EA Sports reagiert auf Kritik am Cover-Art von FC 24

EA Sports responds to criticism of FC 24's cover art.

FC 24, das erste Spiel von EA Sports seitdem es die große FIFA-Lizenz hinter sich gelassen hat, hatte einen etwas ungeschickten Start mit seiner ersten großen Enthüllung in dieser Woche, als das Cover der Ultimate Edition von den Fans ein wenig verspottet wurde.

Es gab ein paar fragwürdige Gesichter, zugegebenermaßen, mit der brasilianischen Frauen-Legende Miranda, die oben links stillschweigend beängstigend aussah, und Ronaldinho, der nicht ganz in Bestform war, aber der größte Hingucker war Andrea Pirlo, der ikonische, mittlerweile zurückgetretene italienische defensiven Mittelfeldspieler.

Pirlo wirkt besonders fehl am Platz, weil er im Gegensatz zu allen anderen auf dem Gruppenfoto nur ein einfaches, unmarkiertes blaues T-Shirt trägt, umgeben von einer Flut von offiziellen Trikots. Außerdem starrt er leer in die Ferne, was zu vielen Kommentaren führte, dass er ein wenig verloren aussieht.

EA Sports FC Gameplay-Trailer. Auf YouTube ansehen

Interessanterweise war Pirlo nicht im Trailer zu sehen, der zusammen mit der Enthüllung des Covers veröffentlicht wurde – einschließlich des Gruppenfotos aller anderen Spieler, die dann im Hauptkunstwerk nachgestellt werden – was einige dazu veranlasste zu fragen, ob er eine last-minute Ergänzung war.

Bei einem Event in Amsterdam sprach ich mit Nicholas Wlodyka, Senior Vice President und General Manager von EA Sports FC, und es klang so, als wäre das Ganze ein Albtraum, um es zusammenzubringen.

Als ich Wlodyka fragte, ob es darum ging, dass die Lizenzierung in letzter Minute erfolgte oder schwierig zu koordinieren war, sagte er: “Du hast es erfasst. Es ist ein Sumpf, all das zu bewältigen – 31 Spieler auf das Cover zu bekommen, von denen jeder Zustimmungsrechte hat und genau verhandelt werden muss, wie sie auf dem Cover erscheinen wollen.”

Wlodyka sagte, sein Team wusste, dass es “super, super ehrgeizig wäre, das hinzubekommen”, und dass er bedauerlicherweise keine Anekdote darüber teilen konnte, ob Herr Pirlo versehentlich auf das Set gewandert war.

“Ich denke, das größte Problem dabei – und wie du angedeutet hast – viele Menschen realisieren nicht, dass es eine Menge Aufwand erfordert, um diese Besetzung zusammenzustellen und all diese individuellen Deals abzuschließen.”

Bei der Diskussion über andere FC 24-Features, an denen schon seit längerem gearbeitet wird, sagte Wlodyka, dass die Enthüllung des Covers auch sehr lange gedauert hat, um es zusammenzustellen.

“Das kann man nicht in sechs Monaten schaffen, es ist etwas, worüber man lange im Voraus nachdenken muss, um es hinzubekommen.”

Auf die Frage, ob der Wechsel von der FIFA-Lizenz solche Dinge schwieriger gemacht hat und ob man nun individuelle Lizenzen mit Spielern aushandeln muss anstatt sie im Paket zu bekommen, erklärte Wlodyka, dass es “immer Einschränkungen gibt, wenn man mit verschiedenen Partnern zusammenarbeitet, aufgrund der Partner, mit denen sie ebenfalls zusammenarbeiten”.

“Es geht nicht unbedingt darum, dass jemand unvernünftig ist – es sind einfach die Dynamiken der Partnerschaften”, fuhr Wlodyka fort.

Natürlich war Wlodyka immer noch optimistisch über die Richtungsänderung nach dem Verlassen von FIFA. “Worauf wir uns wirklich freuen, ist die Möglichkeit, neue Dinge zu tun. Ich denke, das ist ein kleines Beispiel. Es kommen noch viel größere.”

Gestern Abend präsentierte EA den ersten Trailer von FC 24, Gameplay-Details und bestätigte das Veröffentlichungsdatum im September. In Kürze könnt ihr noch viel mehr von unserem Gespräch mit Wlodyka über EA Sports FC 24 erwarten.