt zu sein, wie aus den Kommentaren unter dem Video hervorgeht: “Ich bin überrascht von der Physik in Starfield, sie haben einen großartigen Job gemacht”, sagt ein Zuschauer. ” Starfield kommt mit der Menge an Objekten viel besser zurecht als ihre älteren Spiele. Sie spawnen nicht mehr an derselben Stelle und überlappen einander”, erklärt ein anderer Zuschauer. “Starfield hat eine hohe Messlatte für die Physik von Gegenständen gesetzt”, fügt ein weiterer Fan hinzu.

Fragest du dich, ob dein PC in der Lage ist, 10.000 Milchkartons zu bewältigen? Hier sind die Starfield-Systemanforderungen.