Die größten ungelösten Rätsel der Metal Gear Solid-Franchise

Die größten Rätsel der Metal Gear Solid-Serie' (The biggest mysteries of the Metal Gear Solid franchise)

Dieses Jahr markiert den 25. Jahrestag der Veröffentlichung von Metal Gear Solid, und obwohl es nicht das erste Spiel der Metal Gear-Franchise ist, ist der PlayStation-Klassiker vielleicht eines der wichtigsten und einflussreichsten Spiele, die jemals veröffentlicht wurden. Nicht nur hat der Titel alleine eine der meistgelobten Franchises im Gaming hervorgebracht, sondern er hat auch das Stealth-Gameplay zusammen mit einer hyperstilisierten Warnung vor den Gefahren des Krieges und der nuklearen Verbreitung zur Massenpublikation gebracht. Mit einem vollständigen Remake von Metal Gear Solid 3: Snake Eater in Arbeit ist es wahrscheinlich, dass Spieler entweder eintauchen werden, um die verworrene Lore von Metal Gear Solid wiederzuentdecken oder sie zum ersten Mal zu entschlüsseln.

Serienmeistermind Hideo Kojima hat eine Vorliebe dafür, Fans absichtlich in die Irre zu führen oder tonnenweise Geheimnisse in seinen Spielen zu verstecken, die auf seine früheren Arbeiten verweisen. Diese Tendenz zur Verschleierung und zum Mysterium hat dazu beigetragen, dass die Metal Gear Solid-Serie eine der detailreichsten Lore hat, mit langjährigen Serienfans, die die Verbindungen zwischen Big Boss’ erster Erscheinung und dem Guns of the Patriots-Zwischenfall aus Metal Gear Solid 4 herstellen. Dennoch gibt es noch einige bestehende Mysterien aus der Franchise, die ohne Kojima, der zukünftige Spiele leitet, wahrscheinlich nie gelöst werden.

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Wo ist Big Boss zwischen MGS5 und Metal Gear 2: Solid Snake?

Eines der größeren bestehenden Mysterien im Metal Gear Solid-Kanon ist der Aufenthaltsort von Big Boss nach den Ereignissen von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Das Prologspiel von MGS5, Metal Gear Solid: Ground Zeroes, endet mit einem Cliffhanger, bei dem Big Boss bei einem Hubschrauberunfall schwer verletzt wird. Der Unfall führt dazu, dass Big Boss und der Medic, der sein Leben gerettet hat, beide neun Jahre im Koma liegen. Während dieser Zeit wird der Medic in den genetischen Klon von Big Boss verwandelt und schließlich Venom Snake genannt. Venom Snake ist die Version von Big Boss, die die Spieler in Metal Gear Solid 5 kontrollieren, sowie die gleiche Version von Big Boss, gegen die die Spieler im originalen Metal Gear antreten.

Es wird enthüllt, dass Big Boss einen US-Pass erhält und von Ocelot angewiesen wird, im Verborgenen zu leben, aber sein Aufenthaltsort und seine Aktivitäten während der Jahre zwischen MGS5 und Metal Gear 2: Solid Snake bleiben ein Mysterium. Die einzige Information, die den Spielern über den eigentlichen Big Boss während dieser Zeit gegeben wird, ist, dass er Zanzibar Land gründet, den Ort der in Metal Gear 2 gezeigten Zanzibar Land-Störung. Alle anderen Verweise auf Big Boss, einschließlich seiner Rolle beim Aufbau von Outer Heaven und den Ereignissen des ersten Metal Gear, beziehen sich tatsächlich auf Venom Snake. Während sein “Phantom” die sichtbare Rolle des Big Boss für die Welt annimmt, ist das, was der eigentliche Big Boss während dieser Zeit getan hat, in Mysterien gehüllt.

Das Metal Gear Solid-Mysterium in der realen Welt: Wer ist Suzetta Minet?

Eines der anderen bestehenden Mysterien in der Metal Gear Solid-Franchise hat Verbindungen zur realen Welt. Seit Jahren spekulieren Fans über die Identität der Synchronsprecherin von EVA aus Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Die Credits für Snake Eater und Peace Walker listen die Schauspielerin als Suzetta Minet auf, aber dies ist einfach ein Pseudonym, das von der Schauspielerin angenommen wurde, um ihre Identität vertraulich zu halten. Fragen nach ihrer wahren Identität, die an den Casting-Direktor von Metal Gear Solid 3 und David Hayter, die Stimme von Solid Snake, gerichtet wurden, haben nur Antworten erbracht, die noch mehr Mysterien hinzufügen.

Dass es ein ungelöstes Mysterium in der Metal Gear Solid-Franchise gibt, das Auswirkungen auf die reale Welt hat, sollte für Fans von Hideo Kojimas Arbeit keine Überraschung sein, da er eine Vorliebe für Meta-Erzählungen in Bezug auf seine Spiele hat. Interessant wird es sein zu sehen, ob Suzetta Minet in dem kommenden Remake von Metal Gear Solid Delta als EVA zurückkehrt und damit noch mehr Fragen aufwirft und die Fan-Debatte über die wahre Identität der Schauspielerin neu anheizt.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater befindet sich in Entwicklung für PC, PS5 und Xbox Series X/S.

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