Hollow Knight Silksong hat die goldene Chance, einen Oharm-Mechanismus zu verbessern.

Hollow Knight Silksong verbessert den Oharm-Mechanismus.

Team Cherry hat eine großartige Möglichkeit, ein verstecktes Feature des Charm-Systems von Hollow Knight zu nutzen, während sie an Hornet’s neuem Build in Hollow Knight: Silksong arbeiten. Angesichts der Tatsache, dass die Charms bereits eine Vielzahl von Optionen bieten, um die besten Builds in Hollow Knight freizuschalten, basiert das System bereits auf einem beeindruckenden Rahmen, auf dem aufgebaut werden kann.

Eine bemerkenswerte Aktualisierung für die Vielfalt und Zugänglichkeit der Builds, die Hollow Knight: Silksong implementieren könnte, würde durch eine Neugestaltung des Überzauber-Mechanismus und der Jagd nach Charm-Notches erfolgen. Dadurch könnte der Aufwand für das Sammeln von Charm-Notches gegen Ende des Spiels reduziert werden, während die Vielfalt der Builds von Hornet im Laufe des Spiels erhalten bleibt.

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Reduzierung der Überzauber-Stufen im Laufe der Zeit

Die aktuelle Form des Überzauber-Mechanismus in Hollow Knight tritt auf, wenn Spieler eine Anzahl von Charm-Slots ausrüsten, die die Gesamtzahl der verfügbaren Charm-Notches übersteigt. Dadurch können Spieler Builds mit einigen der stärksten Charms von Hollow Knight erstellen, jedoch mit dem Nachteil, dass sie doppelten Schaden erleiden, wenn sie von irgendeiner Quelle angegriffen werden. Es handelt sich um ein mächtiges Risiko-Belohnungs-System, das eine Herausforderung darstellen kann, aber gleichzeitig einige der stärksten Builds im Spiel ermöglicht.

Mit Hollow Knight: Silksong, das Hornet statt des ursprünglichen Ritters folgt, können die Unterschiede zwischen den Charakteren leicht gezeigt werden, indem ihnen verschiedene Möglichkeiten gegeben werden, das Risiko des Überzauberns anzupassen. Ähnlich wie im Original ist es immer noch eine gute Möglichkeit, doppelten Schaden zu erleiden, wenn man die angegebene “maximale” Ausrüstungsgrenze überschreitet, um einen bestimmten Build zu ermöglichen. Anstatt jedoch Charm-Notches sammeln zu müssen, sollte Hornet in der Lage sein, von Anfang bis Ende die gleiche maximale Anzahl an Charms auszurüsten, wobei die Höhe der Ausrüstungsbelastung je nach Anzahl der angebrachten Charms und dem Fortschritt des Spielers im Spiel variiert.

Ein Beispiel für diese unterschiedlichen Stufen des Überzauberns könnte das leichte, mittlere und schwere Ausrüstungssystem sein, das in anderen Souls-ähnlichen Spielen ähnlich wie Hollow Knight zu finden ist, wobei es auf verschiedenen Stufen eine Strafe für die Regenerationsrate von Seide gibt. Anstatt im Verlauf des Spiels Charm-Notches zu finden, könnte Hornet Upgrades finden, die die Grenze für diese verschiedenen Stufen der Ausrüstungsbelastung verändern. Auf diese Weise können Spieler immer noch leistungsstarke Endgame-Builds erstellen, sobald sie die erforderlichen Charms finden, aber sie können Hornets Werkzeugkasten erst vollständig nutzen, wenn sie die Arbeit geleistet haben, die Notch-Upgrades zu finden.

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Langjährige Hollow Knight-Fans können sofort durchstarten

Eine Hürde, die immer mit einem Spiel wie Hollow Knight: Silksong zu überwinden ist, das im Schatten seines Vorgängers steht, besteht darin, Fans, die Jahre damit verbracht haben, sich mit dem ursprünglichen Spiel zu beschäftigen und ihre Fähigkeiten zu verbessern, für die Fortsetzung zu begeistern. Ein offenerer Ansatz für die Vielfalt der Builds ohne die strengeren Beschränkungen der Charm-Notches könnte dazu beitragen, diese Lücke zwischen den Spielen zu überbrücken, indem frühe überzauberte Builds ihre eigene Herausforderungsebene hinzufügen. Gleichzeitig müssen neue Spieler, die die Fortsetzung spielen, ohne das ursprüngliche Hollow Knight gespielt zu haben, nicht sofort alle möglichen Charms ausrüsten, wenn dadurch das Spiel von Anfang an schwieriger wird.

Es ist ein integrierter Schwierigkeitsgrad, der es erleichtern könnte, wiederholte Durchläufe für Spieler zu beginnen, die zu Hollow Knight: Silksong zurückkehren, ohne jedoch einen Einfluss auf den ersten Durchlauf des Spiels für diejenigen zu haben, die sich eher gelegentlich engagieren möchten. Diese Anpassungsebene wäre nur eine Erweiterung der leichten RPG-Mechanik von Hollow Knight: Silksong, die vom Originalspiel übernommen wurde. Das Ergebnis ist eine Win-Win-Situation für Spieler aller Fähigkeitsstufen, die zum ersten Mal in das Spiel einsteigen, wenn es veröffentlicht wird, sowie für diejenigen, die zurückkehren, nachdem sie das Spiel einmal durchgespielt haben.

Hollow Knight: Silksong befindet sich derzeit in der Entwicklung durch Team Cherry.

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